于海軍
盡快研究出臺游戲強制性分級標準,呼吁社會各界加強宣傳引導,呼吁社會主流媒體與學校、家庭等各方聯動,多方位引導廣大青少年按照網游分級制進行自律。
據統計,2017年中國手機游戲市場規模已經超過2000億元,游戲用戶規模達到5.83億人,中國已經成為全球最大的游戲市場。
然而,隨著網絡游戲的發展,相關問題也隨之凸顯,游戲玩家低齡化、游戲內容把關不嚴、實名認證形同虛設……如何在保障用戶體驗的同時防止沉迷?如何界定游戲邊界和適齡人群?有業內專家表示,網絡游戲分級迫在眉睫。
2017年,中國手機游戲市場規模超過2000億元,已成為全球最大市場。但是,我國游戲玩家低齡化趨勢明顯,一些游戲成為毒害青少年成長的新鴉片;一些游戲通過篡改歷史吸引玩家;不少網游企業雖開啟實名認證,但形同虛設。
游戲分級機制一直以來都是國際游戲產業監管的慣例。近些年一直有專家呼吁,國家應盡快研究出臺強制性分級標準,明確統籌牽頭政府部門,嚴格監管和審核對分級制度的合規執行情況,盡快完善國內正版游戲市場。
事實上,游戲產業從誕生就面臨是否分級的討論,而且與未成年人保護緊密聯系?!睹裆芸酚浾呤崂戆l現,早在2004年,我國就推出了《中國綠色游戲評測與推薦制度》,但這份標準一直未有效執行,迄今已有13年。
2017年,中國游戲用戶規模達到5.83億人,游戲產業如火如荼,如何在保障用戶體驗的同時防止沉迷,界定游戲邊界和適齡人群是亟待考慮的問題。