費健

【摘要】本文基于智障學生的學習能力和學習特點,介紹目標導(dǎo)向法、情景植入法、規(guī)則引導(dǎo)法和主動體驗法等體育游戲教學的策略,探尋增強學生自強自立意識,提升學生綜合能力的教學策略。
【關(guān)鍵詞】智障學生 體育 游戲教學法
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2018)03A-0069-03
筆者所在的培智學校招收的學生多為中重度、極重度的智障學生,這些學生還伴有不同程度的自閉癥、腦癱等,他們個體差異大,類型復(fù)雜,主動參與意識薄弱,給教師組織體育教學帶來極大困難。筆者認為,在當前國家實施新課標的新形勢下,大力推行體育游戲教學法(即目標導(dǎo)向法、情景植入法、規(guī)則引導(dǎo)法、主動體驗法)具有十分積極的現(xiàn)實意義。
一、目標導(dǎo)向法
教師開展體育游戲教學首先需要確立教學目標。上課前,教師應(yīng)明確學生發(fā)展的功能性目標,并在體育游戲教學中充分發(fā)揮主導(dǎo)作用,在學生聽、看、想、說、練的學習過程中,有目的、有意識地啟發(fā)學生思維。
(一)實行學科整合
體育游戲特別有利于培養(yǎng)學生的形象思維和邏輯思維能力,學生在進行球類、田徑類等游戲活動時需要調(diào)動多種智力因素參與其中。教師要成為拓展學生智力和能力的有心人,在確定體育游戲教學的具體目標時,應(yīng)充分挖掘有利于學生智力和能力發(fā)展的潛在因素。例如,某節(jié)課設(shè)置的學習主題是“我愛吃蔬菜”,那么多門學科的教師可聯(lián)動教學,例如生活語文、生活適應(yīng)、生活數(shù)學這三門科目的任課教師則可教學生認識蔬菜、清洗蔬菜、擇菜以及用人民幣購買蔬菜等生活技能,而體育學科可與其他學科的教學目標進行統(tǒng)整,為學生制訂“提升上肢力量,增強協(xié)調(diào)性”的教學目標,創(chuàng)設(shè)“蔬菜搬運工”游戲,利用車、筐等工具,引導(dǎo)學生開展負重、推車等練習。
(二)注重輔導(dǎo)支持
在教學體育游戲技術(shù)動作的過程中,要想達到預(yù)期的教學效果,教師應(yīng)提供一定的輔導(dǎo)支持,并直接告訴學生應(yīng)該采取哪些好的方法。如:在“比誰反應(yīng)快”的隊列游戲中,有些學生連站隊、看齊這些基本的隊列動作都沒有掌握,這給教師組織游戲帶來了一定的難度。對此,教師可事先在場地上劃上標志線,在學生站隊的位置上畫好腳印和編制號碼。對一些存在溝通障礙的學生,教師可以為他們制作溝通圖片,使他們學會表達自己的課堂需求(如開心或不開心、需要如廁等游戲項目等)。學生在練習游戲動作時,教師可以讓學生跟隨音樂節(jié)拍做動作。
(三)講求科學評價
及時對教學效果進行評價與總結(jié)是體育游戲教學中不可或缺的環(huán)節(jié)。教師對學生技術(shù)的掌握情況、項目成績要求不可過高,要將每一位學生的學習情況用文字或圖片進行記錄,并將游戲內(nèi)容的目標具體化。如在開展“足球打靶”游戲中,可將評價的內(nèi)容設(shè)定為學生是否有擺腿動作、擊球點是否正確、腳踏地動作的完成是否快速有力……通過這些具體的評價,教師能更直觀評價學生的能力,做到科學地記錄學生的成長過程,使評價更客觀更具有說服力。
二、情景植入法
智障學生學習能力弱、注意力易分散、情緒不安傾向強及具有語言障礙等因素降低了他們的學習效率,為此,需要教師創(chuàng)設(shè)生動有趣、形式多樣的教學情景以激發(fā)學生的學習興趣,使學生在具體的教學情景中產(chǎn)生強烈的角色體驗感,由“要我學”到“我要學”,從而讓學生體驗體育游戲所帶來的快樂。
(一)巧設(shè)環(huán)境
場地情境與器材擺放是激發(fā)學生學習興趣的因素,同時也是學生完成各項技術(shù)動作、掌握新技能的“前奏曲”。鑒于學生感知覺偏弱的特殊性,游戲場地上的各類界限都要畫清楚,如起跑線、終點線、投擲范圍區(qū)界線等,場地上的標志應(yīng)顏色艷麗,尺寸醒目,游戲道具也要設(shè)計新穎,提高學生的參與度。例如,在“青蛙過河”游戲中,教師先在體育場的地板上鋪滿綠色的“荷葉”,(“荷葉”道具的排列間距依據(jù)學生的運動能力而定),學生需要頭戴青蛙頭飾,嘴上背誦“小青蛙,呱呱叫,輕輕跳,本領(lǐng)高”的兒歌依次從一片荷葉跳到另一片荷葉上。
(二)以問導(dǎo)學
在體育游戲教學中,教師要善于創(chuàng)設(shè)研究問題的情境,并鼓勵學生在創(chuàng)設(shè)的情境中思考問題和回答問題,幫助學生更為有效地掌握動作技能。例如,學生在“追逐跑”的活動中,教師可組織開展“讓紙不落地”的游戲活動,讓學生在“怎樣讓紙不落地”的問題情境中探討困惑點。例如,學生在探討“如何才能跑得更快”的問題中,有的學生認為用力擺臂可跑得快,有的學生認為提高雙腿跨越頻率可跑得快,有的學生認為加大邁步的步幅可跑得快……學生的觀點多多,鑒于此,教師創(chuàng)設(shè)了“龜兔賽跑”的故事情景,讓各位學生在情境中嘗試用自己的方法進行試驗,以此驗證跑得快的方法。
(三)綜合實踐
生動活潑的教學情景具有巨大的感染力。教師可把學生以前學過的游戲串聯(lián)起來,編成一個完整、富有情節(jié)的故事,讓學生進入角色并從中受到教育。例如:“郊游”游戲設(shè)計內(nèi)容如下:學生隨著音樂節(jié)拍在平路上行進(慢跑)→踏石過河(連續(xù)跨大步)→過獨木橋(平衡走)→翻越高山(攀爬障礙)→歡慶勝利(舞蹈)→郊游小結(jié)(保護環(huán)境內(nèi)容)。
三、規(guī)則引導(dǎo)法
體育游戲都是在一定的規(guī)則下有序進行,參與者在游戲進行中潛移默化地培育了規(guī)則意識和自律意識。教師對游戲的講解和示范是引導(dǎo)學生了解并遵守游戲規(guī)則的重要方法。
(一)語言富有情趣化
學生自我控制能力差,注意力不集中、不持久,無意注意比有意注意更持久與集中。基于此,教師在體育游戲中的語言應(yīng)簡潔、形象,帶有鼓動性,還可采用兒歌、順口溜等形式吸引學生參與到游戲中。筆者總結(jié)出使語言富有情趣化的技巧:一是用簡練的語言概括動作過程。比如在跳躍類游戲中,用“動如脫兔”形容助跑時的狀態(tài),用“身輕如燕”形容騰空時的狀態(tài),用“穩(wěn)如泰山”形容落地時的狀態(tài)等,教師可用這些形象的文字幫助學生進行動作練習。二是用形象的口訣突出動作要領(lǐng)。教師在“學熊貓向前滾翻”游戲中總結(jié)教學口訣為“一蹬、二撐、三低頭,向前滾動身似球”。三是用明快的兒歌配合動作練習。如在“穿過樹林”的游戲中兒歌編為:“我是通訊員,來回送信忙,依次繞障礙,跑得快又好。”學生暫時難以理解的動作經(jīng)教師用形象的比喻描述后,學生就容易掌握動作要領(lǐng)了。
(二)演示說明具體化
學習是一個能動的發(fā)現(xiàn)過程,學生需要經(jīng)過消化吸收的過程才能達到實現(xiàn)自我的目的。在體育游戲教學中,教師可采用直觀法指導(dǎo)學生有效地進行觀察,讓他們主動去學習。如在“炸碉堡”的游戲中,涉及如何正確投擲“手榴彈”的問題,如果教師直接對學生講接理論要點:“手榴彈在近45度的投射角度里達到最遠射程”的話,學生恐難以理解,為此教師可在“手榴彈”上系上彩帶,用力將“手榴彈”按不同的出手角度投3次(其中一次接近最佳投擲角度,另外兩次制造過高和過低的角度),然后引導(dǎo)學生對三次投彈動作進行分析和比較。學生通過比較分析,從而做出正確判斷和推理,有利于他們學會投彈的動作。
四、主動體驗法
智障學生的身高、體重、骨骼與同齡兒童存在差異,智障學生的發(fā)育速度較慢,成熟也較晚。在體育游戲教學中,教師要根據(jù)學生心理和生理的發(fā)育特點,關(guān)注學生的個體差異和需求。
(一)關(guān)注差異,學有所得
在體育游戲教學中,教師要關(guān)注每一位學生,并提供相應(yīng)的支持策略,把學生要學習的動作進行分解,使不同學力的學生都能體驗到“我能行”“我勝利了”的喜悅,增強他們學習的自信心。例如在“投球入筐”的游戲中,教師將乒乓球器材和籃筐結(jié)合起來,按照學生的能力水平,分成近、中、遠三類距離,將球分別投進大、中、小籃筐中,并開展過關(guān)挑戰(zhàn)的活動。學生慢慢找到投籃的手感后,學習興趣也會提升,進行自我表現(xiàn)的欲望更為強烈,也更樂于進行動作技能練習。
(二)創(chuàng)新思維,個性發(fā)展
思維的獨特性,是指個體獨立思考創(chuàng)造出新穎的有社會價值的智力品質(zhì),它集中體現(xiàn)在個體的創(chuàng)造力上。為此,教師在體育游戲教學中,要為學生搭建展示創(chuàng)造能力和特長的平臺,保護他們創(chuàng)造新方法的積極性。如在“我是小小建筑師”游戲中,教師將學生進行分組,并給予1~2分鐘時間讓學生在組內(nèi)討論,再按教師規(guī)定的路線搬運“建材”,自行設(shè)計房子,比比哪個小組在規(guī)定的時間內(nèi)房子搭得最高,在整個游戲的過程中教師不需要干涉,賽后還可讓學生介紹本組設(shè)計的房子,并對其他組設(shè)計的房子進行點評。
(三)合作參與,增強溝通
智障學生普遍缺少與他人合作的主動意識,因此,在體育游戲教學中,教師要強化學生的合作意識,訓練學生的團隊合作能力。教師在體育游戲中可設(shè)置需要多人合作完成的游戲,將能力較強和能力較弱的學生進行搭配分組,這樣做不但可增強學生的溝通交往能力,還強化了學生的責任心。例如在游戲“螞蟻搬家”中,教師依據(jù)學生的能力和身體條件進行分組,將能力較強的學生安排在排頭,主要負責引導(dǎo)其他同學同步同行,全組成員共同努力將重物搬運至目的地。該活動提高了學生的主動溝通和相互合作的意識。
在長期的教學實踐中筆者發(fā)現(xiàn),實施體育游戲教學能有效提升智障學生上課的參與度。筆者對本校一至九年級學生在體育課上的參與度進行了前測和后測(見表1),通過對比發(fā)現(xiàn),各班學生上體育課的參與度都提高了。
對于智障學生而言,掌握體育知識、技術(shù)和技能,挖掘智力發(fā)展?jié)撃芎桶l(fā)展個性是一個動態(tài)漸進的過程。練習是心智技能和動作技能形成的前提條件,教師要為學生設(shè)計與創(chuàng)造更多參與游戲的機會,鼓勵學生多多參與到游戲中。本校通過開發(fā)體育游戲教學的策略,大大地提高了學生參與體育教學的積極性,有效提高了學生的身體、心理素質(zhì),為促進學生的健康成長和全面發(fā)展創(chuàng)造了有利條件。
(責編 周偉琳)