王成鵬 張自發(云南師范大學 云南 昆明 650500)
張輝、戴金彪等在《隔網對抗(持拍類)項目技戰術特征》中從隔網對抗項目的技術體系與特征、戰術模型、特征等方面對羽毛球項目進行了分析,指出羽毛球技術運用的特點表現為,各項技術、擊球特征聯系很緊密,為不同的技術其擊球后球的飛行弧線、落點有著很大的相關性。將后場球回擊到對方前場,又有吊球、劈吊球、點殺球之分。特長表現突出、無明顯弱點是隔網對抗項目優秀運動員技術最主要的特點。羽毛球單打可分為發球搶攻、重復球、殺、吊上網等戰術。這些戰術通過擊球后的特征與特點等因素的重組來實現。進一步指出了發球、接發球是實施戰術的起點、落點、線路的組合是整個戰術的核心環節;控制、反控制是該項群戰術的本質。王麗娟等在《羽毛球比賽中節奏的研究》中從羽毛球比賽節奏的概念、分類、影響比賽節奏的因素及調控比賽節奏的方法等方面對羽毛球中的比賽節奏進行了相關分析。指出羽毛球比賽、技術、戰術節奏等特點。在比賽中,通過改變擊球動作、步法移動動作、假動作等形式來調控羽毛球比賽節奏。具體表現為狠、準、活。并建議運動員在比賽時應提高球速與回擊低球為主;同時培養高點、前點、快點擊球意識使對手的回擊難度最大。
通過知網、萬方數據庫、相關書籍等查詢隔網對抗項目羽毛球單打技戰術等方面的資料,了解該領域的發展現狀、研究的最新動態。了解今天男子羽毛球最高水平運動員技戰術特點及發展趨勢,為該文的分析與研究提供了理論依據。
對2014-2017年期間舉辦的高水平羽毛球比賽中,選取世界排名在前20位選手之間的比賽,運用已研發出的“羽毛球技戰術數據采集與智能分析系統”,對本文采集的相關數據進行了分析、統計。
運用Excel、Spss對采集和統計所得的相關數據進行處理與分析,提煉出有價值和有規律性的信息。

表1 男單比賽時間結構分析(s)
通過表1對2014-2017年間比賽進行描述分析,可以看到在今天高水平的羽毛球比賽中,每局每場比賽的時間跨度較大。一局比賽的最短用時為587.91s,最長為1793.12s。一場比賽最短用時為1575.64s,最長為4279.90s。

表2 男單比賽時間結構分析
由人體三大能量供應系統的特點和羽毛球運動專項特點,把比賽的回合時間結構劃分為0s-10s和10s以上回合運動,及20s以上回合間歇三個主要時間點。高水平男子單打比賽0s-10s的回合運動時間占到了所有回合數的56.44%在這10s內運動員要完成大量上肢的扣殺、劈殺、突發性半蹲位起跳、回動、移動等高強度、高速度的動作,機體必然動用短時間、高功率的ATP-CP系統供能,20s以上的回合間歇時間占總數的59.24%。

表3 男單局比賽時間結構分布 時間(s)
由表3可以看出,(1)比賽每一局的回合數很接近,這對運動員在場上技戰術的運用、體能的分配起到了一定的作用。
(2)在每局的比賽中,比賽的激烈程度與進程是不一樣的,第一局最為明顯。第一局的運動時間、比賽密度都要高于第二、三局。這是因為運動員剛上場體力充沛、興奮度高使得場上的攻防次數多,比賽速度較快。另外就是運動員都想打好開局,占據心理上的優勢,使得每球必爭、每分必爭。
(3)比賽間歇時間主要集中在11s—25s,回合間歇時間會隨著回合運動時間的增加而增加,隨著比賽的進行兩者之比將逐漸增大。比賽越是進行到后面,運動員的體能將進行重新分配心理調節次數將增多,使的間歇時間將變得更加長。
(4)第三局的比賽密度與第一局存在非常顯著性差異與第二局存在顯著性差異。說明是否具備好的專項體能在比賽中具有重要的意義。
為了保證比賽的連續性,規則對間隙時間有嚴格的規定,在每局比賽中當一方的比分達到11分時,有不超過1分鐘的休息,在每局比賽結束至下一局比賽開始有不超過2分鐘的休息。其它時間比賽是連續的。實際上由于比賽中運動員出于各種原因會向裁判員提出需要換球、擦地、擦汗等請求。若得到裁判員的允許,這必然會延長這一個球與下一個球之間的正常的間隙時間。在羽毛球比賽中,比賽中的回合運動時間和間隙時間的長短,和參賽運動員的等級水平、比賽對手之間的水平接近程度及比賽的激烈程度有相關。
2.3.1、擊球區域分布特征在高水平運動員之間的比賽中,運動員在場上使用哪種技術還擊,這和他自身的技術特點、打法特點和戰術意識有關。在比賽中,他在場上不同區域擊球的比例更多地是與對手的技術特點、打法特點和戰術意識密切相關。通過對擊球區域分布特征的研究,就可以揭示當前單打比賽的技戰術運用的發展趨勢。

表4 后場、前場、中場擊球比例統計(%)
目前在單打比賽中,男單在前場和中場技術運用的比例高,將羽毛球場地劃分為12個基本區域,記錄并統計每名運動員在每個不同區域的擊球次數,運動員擊球次數最多的區域為后場正手其次為后場頭頂而后場反手、網前中路和遠網中路相對較少,其它區域則相差不大。這是與選手們在場上技戰術運用的策略與選擇有關。男單在前場擊球的頻數是最高的為42.76%。后場擊球的頻數占到了37.34%。

表5 制勝區域分布統計(%)
由表5可以看出羽毛球男單后場制勝占54.20%、前場占34.07%、中場占11.73%。

表6 失誤區分布統計(%)
(1)后場是單打運動員們的一把雙刃劍,運動員在移動的速度和后場相持球處理與被動過渡技能方面要強。減少了在后場的非受迫性失誤的比例。怎樣處理好后場球的威脅性與穩定性之間的關系,是單打運動員所必須加以重視和解決的一大難題。
(2)羽毛球男單在中場失誤較高,這主要突出在單打的后場殺球進攻威脅要大,在平抽擋技戰術運用的比例也要明顯較高有關。如何切實提高中場接殺球和平抽擋的技術和能力,這對于提高當前男單運動員的實戰效率具有很重要的意義。單打在前場都處在一個高失誤比例的區域,之所以出現這種現象是和高水平羽毛球比賽的特征密切相關。因為前場歷來是控制比賽態勢和創造進攻得分機會的焦點。首先是由于球網的存在,運動員在前場擊球時,其擊球點的高低對出球實戰效率的影響要明顯高于后場。一旦搶到高點擊球機會,立刻呈現出得分和主動的機會。反之不但將處于被動的局面,而且出球稍有不慎,極有可能遭到對手下一拍的有效攻擊。其次運動員在前場擊球時,最需要的不是力量,而是精湛的技術良好的球感和合理的出球意識。從實戰效率的角度而言,它對出球的質量要求相對于中、后場更為苛求。所以網前爭奪時對運動員的技術、精力、意識、速度必然提出了更高的要求,而它對實戰的效率則往往更多地體現在下一拍,也就是在控制比賽態勢和創造進攻得分機會上。
羽毛球男子單打回合平均時間和男子單打大于10s以上的運動時間都比較高;在20s以后的回合運動時間是最高的。在所有區域中得分最多的是后場,后場依然是選手們擊球最具攻擊性的區域,在后場可充分利用后場動作的一致性和隱蔽性來迷惑對方,增加對方回球的難度或造成對方的被動失誤。其次是前場,在前場正手與反手的制勝分要遠高于中路。在比賽中,運動員在前場獲得較為主動的機會時,通常都更期望把球打得更開,從而讓對手在場上來不及回球或奔跑的距離更大,不但使其消耗更多的體力,更重要的是可以為自己創造更多有效的后場主動擊球機會。
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