□ 楊圣強
(南京市建鄴實驗小學 江蘇 南京 210019)
將信息化技術真正應用到小學體育教學中,不論是從理論上還是實踐上,這個轉變都需要一個比較漫長的過程。在目前體育課堂教學中,已進行初步嘗試運用多媒體和數字化資源,如微課程、視頻軟件、圖片、PPT、音樂等軟件來輔助教學,其效果較為顯著。首先它能夠擴大知識含量,更新知識結構,擴展學生的視野;其次可以充分調動學生的多種視覺感觀刺激,主動發揮學生的主觀能動性,讓學生以更好的精神狀態自覺參與到教學中來,讓學生在模仿、探究、鞏固提高的過程中建構正確的動作;第三,通過多媒體手段,可以將動作更直觀、更細致、更完整的展現在學生的眼前,比較體育教師的示范,專業示范更加標準,學生學習起來也更加規范,還可以通過多方位來體驗學習過程,自主地選擇學習內容的難易,學生也可以擁有更多的學練時間,并可隨時與教師進行交流,教師從中可以進行科學合理的引導,互相協同,共同探討,能夠及時解決學習中的問題,較快的掌握所學的運動技能;第四,通過對每一次的微課觀摩,教師可以不斷反思自己的課堂教學模式,如教學環節的銜接,重難點的剖析度,重要環節的突破,教學目標的完成等,從反思中吸取經驗,從而真正的讓課堂變成高效、優質課堂。
傳統的教學模式,過于單一。學生學習體育動作前,老師總會為學生解釋體育理論知識,但學生年齡較小,對抽象的理論知識很難理解透徹,老師單一的講述只會讓學生產生厭倦,甚至還會局限學生的體育思維,從而產生厭學及注意力不集中的現象。而將多媒體技術運用到體育教學中,能將理論知識進行解剖,運用圖文并茂的課件進行教學,能將原本抽象、難懂的知識轉變為形象、易懂的知識,有利于學生對體育知識及動作的理解。
針對枯燥的理論知識,教師都是通過口述方式進行,而學生接受知識的能力過于不足,如此授課形式不利于學生理解課堂內容。而利用多媒體技術,可以讓教師講解的內容通過動態圖片、視頻的多次播放,讓內容更直觀、更形象的呈現給學生,使得學生對內容的理解也更加直接、深刻,并理解和掌握所學內容。
小學生心理還未成熟,自制力不強,注意力不集中,這樣就導致教師在講解內容時,學生不集中注意去聽教師的講解,不能很快的接受和理解所講的內容,這就導致教師需要多次的講解。如此不僅花費了更多的時間去講解理論知識,而且無法達到理想的教學效果和目的。而利用多媒體技術教學,將教師所要講解的內容轉化成動態圖片或動畫視頻,不僅抓住學生對動畫的喜愛的特點,也符合小學生的心理特點,能多角度的刺激學生的感官,吸引學生的注意力,獲取豐富的體育知識,保持學生體育學習的熱情,從而樂于參與到知識與技能的探究中,能有效避免單一教學模式,沉悶教學氛圍的出現,優化了體育課堂的結構,有利于學生的綜合發展。
體育教學內容過多的是學生對體育動作要領的掌握,傳統的教學模式不能滿足現在體育教學的需求。而利用多媒體技術,將體育動作的要領、難點、和重點全方面的展示在教學課件上,教師可以和同學一同進行分析和討論,同時利用課件給學生獨立思考的時間,讓學生不斷的觀看課件,仔細琢磨,指引學生自己發現應該掌握的要領,不僅引導學生獨立思考,而且豐富學生學習能力,讓學生有問題意識,主動學習,同時還提高了學生的學習能力。
以往的體育教學中,老師需要手把手教學生做動作,會消耗大量的時間,而將多媒體技術運用到教學中,能讓學生先對動作視頻進行全面的分析,掌握體育動作技巧,然后在進行動作的演示,同時,老師可以全面的查看每個學生的動作,對于不達標的情況在進行個別輔導即可,這樣不僅能提高教學效率,還能運用多媒體技術拓展學生的體育知識,讓學生在有效的40分鐘內獲取到更多的體育知識,掌握更多的體育技巧。
學生在學習好一門課程之前,首先應該對這門課程感興趣,其次再深入學習。并不是所有的學生都對體育內容感興趣,而作為體育教師,應該抓住學生“好奇”這一單純性格,利用多媒體創新教學活動,吸引學生,培養學生學習體育的興趣。在體育教學中多媒體技術的實踐,讓動態圖片圖片、聲音和視頻同時存在,將體育教學更加生動、形象,具有情境。例如,體育教師在講解《安全的進行游戲》時,體育教師可以利用多媒體,讓學生觀看“安全做游戲和不注意安全的后果”相關動畫視頻,讓學生講出安全的重要性,不僅讓學生對學習內容印象深刻,更可以在生活中加以注意,而且動畫視頻的運用,讓學生對體育教學感興趣,且樂意學習,提高體育課堂教學的質量。
多媒體使用下的教學,讓學習內容全方面的展示給學生。全方面的學習,可以促進學生想象力的開發,培養學生獨立思考的能力,為學生營造好的學習氛圍,讓學生更全面的了解和體會體育教學的內容,一定程度上提高了學生對體育學習的積極性。例如,體育教師在講解《跳繩》一節的內容,教師可以利用多媒體制作跳繩的動畫,進行三百六十度的旋轉觀看,讓學生更直觀。更深入的了解和掌握動作要領,跟隨動畫的內容,掌握和學習,不僅讓學生規范自己的動作,還能調動學生學習體育的積極性。
體育教學內容,更注重的是動作要領的理解和掌握,多媒體技術的嘗試與實踐,讓這些重難點完美的呈現在學生眼前。利用多媒體技術,將課本中抽象的內容形象化,讓學生更容易的理解。例如,在講解《隊列和體操隊形》一節內容時,體育教師可以利用多媒體,讓學生觀看各式各樣的隊形,讓學生在觀看中掌握,提高學生對內容的理解,突出內容的重點與難點。例如,在講解《立定跳遠》一節內容時,教師可以將正確示范和錯誤示范的動作通過多媒體的方式播放,并通過調節視頻的播放快慢程度,讓學生更直觀的理解動作,掌握動作要領,多媒體技術的運用,讓體育教學更方便、更形象。
體育教師,不應該只注重學生知識的培養,也應該培養學生發揚體育精神。例如,教師在講解《運動規則》內容時,可以通過多媒體視頻播放,讓學生觀看犯規和正常的一些比賽視頻,了解運動員犯了什么樣的錯誤,同時,教師引導學生學習運動員的團結協作,培養學生的團隊精神,并發揚團隊精神。
在信息化技術輔助的體育教學中,可以打破傳統的“傳授式”“填鴨式”教學方法,學生通過自己觀看并討論動作示意圖及播放完整的動作視頻的形式,分組進行自主學習,最大限度的把課堂主動權還給學生。同時,開發學生的創造性思維,培養學生的自主學習能力,打破因循守舊教學模式,提出創造性的教學策略。其次,教師可以采用拍照、攝像等,對學生學練過程中出現的易錯點、教學中的難點進行整理,利用錄像回放,學生更加直接的看到自身動作的優劣,強化了學習效果的評價,提高了教學的科學性,無形中提高了教學效率,也為以后改進教學實踐提供數據支持。
在小學體育多媒體教學中,老師可以將學生訓練的運動情況及時的錄下來,然后輸入到計算機中,通過計算機對學生的綜合情況進行全面的分析,并作出系統的總結,然后制作成體育多媒體課件,保存到計算機中。等待學生完成運動訓練任務后,老師可以先讓學生進行自我評價,然后與計算機做的綜合評價進行對比,自我進行訓練情況的總結,從而形成一個完整的信息反饋模式。同時,多媒體技術運用到小學體育教學中,老師可以在信息網絡中選擇最為優秀、創新的課件,及時根據教材和學生的實際情況,對其進行分析、引用、加工和創新,通過各地區間的信息共享來縮短課件制作的時間,提高小學體育教學效率與質量。
在小學體育教學中,最為重要的教學任務是讓學生掌握一定的運動技能。而多媒體技術運用到體育教學中,能有效實現此感知教學過程,讓學生進行詳細的動作觀察,幫助學生構建感性的認知體系。在體育教學中,有較多的體育動作不僅動作復雜,其結構也較為復雜,有時還需要在一瞬間完成一系統的復雜技術動作。比如田徑運動中的空中動作,球類運動的有技巧性傳球等,這些老師都可以利用多媒體課件將動作示范清楚,用重放、慢動作、示范等課件功能進行展示,讓學生清楚的看到某一瞬間難以掌握的動作,這樣老師只要詳細講解一下動作的要領即可,能有效提高體育教學效率,減少授課時間,給予學生的自由練習及發展提供空間。
多媒體是輔助體育課教學的,它作為奇妙的教學工具,為師“教”生“學”提供了極大的便利。但作為一名體育教師,我們不能忽視對自身素質的培養和提高。多媒體教學是輔,而我們的教學思想,教學方法的創新才是主要的,只有這兩者相輔相成,有機結合,才能結出累累的教學碩果。小學體育作為學生體育運動的啟蒙階段,對于學生的體育學習、精神及素養的發展至關重要。老師在具體的體育教學中,要將快樂體育理念融入到教學中,為學生設計出多元化的、合理的多媒體技術教學環節,讓學生感性、輕松的學習體育理論知識,形象、生動的學習體育動作,將傳統的體育教學模式轉化為創新、新穎的多媒體教學,保持學生體育學習的熱情,培養學生終身體育精神,促使學生身心健康的發展。