李雨桐
摘要:當代創新思潮的回顧與前瞻,可用兩句話形容:過去10年,重點在于如何以創新方式,在網絡上創作、發明與合作;未來10年,重點是如何把網絡所學應用在現實世界。
關鍵詞:“自造者”;設計;創客;共享理念
中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2018)06-0131-01
一、“自造者”的概念與理念
當代創新思潮的回顧與前瞻,可用兩句話形容:過去10年,重點在于如何以創新方式,在網絡上創作、發明與合作;未來10年,重點將是如何把網絡所學應用在現實世界。太陽的后裔、papi醬、羅胖、瘋狂動物城、奇葩說等等熱詞,隨便拿哪個出來大家都不會陌生。而設計師在其背后的意義絕不止于僅僅推波助瀾而已,他們的特立獨行、追求以“我”為中心的消費體驗方式推動整個新文化經濟時代大跨步到來。
網絡世界固然神奇,終究無法跟現實世界相提并論,經濟規模小很多,網絡交易占整體市場比重不到一成,只占我們生活的一小部分。數位革命演進至此,大致跳脫不出熒幕的框架,象是筆記型計算機、電視、手機等等。但我們住的是房子,開的是車子,工作也在辦公室里,生活被有形實體團團包圍,大多數都是制造導向型經濟下的產品。但這個經濟型態雖在過去百年脫胎換骨,獨缺一個環節沒變:無法跟網絡一樣民有民享。由于大規模生產需要專業與設備,也有成本考量,因此制造的工作通常只有大企業或訓練有素的專家才能從事,但是這點即將改變。
從Kickstarter這類集資網站籌錢的自造者項目,內容從設計、科技,到藝術都有,如今已有好幾千個。放眼專業產品設計研發的領域,可看到有些大企業正把焦點轉向新興的自造市場。舉凡歐特克、PTC與3D Systems等產業龍頭,紛紛推出免費設計軟件,讓業余人士、甚至是小孩都能小試身手。再搭配代工服務中心,使用者能將設計上傳,進行3D印刷或雷射切割。一個世代之前,IBM從企業主機電腦轉移陣地到個人計算機,如今軟件設計業者也體認到,未來取決在大眾市場,于是逐漸將重心從專業人士轉向一般使用者。
一言以蔽之,自造者運動的時代已經來臨。這番話并非臆測,也不是癡人說夢。自行生產的風氣已經凝聚成一項運動,氣勢足以匹敵第一次工業革命,全球各地目前有接近一千個“自造空間”(maker space),以共享生產設備的據點一成長速度驚人,光是上海就有一百個正在籌備中。許多自造空間都是由在地社群所創辦,但也有像Tech Shop這樣的公司,以會員制工作坊為經營方式,該創辦人曾經是金科氏影印連鎖大廠的主管,以老東家為榜樣,正在積極展店,希望達到處處都有店面的目標。
二、“自造者”對設計習慣和方式的改變
起初,大家只是對數位成型工具著迷,渴望將這股網絡現象延伸到現實生活,產生激蕩;原本屬于文化變遷,如今慢慢也成為經濟變遷。隨著大家的創業本能蠢蠢欲動,把個人興趣當飯吃、成立小公司,自造者運動正逐漸改變產業樣貌。
因為制造已走向自造化、數字化,實體物品現在都以計算機設計,設計圖能在網絡分享。過去幾十年工廠或工業設計公司所能做的,如今在自家地下室與消費機種計算機也都做得到。最大的轉變并不是如何生產,而是由誰來生產。一旦能在家用電腦執行,就表示人人都能上手,這正是制造業目前所經歷的轉變。
對網絡時代來說,這樣的生產流程更有意思,以前還得窩在工作室敲敲打打,未免沉悶。同時,網絡鄉民也希望跳脫熒幕框架,渴望真實人生現在若有任何發明或是好設計,只要上傳檔案給制造服務商,便能做出成品,數量可大可小。甚至,如果自備功能強大的數位桌上型生產設備,例如3D打印機等等,要自行生產也沒問題。創業新手與發明家不用再看大制造商的臉色,就能把構想化為實體。
由此我們可總結自造者運動有三大特色:一是使用數位桌上型工具,設計出全新產品,并制作出原型,可說是DIY數字化。二是在在線社群分享設計、與他人合作,已成文化常態。三是使用共通的設計檔案格式,自造者能將設計圖寄到制造服務公司,指定產量,也能自行在家生產。兩者同樣簡單,大幅縮短了從創意到創業的過程,正如網絡在軟件、信息與數位內容等領域的角色一樣。這就正是創客發展對于當代設計方式的影響與改變。
三、“自造者”設計的未來趨勢
現在消費者愿意對品質出價,而面對消費者高品質產品的訴求,一方面是國內快速消費品低端產能過剩;另一方面是國際市場進口激增。在用戶對個體化與更高品質體驗的注重之下,單一價值的物質消費就很難滿足他們。他們追求的不再是什么品牌或價簽,而是什么款式可以顯示自己的品位,個性化、實用化、簡潔化越來越受到重視。這使得品牌不能是一個站在消費者身邊的旁觀者,而是一個和其共同前進的感知者。所以未來的發展趨勢一定是“大內容+個性化”。在這個趨勢下,了解消費者的真正需求,挖掘并打造用戶所最需要的、最個性化產品,才是自造者時代下設計的正確之路。
這波新工業革命來勢洶洶,當然不僅侷限于追求開放式創新的人事物。這一世紀的產業樣貌將與上世紀截然不同。由大企業主導、由上而下的創新過程已不復見,取而代之的是由下而上的創意發想,由業余人士、創業家、專家組成的個體戶大軍所主導。這股自造盛事過去出現在位元的虛擬世界,從最初的個人計算機迷到后來的網絡鄉民軍團,都是其中一份子。如今天時地利人和,自造者之力可望在原子的實體世界再度爆發,規模既深且廣!