◎董宗仁
當今社會發(fā)展之迅,未來社會要求之高。新的社會發(fā)展目標要求每一個人都應(yīng)該掌握基本的信息技術(shù)應(yīng)用能力,否則將會被這個每時每刻都在發(fā)生變化的社會所淘汰。想必現(xiàn)在社會的每個人都能體會到信息技術(shù)已經(jīng)改變了人們的生活方式,而且這種改變?nèi)栽谟罒o止境地繼續(xù)。初中信息技術(shù)課教師要教好信息技術(shù)這門學科顯得十分必要,接下來我將談?wù)剮追N行之有效的初中信息技術(shù)課教學方法。
信息技術(shù)課的主旨在于培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生在愉快的學習中了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能。如果課堂氣氛沉悶,教學內(nèi)容枯燥乏味,學生的學習熱情會大大降低,學習效率也不高,達不到老師所期盼的教學目標,這是每個老師都不愿意看到的。創(chuàng)設(shè)愉快的教學環(huán)境可以營造和諧活躍的課堂氣氛,對促進學生熱愛信息技術(shù)有很大幫助。老師要研究和揣摩初中生的心理特點,根據(jù)初中生目前的年齡特性,合理地創(chuàng)設(shè)愉快的教學環(huán)境。比如,打字教學是一項機械、枯燥的教學內(nèi)容,學生第一次練習還充滿著新鮮感,時間久了,那份新鮮感就會消耗殆盡,隨之帶來的就是乏味、無聊,學生也不愿花時間反復(fù)練習,這時老師可以在每臺電腦上安裝打字游戲軟件,讓學生在游戲中認識鍵盤,進行指法訓(xùn)練,并且能夠較好地提升打字速度。一節(jié)課有45分鐘,如果一直讓學生馬不停蹄地做文檔、做表格,學生會感到疲勞,漸漸地心不在焉、昏昏欲睡,一節(jié)課的好多時間都被荒廢,做出來的文檔和表格效果更不會好。針對這種情況,老師可以充分利用計算機教室便利的資源,在課上到一半的時候,給學生放一兩首放松心情的歌曲,或者放映一個簡短的學生感興趣的小視頻,這樣不僅可以緩解學生的疲勞,而且會提高學生學習信息技術(shù)課的興趣,期待著再去上信息技術(shù)課。
信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性具有明顯的時代發(fā)展特點的課程。它不同于語數(shù)外等這些靠理解、靠記憶的學科,它考驗學生的動手操作能力,用自己的雙手去創(chuàng)造出一個“作品”。目前實際的教學過程中,教師完整地為學生演示一遍,告訴學生怎樣插入圖片、設(shè)置邊框底紋、設(shè)置頁眉頁腳、怎樣設(shè)置圖表、怎樣用公式進行簡單的計算……老師講解的非常透徹,學生只要照著“葫蘆畫瓢”就能順利地完成任務(wù)。但是這樣的教學模式過于死板,在實際的教學過程中學生的學習效果并不好,它禁錮了學生的想象和創(chuàng)造能力,不利于學生更長遠的學習和發(fā)展。老師應(yīng)該少講,讓學生多動手,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題,老師給予思路,鼓勵學生大膽嘗試,多讓學生用鼠標點一點、試一試、動腦想一想。老師大致地講述給學生word和Excel頁面的大致布局和功能選項,以及一些常用的設(shè)置方法,其他的讓學生大膽的去進行探索,怎樣設(shè)置文本框、怎樣在文檔中插入日期、怎樣插入鏈接……這些都可以讓學生自主的去完成,從而培養(yǎng)出學生獨立探索、勇于開拓進取的自學能力,也能夠培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。
老師要認識到不同學生間的差異,每個人生而不同,下發(fā)一項任務(wù),學生完成的情況參差不齊,有的學生十幾分鐘或者幾分鐘就完成了,但對某些計算機基礎(chǔ)差的學生來說就比較困難,當學生有問題都請教老師時,老師肯定不能照顧到全班所有的學生,這時老師可以把班級里的學生進行分組,一個優(yōu)秀生帶兩個差生,優(yōu)秀生把任務(wù)完成后接著去輔導(dǎo)和幫助兩個基礎(chǔ)差的學生,優(yōu)秀生帶動差生,差生促進優(yōu)秀生。這樣可以減輕教師逐個輔導(dǎo)學生的壓力,也使那些學得好的同學得到鍛煉,使他們分析問題、解決問題的能力得到提高,同時還消除了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,使所有學生各得其所。同學之間也相互增進了感情,更重要的是,他們會認識到合作交流的重要性,接著把合作交流應(yīng)用到其他學科上,對他們的成長很有幫助。
信息技術(shù)課程的教學目標之一就是培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息的能力,而相應(yīng)的信息應(yīng)是與中小學生各科的學習內(nèi)容相關(guān)的知識,這就產(chǎn)生了信息技術(shù)課程如何與其他學科課程整合的問題。課程整合是指用不同課程的素材和能力整合在一起,使學習的目標處于一個具體的、現(xiàn)實的情況,要求運用多種知識和能力。現(xiàn)代教育引入了以計算機為主的信息技術(shù)教學手段,提出了以超媒體方式組織教學信息的思想,這就為信息技術(shù)課程與其他學科課程的整合提供了理論基礎(chǔ)和技術(shù)手段。將中小學信息技術(shù)課程與其他課程整合,就是以其他學科知識的學習作為載體,把信息技術(shù)課程作為工具和手段滲透到其他學科的教學中去,從而在學習信息技術(shù)課程的同時,還能培養(yǎng)學生解決其他學科問題的綜合能力。
合作是很重要的,但競爭對學生同樣重要,合作使人進步,競爭使人進取。初中生的好勝心都比較強,在學習方面喜歡與別的同學進行競爭,老師可以“利用”他們這一特點,在信息技術(shù)課上多舉辦一些競賽,比一比誰做任務(wù)做得快、做得好,老師要注意觀察那些能夠順利完成任務(wù)的學生,給予他們的成績一種肯定,因為初中生對老師的評價尤其在意,然后利用多媒體教學網(wǎng)把較好的作品展示給全班學生,同時加以表揚鼓勵,這不僅對該生有良好的促進作用,還會激勵其他學生去進步和進取,在這樣的競賽環(huán)境下,學生的學習會由被動變主動。
結(jié)語:總之,初中信息技術(shù)老師要緊跟時代的發(fā)展,積極關(guān)注和探索有效的教學方法,并應(yīng)用到自己的課堂上,來提高初中生利用信息技術(shù)的能力,使其能夠在社會上更好地立足。
參考文獻:
馮希偉.初談初中信息技術(shù)教學[J].中華少年:研究青少年教育,2013(10).