涂曉霞
數學是一門邏輯性、抽象性、嚴肅性的學科,教師在教學中要最大限度的促進數學教學的趣味化。小學生年紀比較小,喜歡游戲、喜歡活動,數學游戲有利于加強數學教學的趣味化,有利于激發學生的學習興趣,提升學生的學習熱情,增強學生對數學知識的理解。作為小學數學一線教師,要開展游戲教學,將游戲運用到數學教學活動中,提升小學數學教學的實效性。
在素質教育的影響下,小學數學教學理念會發生巨大的變化,傳統的教學理念不適應新的教學要求,難以提升教學活動的實效性。在新時代、新理念下的教學,游戲教學成為教師與學生都喜愛的學習方式,游戲教學可以挖掘學生的學習潛能,發揮游戲教學的價值,提升學生的學習興趣。
1 數學游戲的價值
1.1 有利于提升學生的認知能力
教育心理學研究表明,小學生記憶以具體形象思維為主,數學課本中的一些知識比較抽象枯燥,學生不愛學習,難以保持長久的注意力。游戲的運用,改善了這一問題,游戲與幼兒的年齡心理特點相互符合,讓幼兒身體活動起來,各種感官都集中到學習活動中,將知識內化為自身的學習經驗,萌發出新的思考。因此,小學數學教學中利用游戲,構建游戲教學模式,利用游戲可以提高學生的認知能力。
1.2 拓寬知識視野,培養學生學習能力
游戲是小學生課余生活最重要的形式,游戲教學法的巧妙使用,有利于學生鞏固新知并且進一步升華,會產生良好的教學效果。例如,在學習《面積的認識》這節課的時候,可以設計一個關于圖案設計的游戲活動,并且提出以下兩個要求:一是設計的圖案都是5平方厘米,第二為圖案命名,讓圖案具有實際意義。孩子們探究的積極性都比較高,感受到數學學習是有魅力的,發展學生的創新能力。
2 數學游戲在小學數學教學中的應用策略
2.1 為學生提供游戲資料
小學生的思維以具體形象思維為主,喜歡直觀形象、生動活潑的教學內容,對新奇的、動人的事情比較感興趣,在數學中運用游戲教學,將知識展現在學生眼前,將數學概念具體的呈現給學生。例如,在學習“乘法的初步認識”的時候,教師可以讓4個學生帶上小兔子的頭飾讓他們表演小兔子,蹦蹦跳跳,每只小兔子上都有兩只長長的耳朵,一共有幾只耳朵,小朋友們進行觀察,直觀的得出結論,利用加法算出來2+2+2+2=8(只)。然后引導學生理解乘法與加法之間的關系,讓小朋友了解乘法的意義,提升學生學習活動的實效性。
2.2 創設生動的教學情境
從教學的實際出發,教師要設計一定的情境進行,進行游戲活動,設計問題情境,讓學生處于“心求通而未得,口欲言而未能”的狀態,激發學生進行智力活動,提升學生的學習興趣。例如,在學習“認識幾分之一”的時候,設計游戲活動,用掌聲表示得數。將10本書平均分給2個小朋友,每個人得到基本。5聲清脆的掌聲回答了這個問題,8米的繩子平均非常4段,一段是幾米,又是兩聲清脆的掌聲。
2.3 利用游戲,突破教學重難點
小學生比較活潑好動,設計教學游戲,寓教于趣,激發學生主動探究意識,讓學生積極主動的探索,為了突破“有余數的除法”這一教學難點,教師可以設計“摘蘋果”的游戲活動,會產生良好的教學效果,教師可以在課件上設計動畫,有幾株蘋果樹,蘋果樹上分別有35、43、32、42個蘋果,小明在第一棵蘋果樹下,6個摘一筐,一共摘幾框?其他幾棵樹也類似處理,這樣剩下的蘋果就會讓學生明白余數的概念,整個游戲過程學生情緒高昂,參與意識比較強烈,產生強烈的競爭意識,引導學生掌握數學知識,提升學習活動的趣味性。
2.4 利用游戲,提升學生學習信心
眾所周知,在教育教學活動中,一些學生基礎知識落后,在課堂教學中參與意識不強,表現不佳,思維反應能力比較慢,一個最重要的原因就是學生缺少學習信心。在具體的教學實踐中,教師要結合教學內容、學生的學習興趣設計游戲活動,讓學生克服學習中的自卑、膽怯、逃避的心理狀態,提升學生對知識的應用能力。
2.5 利用游戲,促進學生思維發展
小學生思維品質的發展,與教師的教學有著非常直接的影響,例如在學習“元、角、分”的時候,教材里有這樣一個問題:“買一條毛巾,需要6角7分,以下哪種付錢方式最簡單?第一,6張1角,7個1分;第二,3張2角,1個7分;第三,1張5角,1張1角,1個5分,一個2分。這對小學生來說是比較有難度的,教師可以設計買賣的游戲,一個同學扮演售貨員,3個同學扮演顧客,幾個同學用不同的方式進行付錢,讓底下的同學去交流探討,哪種方式最簡單,增強教學的趣味性,學生玩的開心,學的非常快,提升學生解決問題的能力。
總而言之,游戲教學符合小學生的年齡與心理特點,數學教師要從學生實際情況出發,設計游戲教學,激發學生的學習興趣,提升學生學習的積極性與自主性。
(作者單位:南昌市豫東學校)