曹玉仙
現代的運動會開始之前都會進行一個開幕式,而在開幕式中最常見和最吸引觀眾眼球的表演就屬團體操表演,它不僅可以展示舉辦方的精神面貌和文化底蘊,而且還能充分表達本次運動會的主題寓意和科技含量,陶冶觀眾的情操,給觀眾視覺感官上美的享受。本文通過對參加天津外國語大學50周年校慶儀式的團體操表演的480名大一新生的實際訓練過程進行控制與訓練,來驗證計算機技術輔助團體操隊形與圖案變化訓練的效果。
一、研究對象與研究方法
1.研究對象
以參加天津外國語大學50周年校慶儀式的團體操表演的480名大一新生為研究對象。
2.研究方法
(1)文獻資料法
通過中國知網和數據庫管理等平臺,查閱了大量的有關計算機技術和團體操隊形與圖案變化訓練的資料文獻,全面、系統、深入了解了團體操隊形與圖案變化訓練領域中與計算機技術有關的研究現狀和前沿動態,為本文的撰寫提供了可靠的理論參考。
(2)動畫模擬訓練法
運用Flash動畫制作軟件,模擬制作了天津外國語大學50周年校慶儀式的團體操表演的隊形與圖案的動畫。
(3)實際操作法
將制作好的動畫運用到實際的訓練當中,通過計算訓練所用的時間和表演質量來驗證計算機技術輔助團體操隊形與圖案變化訓練的效果。
二、結果與分析
1.動畫模擬訓練法的原理
運用現代科技計算機技術中的動畫制作Flash軟件,將每位表演者看作是每一個不同的元素,以此來建立不同元素所對應的圖層,其中的每一個元素由其所對應的圖層來控制它的運動路線和運動軌跡。然后以逐幀動畫播放的方式,將這些由不同圖層控制的元素的運動軌跡形象的展示出來。這樣可以結大大減少了團體操訓練所要花費的時間,降低了訓練的繁瑣程度,同時提高了訓練的效果和質量,減少了失誤頻率。
2.動畫模擬訓練法的制作步驟
(1)雙擊 Flash 軟件的圖標打開軟件,在左上角的模板創建的任務欄中選擇更多,會彈出一個模板窗口,然后根據需要選擇相對應網格的空白模板,擊確定按鈕后就會出現一個動畫制作的窗口。
(2)選擇視圖工具欄中的“網格”命令中的“顯示網格”的功能(或者選擇快捷鍵Ctrl鍵和鍵),之后動畫制作窗口中就會填充一個你所需要網格的圖形。
(3)在工具欄中選擇“矩形”功能按鈕,點擊其中的“橢圓工具”命令,隨后在網格圖上根據需要繪制一個符合大小的橢圓,并將橢圓添加相應的顏色;將橢圓選中后,單擊鼠標右鍵將其轉換成元件(或者選擇快捷鍵“F8”),然后將橢圓元件拖到相對應的圖層當中,此時元件所在的位置就是元件運動的起始位置。
(4)根據制作需要,在各自的圖層時間軸中選擇所需的幀數,然后單擊鼠標右鍵,選擇"插入關鍵幀”的命令;之后選擇需要的元件并將其拖動到所要移動到的最后位置。
(5)在上面的時間軸任意處單擊鼠標右鍵,選擇“創建傳統時間”命令;在工具欄中的選擇“控制”命令,單擊“播放”按鈕,隨后會看到所做的元件從起始位置以直線的方式運動到終點位置。同理,通過添加不同的圖層,來控制不同的元素的運動方向和軌跡,圖層和元素是一一對應的關系。
簡單的動畫就制作完成,但是,你會發現元件只會按照直線的運動軌跡去運動。要想讓元件按照指定的運動軌跡運動,就必須加入一個引導層,引導元件按指定的軌跡運動;或者在第5步的創建傳統時間改為創建補間時間然后用鼠標拖動改變元件的運動路線。
創建引導層的具體步驟:選中要控制的圖層,單擊鼠標右鍵,選擇添加傳統運動引導層,會發現在該圖層上方會出現一個引導圖層,點擊該引導層,顯示的是引導層的窗口。然后,單擊鉛筆工具,在窗口中畫出你想讓元件運動的軌跡,單擊原圖層,分別將元件運動的起始位置和終點位置放到所畫運動軌跡的兩端,選擇工具欄中的控制命令,單擊播放命令,可以發現元件會按你所畫的運動軌跡從起始位置運動到終點位置。
3.動畫模擬訓練法的效果分析
利用 Flash動畫軟件制作天津外國語大學50周年校慶儀式的團體操表演動畫,然后根據動畫視頻對參加表演的480名大一新生的實際訓練過程進行控制與訓練,不僅大大降低了訓練的繁瑣程度,而且在表演過程中的出錯率也大幅度的控制,數量明顯下降,實踐證明,動畫模擬訓練法是一種非??茖W和高效的團體操訓練方法,它將繁瑣復雜的團體操訓練過程簡單明了化,大大減少了訓練時間和訓練的困難程度。
三、結論
1.動畫模擬訓練法大大提高了訓練的效率,降低了訓練的繁瑣程度
動畫模擬訓練法可以將團體操表演隊形的變化形象的展示在表演者的眼前,不僅可以讓他們從宏觀上把握各種表演隊形的變化,也可使每個表演人員清晰的看出自己的奔跑方向和路線,大大減少了團體操訓練所要花費的時間,降低了訓練的繁瑣程度,同時提高了訓練的效果和質量,減少了失誤頻率,增加了團體操表演的效果。
2.動畫模擬訓練法可以提高了訓練的質量,降低了表演的出錯數量
團體操表演由于場地太大、人數太多、場地上的做標點太多,會讓表演者眼花繚亂,不能準確快速的找到自己的位置,動畫模擬訓練法將每個表演人員看成一個單獨的元素,由單獨的圖層來控制元素的運動速度和軌跡,這樣可以讓表演者清晰看到自己的運動路線和軌跡,這樣可以提高了訓練的質量,降低了表演的出錯數量。
3.動畫模擬訓練法豐富了團體操訓練的基礎理論
動畫模擬訓練法的研究可以填補計算機技術輔助團體操隊形與圖案變化的訓練方面的空白,大大豐富了團體操訓練的基礎理論,為團體操隊形與圖案變化的訓練開辟了一種直觀高效的訓練方法。