楊 莉
(江蘇省鹽城市建湖縣幼兒園,江蘇鹽城 224000)
當前,幼兒教育越來越受關注,游戲化教學也逐漸在幼兒課程教育中占有比較重要的地位?!队變簣@教育指導綱要(試行)》中明確規(guī)定:“幼兒園應以游戲為基本活動?!边@闡明了游戲在幼兒教學活動中的重要地位,也對幼兒教育提出了新的教學要求和目標。
大多數幼兒教師對游戲化幼兒課程這個概念非常熟悉,但部分教師對游戲與幼兒課程的有效結合方式存在思想上的偏差,他們認為讓幼兒健康活動,就是幼兒教育的歸旨。這種思想在前些年比較“流行”,隨著教育的不斷革新,《幼兒園教育指導綱要(試行)》出臺,證明了這樣的教育理念不再適合幼兒教育。在發(fā)展理論的指引下,幼兒游戲化課程應該經過教師的精心設計,讓游戲融入常態(tài)化活動中,如此,才能真正讓孩子在“學中玩、玩中學”。
以往的幼兒晨間活動以讀書、拼接積木為主,盡管這類活動會讓幼兒盡快進入角色,適應幼兒園生活,但由于沒有經過精心設計,幼兒沒有閱讀與拼接的方向和目標,往往只能隨意拼接、閱讀和想象。面對這樣的情況,筆者會對這部分活動進行一定的調整,將游戲巧妙融進活動中。例如,對于讀書活動,筆者會讓幼兒先選擇喜歡的小故事,在閱讀的過程中進行記憶,然后通過擊鼓傳花的方式,每次一名小朋友給大家講故事,對于能夠完整講出故事的小朋友會獎勵小紅花。再如,在拼接積木的活動中,用滾動數字的方式,給每個孩子編上序號,孩子們互相不知道對方的序號,然后筆者在黑板上把序號寫上,隨意指,孩子們數數,當數到規(guī)定數字時,筆者的動作停止,與該序號對應的小朋友展示自己的積木,并且為它編一個小故事。用這樣的方式,將擊鼓傳花的游戲巧妙融合到幼兒的課程教育中,既吸引了孩子的注意力,又讓晨間活動有了一定的目標和意義。
游戲化幼兒課程能夠將游戲有效融匯于幼兒一日活動中,有效吸引了幼兒的注意力,激發(fā)了幼兒的活動興趣,讓幼兒在教學活動中主動思考、積極參與,提升各種能力。近幾年的幼兒教育與其他學齡段的教育一樣受到社會的重視,幼兒能在接受知識的同時,養(yǎng)成思考的習慣,形成縝密的思路,這也為幼兒今后的學習和生活奠定了良好的基礎。
幼兒活動與游戲的巧妙結合不僅表現在大體的方向上,也表現在各個細節(jié)中。擷取元素的方式能夠將幼兒園課程與游戲進行“縫隙相融”,特別是針對一些比較枯燥的幼兒游戲,擷取元素的方式能夠在游戲中找尋課程的原型,在課程中發(fā)現游戲的因子[1]。在實際幼兒教育中,筆者經常會以幼兒身心發(fā)展為主體,從幼兒的長遠思維發(fā)展入手,針對一些日常的幼兒游戲進行元素的擷取,巧妙地將一些幼兒課程進行創(chuàng)新。
例如,在講解《十以內的數字》時,筆者發(fā)現孩子們在玩“石子賽跑”游戲時會有數數的行為。有了這樣的發(fā)現,筆者開始探尋數字課程與“石子賽跑”游戲的內在關聯(lián)元素,并將游戲進行了創(chuàng)新:通過扔帶有數字的大骰子,根據數字的顯示向前跑幾步,然后接著扔,先到達終點的小朋友獲得勝利,最后會獎勵一朵小紅花。通過這樣的方式,將這個游戲變成了益智類的游戲。在游戲開展前,筆者將幼兒進行分組,兩人一組,一個負責扔骰子,另一個負責跑步,每一輪游戲結束就互換角色。這樣一來,扔的小朋友能夠加深對數字的認識,跑的小朋友鍛煉了數數的能力。在這個游戲開展的前期階段,為了讓幼兒更快地適應,筆者將數字設定在1、2、3階段,接著是4、5、6階段,最后是7、8、9階段,這樣分階段進行,幼兒會對數字有一個循序漸進的認知過程。
幼兒課程中有很多元素非常適合幼兒活動,只要對這些活動進行深入的研究,再結合所學知識點對這些活動進行改進和變通,并適時滲透,就能起到一定的教育引導作用,激發(fā)幼兒主動思考,增強他們的綜合素質。

幼兒的想象力往往超乎教師的預期。筆者在教學中,經常與幼兒溝通,同時發(fā)現,幼兒的理解和記憶是建立在聯(lián)想和想象的基礎上的。如果幼兒教師在課程教學中進行植入式的教育方式,效果往往比較差,很多內容會很難“塞”進幼兒的思想中,而如果教師以發(fā)展理論為基礎,積極地引導幼兒進行一些相關情節(jié)的聯(lián)系,就會增加幼兒參與的積極性,同時,幼兒也會很輕松地進行記憶。
例如,在幼兒園開展的“安全教育”主題活動中,如果教師單純地給幼兒講解安全小知識,一遍遍地告訴幼兒保護自己的方式,就很難達到預期的教學效果。基于幼兒對小動物和小故事比較感興趣的心理特征,筆者利用多媒體資源在互聯(lián)網上找到一些適合幼兒的小圖片,在準備時,將這些知識變成一個個小問題,通過彩色的小卡片剪成小馬、小牛、小兔子、小魚等動物,然后在小動物背面寫上問題,在活動中,小朋友們依次抽取自己喜歡的小卡片,然后回答問題:“下課了,放學了,一位叔叔說是爸爸的好朋友,爸爸讓他來接你,你跟他走嗎?”“我們應該拒絕,不能隨便和陌生人一起走。”“叔叔從包里拿出一瓶飲料,是你愛喝的酸奶喲,你會接受叔叔的酸奶嗎?”“不會,我們不能隨便接受別人的東西?!薄昂芎?,回答得真棒?!蓖ㄟ^這樣的方式,幼兒很容易就接受了安全知識,同時在潛意識里形成這種自我保護意識,懂得了在面對危險時應如何保護自己。
假想情節(jié)的方式類似于小學、初中教育的“創(chuàng)設情境”,能夠高效地培養(yǎng)幼兒的想象能力,其本質是引導幼兒走進創(chuàng)設的環(huán)境和情節(jié)中,讓他們隨著情節(jié)而思考,聯(lián)想到自己掌握的知識,對所學的知識進行充分理解和掌握。
在以往的幼兒課程教學中,教師往往注重提升幼兒的動手能力和邏輯思維,從而忽略了對幼兒的發(fā)散性思維的培養(yǎng),用規(guī)則束縛了幼兒的想法,無法真正滿足發(fā)展理論的教育要求和幼兒的實際需求[2]。基于此,筆者在教學中針對課程與游戲的內容,投放相關的區(qū)域活動材料,鼓勵幼兒自主尋找合適的資料,同時進行相互間的合作。
例如,在“小小設計者”幼兒活動中,筆者先在區(qū)域內投放一些積木,然后將幼兒分成幾組,每個小組內部進行合作互動,共同搭建自己喜歡的建筑物。在活動中,有的小組“蓋樓房”,一人一塊積木,從低到高,共同搭建“高樓大廈”;有的小組內,幾個小朋友拼接“探索號列車”,比賽誰拼得長。這些活動的內容和規(guī)則都是幼兒自己制訂的,筆者沒有進行任何的引導和約束。用這樣的方式,啟發(fā)幼兒思維,能讓他們更加主動地投入游戲中。有時筆者會問幼兒:“你們在活動中發(fā)現自己制訂的規(guī)則有什么缺點嗎?”“你們想怎樣改正呢?”幼兒會隨著問題進行深入思考,提出自己的想法,無論完善措施是否正確,筆者都尊重幼兒的想法,讓他們自己進行實踐,逐步提升他們的思維和能力。
發(fā)展理論下的游戲化幼兒課程給幼兒教師帶來了新的挑戰(zhàn),作為幼兒教師,我們應在今后的工作中多洞察幼兒的心理,多創(chuàng)新幼兒課程活動方式,將游戲與幼兒課程進行充分融合,為幼兒教育的發(fā)展貢獻出自己的智慧和力量。