李升
摘 要:高中信息技術課程一直得到重視,隨著新課改的深入發展,高中信息技術教學受重視的程度越來越高,但由于教學方式欠佳,信息技術課程是一門操作性強的學科,僅依靠理論教學達不到理想的教學效果。新階段,高中信息技術教師也在不斷尋找符合該課程特點的教學方式,其中任務驅動法就是被廣泛應用于信息技術課堂上的教學方式之一。簡析任務驅動法在課堂教學中的意義,并介紹該方法在高中信息技術教學中的應用。
關鍵詞:任務驅動法;信息技術;教學
任務驅動法的三個基本特征就是任務、教師和學生,三者關系密切,不可分割,在課堂上將任務作為教學主線,教師則處于主體地位,而學生則是以主導身份自處。任務設計是任務驅動法的核心部分,課堂目標就是完成任務。通常情況下,以一個共同任務開展課堂活動教學和學習,在完成任務的驅動下,學生運用自己掌握的信息技術完成任務,此過程可以獨立完成,也可以合作的形式完成任務,完成任務后將任務提交,教師給予客觀評價。
一、任務驅動法在高中信息技術教學中的意義
其一,有助于提升教學效率。傳統教學方式多是教師講解,學生聽,信息技術課程理論大多枯燥,這樣的互動方式很難引起學生的興趣,無法獲取良好的教學效果,而任務驅動法正好可以糾正這一點,讓學生成為課堂的主導者,提升他們學習信息技術的興趣,從而提高課堂效率。其二,有利于培養學生合作意識、創新能力。新課標要求培養學生的合作意識及創新能力,傳統教學方式很難滿足這一點,教師根據教學目標設計任務,讓學生在完成任務過程中學會合作,以小組形式開展合作學習,與此同時,在任務的驅動下,學生會帶著任務積極主動開展探索,解決問題,這就為培養學生的合作及創新意識和能力提供了良好的環境。
二、任務驅動法在高中信息技術教學中的應用
1.設置情境,展示任務
教學情境可以通過生活再現、音樂故事或者是視頻等形式,體現直觀性特點,在與真實情境接近的情境下開展學習容易吸引學生的目光,增加課堂參與度,從而達到提升課堂效率的目的。可見,信息技術教學中教師要主動設置情境,然后將學習任務展示給學生,極大地激發他們對新知識的探究欲望,同時又可以帶著明確的目標進行學習,起到事半功倍的學習效果[1]。比如,學習視頻、音頻和動畫信息加工時,學習音頻采集與加工,教師可以將網絡流行歌曲下載下來備好,如歌曲《遠走高飛》、Uptown Funk等,有助于調節課堂氣氛,在學生心情得到放松的情況下教師可以與學生互動,了解學生日常都是以什么方式聽歌,有回答手機、電腦、音響等,讓學生了解到我們現在所聽到的歌曲都是唱片公司錄制,而現在網絡歌曲是唱者自制自唱的,然后將問題拋出:網絡歌手都是怎樣錄制的呢?教師可以鼓勵學生說出自己過去接觸過的音頻軟件,比如Cool Edit Pro音頻編輯軟件,鼓勵學生運用該軟件錄制自己的聲音或者是自己喜歡的音樂。通過這樣的情境互動,幫助學生掌握音頻加工相關知識和操作,完成課堂教學任務。
2.積極引導,分析任務
確定課堂任務后,教師不用催促學生去完成任務,特別是新知識的學習,因為大部分學生在不理解相關軟件的情況下,不知道如何開始完成任務,較為迷茫,若僅靠學生自己摸索,需要花費較長的時間且容易打擊學生的自信心[2]。在這樣的情況下教師就要發揮其主導作用,做好引導工作,比如Cool Edit Pro音頻編輯軟件,對軟件操作進行演示,在任務驅動下,可以有效增加學生學習理論知識的興趣,在短時間內掌握Cool Edit Pro音頻編輯軟件基本使用方法。教師制作歌曲過程中可以故意留出缺陷,讓學生自己尋找問題,讓其在實際上機過程中解決問題。待學生掌握該軟件的應用后教師就可以布置任務,任務如下:(1)做好錄音采集準備工作。(2)使用Cool Edit Pro音頻編輯軟件制作一曲歌曲。
3.自主學習,完成任務
待學生對課堂任務有一個了解后,教師就要引導學生完成任務了,需要學生通過自主學習掌握理論和操作,而對于自己不能理解的知識點可以通過小組合作的學習形式,或向教師請教,教師要承擔引導角色,在良好的小組學習氛圍內鼓勵其主動去探索,培養其自主探究意識及創新能力[3]。又如,音頻加工教學中,學生掌握音頻軟件應用方法,并做好采集準備工作后,就要完成制作歌曲的任務。指導學生錄歌,然后完成2個音頻的合成,通過Cool Edit Pro軟件處理音頻,如音量、噪聲等處理,待一起調整到滿意程度后選取格式并保存就完成了任務。
4.交流成果,評價任務
完成任務后要安排時間對學生成果做點評,通過交流互評讓學生思考自己成果中的優缺點,不斷完善自己的學習成果。但不一定有充足的時間展示全部學生的學習成果,合作學習小組可以進行交流,并在交流中提出自己的見解和建議,讓學生感受自己成果受到認可的成就感,增加他們學習信息技術的自信心,提高學習效率。
綜上,任務驅動法應用在高中信息技術教學中可有效激發學生的學習興趣,提高信息技術課堂教學效率,全面提升高中生的綜合素質,為其未來發展打下堅實的基礎。
參考文獻:
[1]湯佳寧.任務驅動法在高中信息技術教學中的探索[J].軟件導刊(教育技術),2015,14(6):17-19.
[2]李銀龍.任務驅動法在高中信息技術教育中的應用[J].考試周刊,2013(79):127.
[3]侯廣軍.淺談任務驅動法在高中信息技術教學中的應用[J].新課程(中學),2014(1):33.
編輯 張珍珍