□趙明明
中國VR技術的發展現狀、應用前景與對策探究
□趙明明
VR技術的全稱是虛擬實境(Virtual Reality),又稱虛擬現實。這是一個新興技術,是世界科技圈內最熱門的一項技術,具有很強的創新性。VR技術主要是依靠電腦來模擬一個三維的虛擬世界,給體驗者帶來視覺、聽覺、觸覺等多種感官體驗,具有很強的真實感。VR技術模擬一個虛擬的世界,創造出真實的體驗效果,即體驗者所看到的場景和人物、聽到的聲音、觸碰到的東西都是模擬出來的,并不是真實存在,只是把人的思想意識代入一個虛擬的世界中。本文主要對中國VR技術的發展現狀、應用前景與對策進行探析。
VR技術;虛擬世界;發展現狀;應用前景;對策
現在,價格低、質量差是我國VR產品普遍存在的問題。雖然我國興起了許多VR相關企業,但從總體上看,這些企業大多數都沒有高端的VR技術創新成果和專利,制造出來的VR產品相對來說較低端,技術也不是很成熟,在很大程度上只是為了炒作VR概念,占領“科技”地盤。伴隨著科學技術應用的潮流,我國很多商家已經開始推出自家創造出來的VR產品,目前最大的特點就是價格低,但是并沒有因為它的廉價給體驗者帶來很好的體驗。例如在使用樂視的VR產品時偶爾會出現看不清畫面的情況,有時甚至什么也看不到,一片空白。這類產品問世的主要目的是提前搶占VR市場,提早爭奪用戶。
目前中國VR產業存在大量的瓶頸。第一,硬件瓶頸。目前的CPU、GPU無法滿足VR技術的要求,更無法保證在輕便的硬件上實現足夠的計算速度、存儲空間、傳輸速率和續航能力。第二,圖像技術瓶頸。圖像識別技術不成熟,特別是在復雜圖形、動態圖像、特殊場景(如夜間)等方面,信息篩選、識別的正確率和精確率均較低,遠不足以支撐一款消費級產品。第三,數據瓶頸。目前數據的采集、存儲、傳輸、分析技術都有需要解決的難題,僅海量數據的清洗、錄入本身就是浩大的工程。
現在VR技術已經被應用于多個領域中,例如教育、建筑、娛樂、影視等領域,具有較好的發展前景?,F在人們特別關注娛樂和影視方面,國內已經有很多家3D影院,但是還有尚未應用VR技術的影院,目前在市場上是空白的。通過分析一些數據得知,消費者對VR電影院的誕生相當期待,約占統計人數中的75%。除此之外,電影公司推出了一系列周邊游戲,現在有相當一部分的VR游戲作品是軟硬件廠家與電影公司共同合作開發,電影公司提供一些素材,由軟硬件廠家來制作與電影相關的VR游戲?,F在我國VR游戲產品主要是由小型團隊進行開發研制,大型游戲公司對VR技術的開發相對較少。但這并不是說大型游戲公司沒有開發VR游戲,例如HTC廠商與Valve游戲公司合作開發了一款虛擬現實頭盔VIVE,融合了兩者的優質資源。
VR技術不僅僅在娛樂和影視上有所建樹,在其他領域也得到了良好的發展。在教育領域中,Google公司開發了“遠征”系統,這個系統主要是利用VR技術使那些處于偏遠山區的孩子,能夠通過VR設備看到一些他們從來沒有見過的世界。在建筑方面,房地產公司可以借助VR技術向客戶展示要房子的圖片和模型,客戶可以戴上VR頭盔,感受房地產企業設計出來的建筑物,產生一種真實的感受。在醫療上,VR技術可以應用于疾病的診斷治療,將數據可視化,例如治療恐高癥、密集恐懼癥、狹小空間恐懼癥等,使患者能夠處于安全的地帶感知自己所害怕的東西,在醫生的引導下慢慢接受,這種方式可以使患者得到較好的治療,改善生活環境。將數據可視化是指醫生將患者的各項數據輸入到VR設備中,醫生戴上VR頭盔,通過這種虛擬現實的方式觀察患者的身體內部,能夠根據需要從各個角度去觀察,例如查看腫瘤長在何處,從而確定運用何種手術方式。
在政策上,VR技術得到了“大眾創業,萬眾創新”政策的支持。在國家和政府的大力支持和推動下,“互聯網+”、人工智能等新技術都登上了“大眾創業,萬眾創新”的舞臺。很多VR企業也希望借助政策的支持,在更多領域研發出新概念和新技術。VR是我國乃至全球科技圈中最熱門的一項新技術,同時也創造了一個新的消費領域,因此也得到了很多企業及資本家的關注。
在資本市場,VR技術得到了很多企業的信賴,VR技術的商業系統也初步形成。近年來,越來越多的企業加入到虛擬現實領域中?,F在我國至少有100家公司已經開始了對VR設備的研發。目前看來,VR技術在我國未來的發展是比較可觀的。通過數據收集發現,我國2016年虛擬現實行業總收入約56億元,預計在2020年可達到550億元。
VR技術是一種新興技術,開發者需要有更強的創新能力,需要產學研相結合?,F階段我國VR技術的發展并不是很完善,存在一定的不足,特別是與一些發達國家相比,還存在著很大的差距,技術的商業化和市場化比較落后,未能憑借優質的VR產品走向國際市場。
對于我國來說,VR技術是一個剛起步的技術,未來的發展還需要很長的一段路,在這條路上各個學科部門之間要相互合作,相互協調,整合現有的科技力量,綜合各方面資源,進行優勢互補,使VR技術發展得越來越好。在創新的同時,要注意產學研相結合,以避免重復研發,造成資源浪費。我國對于VR技術投入的資金較多,所以VR企業不僅要從概念和藍圖上吸引顧客,吸引投資者,而且要從技術和自主知識產權方面進行深入研究,打造出自己的核心產品。
VR技術是一項新技術,為了使VR產業能夠健康持續發展,應當完善相關的法律和政策。國外已有部分國家制定了一系列的法律和政策來對VR產業進行管理。美國是一個信息技術遙遙領先的國家,其VR技術已經與戰略規劃相關聯,除此之外,美國政府的下屬部門對VR技術制定了相應的發展規劃,形成了一個完善合理的政策體系。當然,我國對VR技術的發展也十分重視,VR技術已經被列入“十三五”規劃等一系列重大的發展規劃中,但是在一部分重點領域中并沒有形成詳細的發展計劃。所以,為了將VR技術的發展和應用結合在一起,要從我國的基本國情出發,高度重視技術的發展,建立長遠的發展規劃,同時還要從法律、政策方面對VR技術領域進行合理布局,制定發展規劃。
VR技術的研發正處于起步階段,擁有著巨大的技術潛力,具有良好的發展前景,但是目前存在著較多未能解決的問題,技術發展還不夠完善。VR技術想要走可持續發展的道路,就不能僅是簡單制造產品,而是要從創新、技術以及自主知識產權等方面進行深入研究。只有擁有屬于自己的科研能力和先進的技術成果,才能在競爭激烈的國際市場中脫穎而出,才能促進我國從制造大國向科技強國轉型。
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2017安徽省社科聯科普規劃項目“社科名家大巡講的虛擬現實技術 (VR)應用對策”(課題編號:Z2016001)。
黃山學院藝術學院)