(山西 省太原市財政金融學校 山西太原 030002)
3ds max作為全球使用人數最多的三維動畫和建模軟件,被廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、游戲、輔助教學等領域,它功能強大,制作畫面華麗,難度適中,非常適合中等職業學校學生學習。
在我校,3ds max課程在中專二年級計算機專業開設,教學時長為一年,學生前期學習興趣深厚,熱情高漲,每次都能保質促進量的完成任務,但隨著課程內容逐漸加深,任務步驟復雜繁瑣,制作過程出現問題時不能獨立解決,因此常常失去繼續學習的信心、耐心,最終教學效果大打折扣。怎樣讓學生以足夠的熱情保持學習的連續性,在熟練掌握專業課程技能的同時,既達到教學目標,又培養學生的學習能力與堅持不懈的毅力,是中職學校專業課教師的首要任務。這不僅要求教師要注重于技術層面的講授,還要求教學觀念、教學內容和教學過程、教學方法等都要進行適合專業課程的改革。本文以建立生活實物---“花瓶”模型為例,打破課本原有章節順序,把實現同一功能的教學內容整合到一起,通過不同建模方法建立同一模型,使學生掌握幾種建模方法與特點,靈活地運用工具,在實際應用中能根據需求選擇最佳方案。
3ds max多邊形建模是最早也是應用最廣泛的建模方法,高效的工具、良好的操作感使初學者極易上手,此方法容易理解,并且在建模的過程中使用者有更多的想象空間和可修改余地。多邊形建模的主要命令:可編輯網格、可編輯多邊形。其中,可編輯多邊形是一種可變形對象。一般來說,模型都是由許多面組成的,每個面都有不同的尺寸和方向。由基本體轉換成可編輯多邊形后,可以將任何面定義為一個獨立的子對象進行編輯。
我們以花瓶為例,描述主要操作步驟。(1)激活頂視圖,創建一個半徑為8,高度為30,高度分段數為12,端面分段數為1,邊數為32的圓柱體。(2)將圓柱體轉換為可編輯多邊形,在修改面板進入【頂點】子對象層級,通過移動縮放頂點,將可編輯多邊形變為希望的花瓶形狀。(3)通過多邊形子層級,選擇模型最上面的中間多邊形并刪除,形成花瓶的中空效果。(4)為幾何體增加【網格平滑】修改器,適當調整迭代次數,使對象整體光滑。(5)渲染透視圖。
在3ds max中二維圖形是一種矢量線,由基本的頂點、線段、樣條線三元素組成,其最基本元素是點,改變頂點的位置、類型可以改變線的形狀,具體方法是改變頂點類型以打開頂點控制柄,之后移動控制柄來調整線的形態及光滑程度。相連接的線段即為一條樣條線。用樣條線建模操作簡單、直觀容易理解。
為三維對象建模時,用戶要用透視的思想想象出對象縱截面的形狀,之后運用3ds max中的【線】工具,創建對象縱截面垂直方向的一半(注意:是縱截面的1/2),最后使用【車削】修改器將二維圖形轉換為三維模型。【車削】修改器的原理是將一個二維圖形作這截面圖形,通過旋轉這個二維圖形來產生三維模型,大多數中心放射物體都可以用這種方法創建。我們還是以花瓶為例,描述主要操作步驟。
(1)激活前視圖或左視圖,單擊【創建】→【圖形】→【線】按鈕,建立半個花瓶外形的封閉線條,即縱截面垂直方向的1/2。(2)選擇該圖形,在修改面板的頂點子層級,選擇相應頂點并單擊鼠標右鍵把頂點轉換為“Bezier”角點,通過調整控制柄的角度與長度,把樣條線調整光滑。(3)展開修改器列表,為圖形添加【車削】修改器,打開參數卷展欄,在方向選項卡中單擊【Z】按鈕,單擊修改器前面的加號按鈕,打開【軸】子層級,移動車削軸的位置,使車削結果達到最佳效果。(4)渲染透視圖。
Nurbs建模是3ds max中較成熟的一項建模工具。Nurbs是基于控制點來調節表面的曲度,自動計算表面精度,其速度非常快。它的優點是控制點少,易于在空間進行調節造型,邊緣平滑。具體操作過程如下。
(1)進入創建面板,在【圖形】類別中選擇【圓】按鈕,在頂視圖中創建一系列半徑不同、位置不同的圓,類似于花瓶的橫截面。因花瓶從上到下粗細不同,因此圓也要有所區別,但垂直方向應對齊。(2)框選所有圓,單擊鼠標右鍵,將所有圓轉換為Nurbs曲線。(3)選中最上面的圓,在彈出的對話框選擇【創建U向放樣曲面】按鈕,從上到下依次單擊所有圓形。此時在屏幕上會出現一個花瓶的曲面模型。(4)旋轉視口,可以發現花瓶模型的底部是空的,沒有封閉。此時單擊【封閉曲面】按鈕,在單擊最下面的圓形,創建封口曲面。(5)打開修改器Nurbs曲線子層級,通過修改對象中的曲線,可以改變花瓶模型的形狀,完成最終效果。(6)渲染透視圖。
以上介紹了花瓶的三種建模方法,其它中心放射狀對象也能運用,在實際教學過程中,可以讓學生自己練習其它對象,達到舉一反三的目地。當然,還有未介紹的建模方法也可以建立中心放射狀對象的模型,這里不再敘述。通過比較不同方法,學生更加全面系統得理解、掌握各方法的特點與區別,將會提高建模速度,更加精確地建立模型。
備注:上述操作過程全部在Autodesk 3ds max 2010 32位中文版本實現。
《3dsmax2010基礎教程》人民郵電出版社ISBN978-7-115-22850-5
《3dsmax動畫設計案例教程》科學出版社ISBN978-7-03-026245-5