孫建文
摘要: 信息化教學(xué)較為普及的今天,多媒體輔助教學(xué)就如同更新了醫(yī)療設(shè)備,使得一系列復(fù)雜、抽象的數(shù)學(xué)難題迎刃而解,本文主要就幾何畫板在中職基礎(chǔ)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用展開探索。
關(guān)鍵詞: 幾何畫板,素質(zhì)教育,非智力因素,Powerpoint
多媒體輔助教學(xué)已經(jīng)相當(dāng)普及與教學(xué)中教學(xué)中,學(xué)校也越來越重視利用計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)。在語文,外語,歷史等文科科目中利用計(jì)算機(jī)把文本、圖形、圖像、音頻、視頻等多種媒體集于一身進(jìn)行信息加工處理,通過聲、光、色、動(dòng)畫等技術(shù)創(chuàng)造出適當(dāng)?shù)膯栴}情景,會(huì)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)有很大的幫助。
而枯燥、無味的數(shù)學(xué)課呢?學(xué)生厭惡數(shù)學(xué),但是又很重要,這就導(dǎo)致,只能為學(xué)數(shù)學(xué)而學(xué)數(shù)學(xué)。教育心理學(xué)指出:興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的非智力因素,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣越濃,注意力就會(huì)越集中,學(xué)習(xí)效果就越好,它與其他的非智力因素,如情緒、態(tài)度、動(dòng)機(jī)等構(gòu)成了學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的動(dòng)力系統(tǒng)。有了學(xué)習(xí)興趣才能激發(fā)一個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,筆者認(rèn)為抓住機(jī)遇,將多媒體綜合處理,利用及其強(qiáng)大的交互特點(diǎn),圖文并茂、繪聲繪色加以動(dòng)畫模擬則有利于加強(qiáng)知識(shí)的理論與實(shí)際的聯(lián)系。有助于促進(jìn)學(xué)生的發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)。
目前在數(shù)學(xué)教學(xué)的軟件主要有幾何畫板,Mathematica,Powerpoint,Authorware和一些動(dòng)畫制作軟件如Flash等。而對(duì)于幾何畫板,Mathematica來說是及其專業(yè)的教學(xué)軟件。這幾種軟件各有各自的特色,下面我就主要來談?wù)剮缀萎嫲宓膽?yīng)用。
因?yàn)閹缀萎嫲迨菢O其專業(yè)的教學(xué)教學(xué)軟件,在實(shí)際課堂中可以隨時(shí)的更改課件不足之處,其靈活性強(qiáng),還有可見函數(shù)的變化圖示、逼真的立體展示效果等,因此受到廣大數(shù)學(xué)教師的親睞。
例如,在二次函數(shù)圖象和性質(zhì)中,對(duì)于y=ax2+bx+c(a≠0)的函數(shù)圖象,我們知道二次項(xiàng)系數(shù)a是決定著函數(shù)的開口方向,一次項(xiàng)系數(shù)b決定著函數(shù)對(duì)稱軸的,常數(shù)項(xiàng)c決定函數(shù)與y軸的交點(diǎn)。下圖用幾何畫板可以很直觀地顯示出a、b、c的變化而引起函數(shù)圖象的變化。拖動(dòng)A點(diǎn),a的值(點(diǎn)A的橫坐標(biāo),具體本文附有課件)隨之改變,相應(yīng)的拋物線的開口的方向、大小都在改變,反復(fù)地拖動(dòng)A點(diǎn)讓學(xué)生觀察,也能發(fā)現(xiàn)當(dāng)a>0時(shí),拋物線的開口向上,當(dāng)a<0時(shí),拋物線的開口向下;a的絕對(duì)值越大,拋物線的開口越?。?。其它教具對(duì)這一過程展示無能為力。這樣很直觀地讓學(xué)生從感性的認(rèn)識(shí)獲取理性認(rèn)識(shí)的升華,不需老師上課說的口干舌燥而學(xué)生還不知其所以然。
在講解圓柱的側(cè)面展開圖(如下圖,拖動(dòng)點(diǎn)A,具體本文附有課件),不需要老師很吃力地去描述怎樣展開,從實(shí)驗(yàn)中就可直觀的看出(拖動(dòng)A點(diǎn)左右移動(dòng)),何為圓柱的側(cè)面展開圖。
在立體幾何中,討論立體圖形的截面時(shí)幾何畫板更是能讓老師得心應(yīng)手,更能加強(qiáng)學(xué)生理解。如下圖討論棱臺(tái)的截面時(shí)(如下圖,截面呈淡藍(lán)色,具體本文附有課件),分別拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、縮放、俯視點(diǎn),可以觀察棱臺(tái)截面在不同位置的效果。也可以選擇一個(gè)變換點(diǎn),如圖中選擇旋轉(zhuǎn)點(diǎn),在控制臺(tái)單擊播放,則可以隨機(jī)播放旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,動(dòng)畫的旋轉(zhuǎn)速度也可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)節(jié)。(具體本文附有課件)。
幾何畫板這一系列地通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、平移、縮放、折疊等一系列模擬動(dòng)畫過程,形象直觀地描述了函數(shù)、幾何等變化的內(nèi)涵。對(duì)于以上分析只是冰山一角,在立體幾何中,對(duì)于錐體、柱體、球體、臺(tái)體等知識(shí)的講解中,可以對(duì)這些立體圖形進(jìn)行分、合、轉(zhuǎn)、移、展等多種形式動(dòng)畫模擬,更能使學(xué)生能感覺身臨其境產(chǎn)生立體效應(yīng)。這樣引導(dǎo)學(xué)生積極展開思維,自我挖掘各圖形內(nèi)在聯(lián)系以及有關(guān)公式的推導(dǎo)。通過這一動(dòng)畫模擬過程,一改以往的憑空想象之苦。這樣才能充分引起學(xué)生的注意,才能激發(fā)他們的興趣,才能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,化被動(dòng)為主動(dòng),產(chǎn)生意想不到的效果。
幾何畫板包括其它教學(xué)軟件的確是給我們帶來了許多方便之處,但有時(shí)也要根據(jù)我們的實(shí)際教學(xué)來運(yùn)用,不能過分的追求外在而不客觀的美。多媒體教學(xué),更重要的是在于我們從學(xué)生的需求、認(rèn)知環(huán)境來進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),創(chuàng)設(shè)更為逼真的“情景”,更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,以達(dá)到新的教育教學(xué)理念下培養(yǎng)學(xué)生目標(biāo)。
總之,多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,是數(shù)學(xué)教學(xué)改革中的一種新型教學(xué)手段,由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點(diǎn)及其模擬、反饋、個(gè)別指導(dǎo)和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力;同時(shí),我們不能因?yàn)檐浖木窒薅艞壟?,我們?yīng)該在教學(xué)實(shí)踐中不斷吸取成功和失敗兩方面的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),繼續(xù)嘗試,不斷改進(jìn)。新技術(shù)的應(yīng)用,給我們帶來了更多的便利,但同時(shí),也引發(fā)我們進(jìn)行更多的思考,該如何取長(zhǎng)補(bǔ)短,以及更多融合。