張海
一、課堂精彩片段回放
回放1:
師:請3名同學到前面做一個簡單的游戲,要求是,請做出與我敘述相反的動作(如:我說向左轉,你向右轉)。
生:3名同學到前面演示(按照教師的要求,做出相應的動作)。
師:同學們,這個游戲隱含著數學知識,誰知道?
生1:旋轉90°。
師:這個簡單的游戲隱含著數學知識——旋轉,無論是向左轉或是向右轉,都是旋轉了90°。這節課我們繼續學習旋轉的知識(板書課題:圖形的旋轉)。
師:看到課題你想提出哪些問題?
生2:旋轉后圖形是什么樣的?
生3:旋轉后的圖形大小變了嗎?
生4:旋轉有幾種方法?……
師:同學們的這些問題,只要我們畫出旋轉后的圖形就能知道。那么,本節課咱們就主要研究“怎么畫”。[教師板書:怎么畫?(本節大問題)]
評析:游戲導課,“快”而有“趣”。在游戲的情境中蘊含本節所需的知識(旋轉的方向問題),在游戲的過程中自然而然地激活學生原有的知識經驗,為學習新知做好鋪墊。“快”沒有過多鋪墊,直奔主題。“趣”是建立良好師生關系的調節劑,為下一步引發“話題”創設良好氛圍。
“大問題提出”是課堂的第一模塊,“良好的開頭是成功的一半”,如何把抽象的數學內容變成學生身邊的“話題”,只有教師和學生有了共同的話語體系,才能“聊”在一起,激發學生學習的興趣和探索的欲望。本節課教師是利用題目引發。學生課前熱身完成后,直接板書本節學習的課題。操作流程:板書課題——由課題引發話題——教師提出大問題并板書在黑板上。通過師生的對話可以看出,教師還是過于著急,只有師與生的對話,沒有生與生的對話。學生之間沒有構建對話系統。建議先讓學生說一說,如:“看到這個題目你想提出哪些問題?先跟你的同桌說一說,再把你的想法分享給大家。”這一環節也是教師傾聽的一個過程,看一看對“圖形的旋轉”,不同層次的學生有怎樣的認知基礎。
回放2:
師:還記得這個三角尺的位置是怎樣變化的嗎?
生5:繞中心點,順時針旋轉90°。
師:三角尺的旋轉有什么特點?
生6:中心點不變,大小不變,位置變。
師:你能再說細一點嗎?
生7:過中心點,三角尺所有的邊都按同一方向旋轉。
師:他說的這句話,你能理解嗎?誰再具體說一說?
生8:以點O為中心順時針旋轉90°,旋轉時點O的位置不變,并且每旋轉一次三角尺的兩條直角邊都繞點O按同一方向旋轉。
師:他說的這句話是不是對你畫圖有幫助?
師:課件出示例3,你能自己嘗試著畫一畫嗎?
評析:從學生已經學過的三角尺旋轉引發話題,通過一串老師的語言“還記得嗎?”“你能再說細一點嗎?”“你能理解嗎?”“你能再具體一些嗎?”“是否對你有幫助?”“嘗試畫一畫?”可見教師的用心,讓學生在教師的引導下,自主地把所觀察的現象表述完整,一次沒有說全,不用著急,教師用一種讓學生很舒適的語氣說“你能再說細一點嗎”說明此時的教師并沒有急于找其他學生補充,表現了對學生的尊重和相信。德國教育家第斯多惠說:“教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。”在教師遞進式的談話啟發下,學生由完整敘述現象到從現象中找到規律(具體的作圖過程),并清楚規律是下一步畫圖的依據。通過這一環節可以看出學生不但獲得了畫旋轉圖形的依據,還對學生養成了做某一件事之前要弄清“為什么要做”,“做這件事的依據是什么”,“如何去做”等理性品質。
回放3:
師:畫好了嗎?請在小組內說一說你的畫法。
……
師:哪個小組愿意把你們的畫法分享給大家?
生9:A到O長邊,順時針旋轉90°后,長邊也畫四個格(學生指圖說話)。
師:這位學生的意思就是:線段OA(教師指圖),順時針旋轉90°,變成線段OA……,你可以模仿教師來說。
(學生模仿說……)
師:誰還有什么疑問或補充?
生10:逆時針旋轉270°也是一樣的。
師:我們能嘗試著總結出畫圖的方法嗎?
課件展示,明確畫法:
(1)繞點O旋轉,點O的位置不變。
(2)先畫OA′,OA順時針旋轉90°后的位置OA′,OA′垂直于OA,點A′與點O的距離應該是4格。
(3)先畫OB′,OB順時針旋轉90°后的位置OB′,OB′垂直于OB,點B′與點O的距離應該是3格。
(4)連接A′B′,三角形A′OB′就是AOB繞點O順時針旋轉90°后的圖形。
評析:這是本節課的重要板塊,學生知道畫圖依據后,自主嘗試畫圖,這一過程是從點到線段,從簡單到復雜,尊重學生的認知規律。如何找到畫圖的關鍵突破口(找準關鍵點),教師圍繞“怎樣畫”從整體感知(說平移過程)到建立聯系(找到關鍵點作出它的對應點),最后提煉出具體的畫法(先確定旋轉中心,然后找出圖形的關鍵點,最后按要求作出他們的關鍵點的對應點,再連接起來),指向目標的問題(任務)清晰具體。學會用數學的語言表述(說話):這一過程學生指圖說話,教師引導用幾何語言說話,學生模仿教師用數學術語說話。明確畫的思路,畫的便捷(關鍵點、關鍵線段)。
二、總評:知識的獲取彰顯“過程”
“數學就是一種過程。”本節課的學習目標“能在方格紙上畫出簡單圖形旋轉90°后的圖形”是一個知識性和過程性整合的目標,“畫”就需要一個過程,簡單的畫法(旋轉90°后的圖形)需要一節課達到預期結果,在探索“怎樣畫”的過程中所要體現出來的數學推理、數學抽象、數學表達、空間觀念、幾何直觀等需要幾節課或一個階段形成。這就需要教師通過具體的內容,上好每一節課,通過日積月累才能夠達到。換一句話說,這一目標是本節課學生發展的基礎性目標,又是落實“數學思考”“問題解決”“情感態度”目標的載體。
本節課教師以這一目標為載體,抓住知識的“生長點”與“延伸點”,去掉與目標無關緊要的內容,給課堂提供“大空間”,讓學生有足夠的時間和空間經歷觀察、操作、分析、評價、創造等活動過程。學生在原有知識經驗的基礎上,通過“對話”“問題驅動”開展動手操作、觀察現象、抽象概括等,啟發學生有序思考問題。在“怎樣畫”的過程中,學生不僅要掌握技能操作的程序和步驟,還要理解程序和步驟的道理。日本教育家米山國藏說過:“在學校學的數學知識,畢業后若沒什么機會去用,一兩年后,很快就忘掉了。然而,不管他們從事什么工作,唯有深深銘刻在心中的數學的精神,數學的思維方法、研究方法、推理方法和看問題的著眼點等,卻隨時隨地發生作用,使他們終生受益。”