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剪紙定格動畫在獨立動畫創作中的應用

2018-07-09 10:00:28卞何立
大觀 2018年4期
關鍵詞:動畫創作

卞何立

現在的世界范圍內,大部分動畫都是由電腦三維來完成的。但是,還是有少部分動畫藝術家仍然保留著最傳統的動畫表現方式,就是定格動畫。不管是木偶也好,還是橡皮泥也好或是剪紙等各種材質,把這些材料弄成動畫中的場景、道具、角色等,然后逐個將它們拍下來,連成一部動畫片。定格動畫比較代表性的比如有《無敵掌門狗》系列、《瑪麗和馬克思》。而剪紙動畫片作為定格動畫的一種獨特的美術表現形式,為當代動畫藝術的多樣性帶來了深遠的影響。

筆者這次創作的動畫《狐貍和漁夫》就是從觀賞《桃花源記》得到的靈感,以它為參考做的剪紙動畫,動畫片講述的是一個天氣晴朗,太陽高照,風和日麗的中午,善良、淳樸的中年漁夫帶著追隨他多年的牛去打魚,牛拉著木車,跟在漁夫后面一步步走向河邊走去,路邊開滿了鮮花,樹木茂盛,鳥兒在天上快樂地唱著歌。漁夫到了河邊,把牛栓了起來,然后上了他的小船,他駕著小船駛向河中,找到一個合適的地方,開始撒網捕魚,今天運氣很好,捕了一會,就捕了好多魚。漁夫捕完了魚,就要收網回家了。漁夫牽著牛滿載而歸,在路上優哉游哉地走著,就在這時狐貍看到了有滿車魚的漁夫,狐貍好想吃漁夫的魚,它跟在漁夫的旁邊想了,眼珠一轉,想到了一個好的辦法,裝死,狐貍在漁夫的前面的路上,裝死,等著漁夫把它撿走。漁夫看到了躺在地上的狐貍,好一高興,把它撿了起來,扔進了牛車,狐貍這下高興了,狐貍就這樣吃起來了魚。天色昏暗,漁夫回到了家,漁夫發現滿車的魚都變成魚骨頭,狐貍也不見了,漁夫這才發現自己被狡猾的狐貍騙了。

在創作動畫片之前繪制分鏡是必不可少的一個步驟,分鏡頭劇本大多采用表格形式,格式不一,有詳有略。筆者的分鏡主要包括,滿山樹木的特寫,漁夫打完魚后滿載而歸地走在路上,一邊唱著歌一邊手舞足蹈,然后又轉到大山特寫小鳥在天山飛啊飛的,然后再給牛特寫,到牛拉著車出境,筆者的最后一個鏡頭是狐貍的出場,狐貍在大樹后面鬼鬼祟祟的。

筆者做的是剪紙動畫,最主要的就是硬紙,一開始筆者們想用一般的紙就行,后來發現不可以,用一般的紙做人物時會變形,筆者改用那種厚的卡紙。買了不同顏色的卡紙,筆者又買了液體的膠水、小刀、2B鉛筆、橡皮、馬力水粉顏料還有剪刀,還需要幾塊大畫板。

在這個環節中筆者們需要做的是設定一個年齡比較大的老人這樣一個人物,根據主題思想以及劇本情節為依據設計的人物接近寫實,所以不需要夸張與Q版。接著就是狐貍的設定,狐貍狡猾奸詐,筆者們給它擬人化,讓它兩條腿走路。

云彩的設定,筆者們將云彩簡單化,云彩的花紋用祥云的簡單化花紋,突出云彩的形狀。魚的設定,筆者們選擇用一般的魚的品種。

關于動畫場景的制作,筆者們設定了幾個場景,有山有水,晴朗的天空,紅紅的太陽,寬闊的河流,綠綠的草地,還有大樹。筆者們先在厚的白色卡紙上,畫上大山,畫5個不同大山,然后用剪刀把它剪下來,彎曲比較厲害的地方用小刀割下來。裁剪完以后,上色晾干。

在大畫板上貼上一大張白色卡紙在中間,裁一半藍色的卡紙貼在上面作為天空,裁出兩個扇形的綠色卡紙,貼在左右兩邊作為草地,用液體膠粘牢。等膠水干了以后,把山排在上面,確定位置,排出重巒疊嶂的感覺,在白紙上畫出山的倒影。

在白色的卡紙上畫上大樹,粗細都有,茂盛的不茂盛的都有,沿著痕跡剪下來,然后上色,等樹干了以后,在樹上畫上一些紋路。在不同顏色的畫紙上畫上小花朵,剪下來。把大樹、太陽、小花朵都貼在畫板上,小花是分散地貼在畫板上的,場景就完成了(如圖1、圖2)。

要在畫板上貼天空藍色卡紙,草地綠色卡紙,大路黃色卡紙,這個場景的大山和第一個場景的大山不同,在白色卡紙上畫5個大小不同的半圓,剪下來后上色,用不同的顏色表現大山的層次關系。接下來開始做滿山的大樹,在白色卡紙上畫出一個大樹,然后剪下來,再在卡紙上描出來,畫了好多棵,大小不同然后上色,干了以后在上面畫上樹紋,把大山、樹都貼在畫板上。

漁夫回到家的場景,漁夫回到家的時候已經天黑了,月亮都已經出來。漁夫的房子是用黑色卡紙做的,然后上色。房子旁邊的兩棵樹是用小刀雕出來,大小不一樣,有大樹和小樹,然后上色。

漁夫的制作,要先把漁夫的各個部分畫在白色卡紙上,把它剪下來,按照漁夫的原圖,把它拼接起來,用針和線把它縫起來,因為后面會有漁夫的轉身,所以要再縫一個反面的漁夫。

牛、牛車和狐貍的制作和漁夫的制作一樣,后面有狐貍的特寫所以做了一個大的狐貍,還有一個狐貍頭的特寫,所以做了一個大的狐貍頭(如圖3、圖4)。

剪紙片是用逐格攝影機來拍攝的。拍攝時,先將主要人物、動物或景物的紙片平放在一塊玻璃板上,再在上面或下面分別襯上前景或后景片。每拍一格畫面,就用手撥動一下紙片的活動關節,再拍一格,再撥動一下,使之產生動作變化。撥動紙片的速度、順序要與真實動作的速度、順序協調一致。

一開始筆者買的是60瓦的鎢絲燈泡,但是亮度不夠,又重新買了2個200瓦的鎢絲燈泡(圖5、圖6)。

當動畫《狐貍和漁夫》的角色設計與場景設計工作全部完成之后,我們就要根據劇本來進行拍攝。定格動畫是材料制作到定格拍攝的流程,按照傳統流程來走的話,需要消耗大量的時間和精力,獨立動畫創作者不涉及到太多的團隊創作,可以利用符合自己的個性化創作平臺有效地提高我們這次創作《狐貍和漁夫》的工作效率與藝術水準。為了保證剪紙定格動畫《狐貍和漁夫》創作的進度與質量,筆者讓首先確定好已經制作完成的文件的存放格式、命名規范、應存放路徑與編輯程序等重要流程,保證整個創作流程既有的放矢又井然有序。強調文件保存的重要性與必要性,可以有效地管理素材,在后期制作的時候不會因為素材的混亂而毫無頭緒,也可以放置素材的丟失和破壞,更好地實現本次創作的目標。

拍完照片后,要將它在AE中合成。要先將拍攝的照片導入到TBS動畫軟件平臺,進行動畫合成,然后輸出,在AE中合成,做特效,然后再導入Premiere進行后期剪輯,再把之前找好的配音輸入,然后輸出成品。

剪紙定格動畫片《狐貍和漁夫》繼承了傳統剪紙的制作方式,但沒有簡單的模仿,對于一部剪紙定格動畫新作品來說,要了解學習作品所要表達的精神內涵,可以借鑒并深化剪紙藝術造型,符合動畫審美,在這樣的基礎上改變舊的認知局限,創作出符合當下時代氣息的藝術作品,這才是傳達出了剪紙動畫的新的精神內涵,創作出了具有民族文化又有世界性的當代動畫藝術作品。只有做到了這些,才能夠使得這種類型的動畫能夠煥發活力。同時也希望更多的獨立動畫創作者,可以多嘗試各種類型,各種技術的動畫創作實驗,不能一味地追求商業市場,能夠使動畫藝術發揮出更高的魅力。

作者單位:

江陰職業技術學院

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