摘要:隨著國家對文化產業(yè)的重視程度不斷提高,動漫產業(yè)也迎來了新的發(fā)展,越來越多的人接受并認同動漫藝術,學習動漫藝術。動態(tài)漫畫作為現(xiàn)代的一種全新的漫畫表現(xiàn)形式,由于其能夠最大限度地保持漫畫原有特點,并進一步加深漫畫的感染力,具有極為廣闊的發(fā)展前景,吸引了大批的觀眾與漫畫藝術工作者,其中,分鏡設計的功勞是必不可少的,通過動畫式分鏡,能夠更加清晰地展現(xiàn)整個漫畫的邏輯,使得漫畫情節(jié)更加豐富生動,提升動態(tài)漫畫作品的美感。[1]文章簡要概述了動畫式分鏡與動態(tài)漫畫的涵義以及動畫式分鏡設計的重要性,深入分析動畫式分鏡在動態(tài)漫畫中的運用與表現(xiàn),以期為漫畫行業(yè)的發(fā)展做出一定的貢獻。
關鍵詞:動畫 分鏡 動態(tài)漫畫
近年來,動態(tài)漫畫這一新型詞匯逐漸成為漫畫行業(yè)的熱門話題,《長歌行》《棠棣血》《分解世界》《南煙齋筆錄》等受到觀眾好評的動態(tài)漫畫作品不斷涌現(xiàn),越來越多的漫畫行業(yè)工作者開始嘗試動態(tài)漫畫的這種新形勢。
一、動畫式分鏡與動態(tài)漫畫的涵義及意義
(一)動畫式分鏡
所謂動畫式分鏡,簡單來說就是指動畫中不同的鏡頭表現(xiàn),如近景、遠景、全景、特寫等等,通過分鏡頭的切換表現(xiàn)故事的敘事技巧,提高故事的趣味性。動畫式分鏡的設計需要創(chuàng)作者具備較高的專業(yè)能力,不僅要求整體構圖美觀,鏡頭連貫,還需要注意透視嚴謹,符合常人的思維模式,能夠起到引領觀眾深入故事情節(jié)、渲染氣氛的作用。[2]因此,動畫式分鏡的設計要求導演在深度理解劇本的基礎上,深入生活,收集適合的素材,并產生總體的構思之后,結合美術設計與視覺手段,將故事劇情的發(fā)展進行梳理,按照次序制作成單獨又連貫的分鏡畫面,最終整合成完整的藝術作品。
(二)動態(tài)漫畫
動態(tài)漫畫是近年來新興起的一種介于漫畫與動畫之間的漫畫藝術形式。從字面上來看,動態(tài)漫畫就是讓紙上的漫畫作品“動”起來,即將漫畫作品原本的分鏡重新進行裁剪與組合,制作動態(tài)特效,并加上符合漫畫故事情節(jié)的音樂,給漫畫中的出場任務加上細微的表情變化、簡單的動作、人物配音等,將靜態(tài)與動態(tài)相結合,使原本靜態(tài)的漫畫作品呈現(xiàn)動畫效果。這種動漫作品的處理方式,不僅能夠最大限度地保留動漫作品原有的風格,還能夠通過配音等細節(jié)進一步渲染紙質動漫作品所無法呈現(xiàn)的氛圍,使整個漫畫故事更加鮮活生動,人物形象深刻具體。動態(tài)漫畫與其他動畫制作相比,其所花費的制作成本與時間相對較少,盡管無法達到其他動畫制作的逼真效果,但仍舊受到大部分動畫藝術創(chuàng)作者的歡迎。[3]近年來,我國的動漫產業(yè)快速發(fā)展,其中,許多優(yōu)秀的人氣漫畫作品被制作成動態(tài)漫畫,得到了觀眾的一致好評,動態(tài)漫畫這種新興的藝術表現(xiàn)形式也逐漸為大眾所熟知。
二、動畫式分鏡設計的重要性
一般來說,動畫式分鏡在動態(tài)漫畫中的作用有以下幾點:(1)設定每個鏡頭的背景,保證每個鏡頭背景風格的統(tǒng)一;(2)設定角色的關鍵動作,保證角色動作的流暢與連貫;(3)選擇合適的景別,保證原漫畫中所要表達的信息的準確性;(4)設定每個鏡頭的時間,把握故事節(jié)奏,保證故事情節(jié)的緊湊。一部動態(tài)漫畫作品從制作開始到影片誕生的過程中,包括規(guī)劃與設計、配音、剪接、特效、合成等多個部分,而動畫式分鏡設計主要位于動態(tài)漫畫的前期制作中,是整個動態(tài)漫畫制作的關鍵環(huán)節(jié)之一。如果沒有分鏡設計,動態(tài)漫畫在制作過程中就無法保證角色與背景風格的統(tǒng)一完整,以及整部影片適合的時間節(jié)點與景別,甚至會影響后期音效與特效的制作與合成,因此動畫式分鏡是動態(tài)漫畫中不可缺少的一部分。
三、動畫式分鏡在動態(tài)漫畫中的運用
(一)完善故事情節(jié)的連貫性
動態(tài)漫畫的主要特點就是運用多種媒體元素突出漫畫作品所要表達的意境與氛圍,如果單純地使用漫畫作品原有的分鏡設計,會導致整個動態(tài)漫畫略微死板,無法很好地與配樂、配音等多媒體元素相協(xié)調,使得漫畫故事情節(jié)出現(xiàn)分散的情況。而通常動畫式分鏡設計是以開始、發(fā)展、高潮、結尾這四個階段對故事情節(jié)進行敘述的,通過對原有的漫畫分鏡設計進行裁剪和組合,按照故事的邏輯關系與人物關系進行合理有序的排列,在漫畫故事的高潮部分采用與配樂相協(xié)調的動畫式分鏡設計,加深了矛盾沖突的激烈程度,讓故事情節(jié)更加緊湊,使所有故事情節(jié)都緊緊圍繞漫畫故事的中心主題,觀眾不由自主地被帶入漫畫故事中。[4]此外,漫畫人物形象的塑造也少不了動畫式分鏡的作用,由于漫畫中的人物是現(xiàn)實中所不存在的,其人物的心理活動、性格等形態(tài)特征需要通過人物的表情、動作或道具來體現(xiàn),這就需要在動態(tài)漫畫的分鏡制作中重視人物外部形象的連貫性,如人物關鍵動作的連貫、動作方向的連貫、人物表情的連貫等。因此,在動態(tài)漫畫的分鏡設計中,制作者需要熟悉每個出場的漫畫人物角色的運動規(guī)律,在保證動漫人物外部形象連貫的同時,在分鏡設計中加以表情或動作上的細節(jié)變化,從細節(jié)上進一步刻畫漫畫角色的人物形象,推動故事情節(jié)的發(fā)展。
(二)把握故事的整體節(jié)奏
根據(jù)前幾段的敘述可以明顯地看出,動畫式分鏡設計對整個動態(tài)漫畫的敘事結構具有至關重要的作用,而敘述結構也可以稱之為動態(tài)漫畫的故事節(jié)奏,即根據(jù)故事情節(jié)的推進考慮每個分鏡頭的時間,熟悉觀眾的心理變化,保證整個動態(tài)漫畫故事的節(jié)奏張弛有序,避免節(jié)奏拖沓的情況。[5]常見的利用分鏡把握故事節(jié)奏的案例有:利用特寫鏡頭表達時間的靜止,利用多個同角度的分鏡切換表達速度等。通過動畫式分鏡,根據(jù)故事節(jié)奏將每個分鏡頭所占用時間合理地規(guī)劃,以表達作品所想要渲染的氛圍,使動態(tài)漫畫的節(jié)奏更加緊湊。
(三)加深影片的藝術表現(xiàn)力
動畫式分鏡的類型多種多樣,分為關系鏡頭、動作鏡頭、渲染鏡頭等等。其中渲染鏡頭也被稱之為空鏡頭,在渲染鏡頭中,人物常常不作為主要形象,而多以交代故事的時代背景、抒發(fā)人物的心理情緒,推動故事情節(jié)等為目的的相對抽象的畫面為主,在整個影片中具有暗示、象征、說明的意義。通過這種類型的分鏡,使影片中出現(xiàn)情景交融、見景生情的效果,以達到渲染氣氛、引起觀眾聯(lián)想的目的,從而加深影片的藝術表現(xiàn)力。
四、結語
無論是動態(tài)漫畫還是傳統(tǒng)的紙上繪制的漫畫,最終的目的與本質都是向觀眾講述一個故事,而分鏡的出現(xiàn)也是為了故事內容服務,幫助創(chuàng)作者與觀眾更好地梳理故事前后邏輯,保證故事的連貫,渲染氣氛,推動故事情節(jié)的發(fā)展,否則將沒有實質的意義。盡管我國在動態(tài)漫畫方面還沒有日本、歐美等國家成熟,還未出現(xiàn)與傳統(tǒng)動畫一樣在國際上具有一定影響力的代表作品,但隨著我國動漫專業(yè)的發(fā)展與科學技術水平的提高,相信會有更多優(yōu)秀的漫畫作品能夠通過動態(tài)漫畫的形式為大眾所熟知。
參考文獻:
[1]張若萌.動態(tài)漫畫——新媒體技術發(fā)展過程中的漫畫“新”形式特征研究[D].成都:四川師范大學,2017.
[2]劉丹.淺析分鏡設計在動畫制作中的運用和影響[J].商情,2013(22).
[3]徐然.動畫分鏡頭的重要性及設計[J].美術教育研究,2015(01).
[4]王新穎.淺析動畫制作過程中分鏡設計的重要性[J].學園, 2017(16).
[5]劉力銘.動畫分鏡頭設計原理在故事漫畫創(chuàng)作中的應用[D].長春:東北師范大學,2016.
(作者簡介:張宇魁,男,吉林動畫學院研究生在讀,助教,研究方向:動畫、漫畫、游戲前期美術)(責任編輯 葛星星)