劉春水
通過調查研究發現,在新課改的教育大背景下,小學體育教學實踐活動有了很大的改善,教學有效性也得到了極大地提高,但是在實踐教學中還是缺乏趣味性和創新性,學生參與的熱情和積極性不夠高,整體的教學效果還有很大的進步空間。而體育游戲既能夠滿足學生愛玩的需求,也能夠在游戲的過程中鍛煉學生的體育技能,提高學生的體育素養。同時,體育游戲豐富多彩,能夠幫助體育教學實現創新,達到更好的教學效果。因此,有必要將體育游戲有效地融入小學體育的實踐教學中。鑒于此,本文總結了如下幾點建議,具體內容如下。
根據教學內容合理地選擇游戲的形式,提高游戲應用的有效性
眾所周知,體育游戲的內容十分豐富,而且不同的體育游戲側重點不同,所鍛煉的內容和培養的方向也不同。作為一線體育教師,我們就需要掌握體育游戲的分類,明確各類、各個游戲的功能、作用、游戲規則、游戲時間,從教學內容和學生的實際特點出發,合理地選擇和應用其中的一種或幾種游戲,確保游戲應用得心應手的同時,也能夠真正地提高游戲應用的有效性。
例如,在練習“跑步”這一內容時,我改變了以往先做準備運動,講解跑步的要領,之后帶領學生圍著操場跑圈練習,邊練習、邊指點的傳統教學模式,而是在進行了準備運動和主要動作要領講解之后,開展了一個“跑城”的游戲,即將學生分成幾個小組,每個小組6個人,3人一隊,分成兩隊,采取兩隊一起競賽的形式進行游戲。游戲之前,在地上畫一個50厘米的小圓圈,將小圓圈平均分成四個格子,相對的兩個格子里分放兩個不同的小物體,如沙包和羽毛球。每一個小隊選兩個人,一個人一側臂上舉,一側臂下舉,當作城門。另外一個人背對著小圓圈,一腳踩格,發令之后,迅速跑到自己的城門鉆跨過去,再返回到小圓圈,沿逆時針的方向移動自己的小物體,這樣循環進行,當自己的小物體移到對方的格子里就會得一分。在規定的時間內,哪個小組的分數多,哪個小組就獲勝。這樣的游戲很好地鍛煉了學生跑步的能力,也提高了學生合作的能力,培養了學生良性競爭的意識,有助于學生的全面發展。
以小學生身心發展的特點為出發點,提高學生參與的積極性
掌握小學生的興趣愛好,投其所好,能夠讓更多的學生參與到游戲中,從而取得更好的教學效果。所以,作為一名新時代的小學體育教師,我們不僅要提高自身的體育教學技能和體育基礎知識,還需要學會與學生溝通交流,善于觀察學生的一舉一動,能夠從學生的語言、動作、表情中明確學生的需求和喜好,能夠在交流中更深層次地了解學生,以此為出發點來選擇和設計游戲,這樣的游戲才能更受學生的歡迎,才能取得更好的教學效果。
例如,同樣是為了提高學生的跑步技能,對于一二年級的小學生我就會選擇丟手絹的游戲,對于三四年級的學生我就會選擇上面已經提到的“跑城”的游戲,對于四五年級的學生,我就會選擇“信鴿放飛”的游戲,即將學生分成幾個小組,每個小組的學生聽到信鴿放飛的口令之后向前跑,胸前有信鴿圖案的紙,不做任何固定,看誰的紙不會落地,誰最先達到終點,誰就獲勝。之所以這樣安排,是因為一二年級的學生年齡尚小,過快的跑步會存在安全隱患,所以選擇丟手絹這樣比較簡單的游戲,讓學生意識到什么是跑,學會如何跑;對于三四年級的學生來說有了一定的基礎,通過較為復雜的游戲既提高了學生跑步的技能,也鍛煉了學生的思維;五六年級“信鴿放飛”游戲的選擇是為了讓學生意識到跑得越快,信鴿越不容易掉,主要為了提高學生跑步的速度。
在體育游戲過程中教師要適當指導,保證學生游戲的主動性
體育游戲中,學生是游戲的主體,在參與游戲的過程中,學生掌握了更多的體育知識和技能,強身健體,提高了自身的體育素養,但在學生游戲的過程中,教師并不是完全退居幕后,而是能夠扮演好自己的角色,做學生的引導者、促進者、指點者。也就是說,在學生游戲的過程中,教師要認真觀察,看學生做得是否規范,是否能夠達到既定的教學目標,在游戲的過程中是否存在錯誤或者是風險,教師要及時指正和規避。同時,教師還要適當地參與到游戲中,和學生一起鍛煉、一起交流、一起感受,這樣一來,既提高了學生游戲的主動性,給了學生更多自主游戲的時間和空間,也對學生有了更深入的了解,為下一次游戲的設計和應用奠定了良好的基礎。例如,我在教學“足球”這一體育內容時,就會分別扮演不同的角色:前鋒、后衛、守門員、替補,在和學生一起參與的過程中,教學生如何規范動作。同時,我還會和學生一起參與“實況足球”等相關游戲,這樣一來,學生既感受到了學習體育的快樂,也掌握了基本的足球技能。
結語
總而言之,相比傳統的教學方法,體育游戲的有效應用能夠讓學生在輕松、快樂、自由的氛圍中學習和成長,有助于激發學生體育學習興趣,提高學生的身體素質,為學生文化課的學習效果的提升奠定基礎,還能夠激發學生終身體育的意識,這對于學生一生的學習和生活都是大有裨益的。所以,作為一線體育教師,我們必須明確自身的責任和重任,研究出更多有效的方法,努力提高體育教學的有效性。