曹淑蘭
[摘 要:在全球化背景下,我國英語教育政策不斷發展和調整,以學校教育體系為容納框架得到了有力推動。當前英語教育已經滲透到小學階段,成為一門重要的必修課程,針對小學英語教育的有效模式研究至關重要。結合小學生身心特征,教育游戲的融入有助于學習興趣培養,并提高教學質量與效率。面對小學英語教學中游戲模式現狀,仍存在一些不足與問題,本文就此展開相關研究,并提出一些有效的策略與建議。
關鍵詞:小學英語;教育游戲;模式探究;策略]
《全日制義務教育小學英語課程標準》中明確提出了“采用活動途徑,倡導體驗參與”的教育方針,強調小學英語教學過程中顛覆原有的灌輸式模式,結合學生學習興趣、生活經歷、認知水平和構建能力等,以多元化途徑展開教學模式的構建。客觀上,英語教育相對于我國傳統小學教學工作具有特殊性,作為“第二語言”學科繼承了外來語言的大量特色,不適合采用傳統的“灌輸式”、“填鴨式”教學,也應盡量規避“形式主義”的素質教育改革,探尋一種真正能夠促進學生自主學習的模式——“教育游戲”不僅僅是一種創新形式,也是一種創新思想,它具有安全性、針對性的優點。不僅能夠提高小學生對英語學習的興趣,還可以在游戲活動中提高效率,規避枯燥的、單一的知識傳遞狀態;從小學英語課堂教學角度分析,教育游戲的融入還可以培養學生的發散性思維。
一、教育游戲在小學英語教育中的優越性與可行性
(一)教育游戲的優越性
第一,有利于打破傳統教育局限性。所謂“傳統教育”可簡單地理解為應試教育思維下的教學模式,“教與學”之間存在著嚴重的矛盾,教師作為“知識權威”主要進行知識傳輸,而學生是一個被動的接受者,這種教學模式下,教學成果取決于雙方主體“供給”與“接受”能力,并不符合素質教育要求,更不符合現代英語教育的實用性、創造性能力培養。游戲教育可以充分地發揮英語交流功能的作用,通過游戲,師生之間、學生之間產生頻繁的交流,英語詞匯、短語、語法等知識點的應用頻率也相應提高,由此規避教學方法單一的問題。
第二,有利于小學生生理心理接受。小學生的年齡普遍在6~12歲之間,這一階段也是個體語言學習、掌握的黃金時期,但英語作為一門外語,在漢語環境下缺少必要的資源、環境,并且小學生仍以具體思維為主、抽象思維為輔。基于此,通過教育游戲的模式,可以有效地解決小學生注意力不集中、短時記憶力差的問題;具體的游戲活動可以驅使好奇心,督促小學生主動去嘗試新鮮事物,“游戲過程”也是“教學過程”,并能夠提升小學生的主觀能動性。
第三,有利于提升學生的學習信心。“自信心”是分層教學的一個重要因素,在常規英語教學模式下,很難全方位地照顧到所有學生,因此在英語天賦、學習能力、智力水平等差異之下,小學生的英語成績會出現較大的區別。當然,成績差異雖然主要在考試成績上體現,但最主要的是會影響小學生對英語的學習信心,導致“越差越不想學”的惡性循環。教育游戲則不同,它本身并沒有一個剛性的成績指標,但通過競爭要素的作用,卻能夠更好地激發小學生學習英語的動力。
第四,有利于增強英語學習的體驗。“啞巴英語”的現象在小學中較為常見,客觀上,小學生除了課堂空間之外極少能夠將英語應用到生活中去,但課堂教學時間、空間、資源都是很有限的。通過教育游戲模式,進一步擴展了學生體驗英語的機會。例如,組織學生進行“主題演講”,或者組織“英語歌曲比賽”等,擺脫英語是一門學科的狹隘認識,充分發揮語言的實際功能。
(二)教育游戲的可行性
教育與游戲的結合并非偶然,也并不是一個新鮮事物,它存在大量理論依據和實踐價值。如我國古代教育觀點中就有“寓教于樂”的說法。但就針對“教育游戲”本身而言,仍是一個較為新穎的概念,本文中將其定義為“以游戲形式、過程、資源等呈現教育內容,并提供相應的途徑、手段和條件,幫助學習者獲取知識的機制”,簡單地,可以將游戲理解為一種教育媒介,它的主要價值在于提高教育的趣味性、競爭性、知識性等。
與“教育游戲”關聯度較大為“建構主義理論”,這一理論強調知識學習的自主性,即知識不是來源于教師傳授,而是學習者在一定條件下通過“意義建構”獲取的。其中,“情境”、“協作”、“會話”、“意義建構”是建構主義理論學習環境中的“四要素”;建構主義在現代教育實踐中具有很高的地位,我國“新課標”、“新課改”的內容中,也存在大量與建構主義理論相關性內容,并以此來作為改善傳統應試教育不足的手段。客觀上,要實現意義建構就需要相應的空間、資源和條件支持,“教育游戲”包括了建構主義學習理論所提倡的全部要素,包括逼真的英語實用環境、個體之間的交流組織模式,以及競爭合作的有效驅動力量。
同時,教育游戲模式也符合小學生的心理特點。當前,以課堂教學活動為主的小學教育工作中,極少突出個性特征,強調規則統一,忽略了教育應有的娛樂、競爭、互動等要素。學生所謂的“參與”主要是在教師設計好的程序中“執行”,教育游戲的融入,并不強調細節化、剛性化的標準,賦予小學生更自由的空間,便于多種教學方式的展開。例如,以游戲形式展開“任務型”學習,或競賽、或通關的設計下教學任務,尋求師生之間的最佳契合點。
二、教育游戲在小學英語教育中的模式策略
(一)在小學英語詞匯教學階段融入游戲教學
詞匯教學是小學英語教學課程的基礎。由于大部分的小學生都是初次接觸英語,沒有形成正確有效的學習方法,容易產生挫敗感,所以在小學英語詞匯教學階段融入游戲教學,要選擇可操作性強的游戲,以激趣類游戲為主,避免單調和枯燥,常見的游戲有:look and match(連連看),sharp eyes(火眼金睛),guessing game(猜一猜),word one by one(詞語首尾接龍)等等。
(二)在小學英語語法教學階段融入游戲教學
語法教學是小學英語教學中的難點。立足于小學英語課堂教學模式之下,語法教學內容需要情景支持。所以在小學英語語法教學階段融入游戲教學,要選擇有針對性的游戲,以交際類游戲為主。常見的游戲有:making up sentences(連詞成句),chant(說歌謠),act out short play(短劇表演),shadowplay(皮影戲)等等。在生動有趣的情境中學習語法知識和鞏固語法知識,滿足后期的英語教學建構。
(三)在小學英語聽力教學階段融入游戲教學
小學英語聽力教學是小學英語教學中的重要部分,在小學英語聽力教學階段融入游戲教學,最好有時間限制力求高效,針對小學生喜歡“爭強好勝”的特點,采取競賽類游戲效果較好。常見的課堂游戲有:listen and do(聽指令做動作),Simon says(西蒙說——一種淘汰游戲),megaphone(傳聲筒)。在具體實施過程中,教師可以將小學生進行“分組對抗”,由老師作為單詞朗讀者,提供一些相近的詞匯,如“dog”,“duck”的動物名詞,或者“eleven”,“seven”等數量詞,通過相近讀音來分辨詞意。此外,聽力教學還可以采用“反客為主”的方式,讓學生作為朗讀者、教師作為聽力者,這種游戲模式的作用在于能夠有效提高學生英語口語的發音準確性。
三、結束語
總體而言,教育游戲在小學英語教育事業中具有重要的價值,它可以極大改善傳統小學教育應試思維下的弊端,真正實現寓教于樂、興趣教學、注重體驗的效果,為小學生提供更為多元化的英語實踐渠道。此外,結合多媒體教學、微課教學等模式,引入音樂、視頻、玩具等來豐富教育游戲形式,能夠打造教育游戲在小學英語教育中的良性循環機制,培養學生的自信心,漸漸地將“游戲”生活化,模擬現實中的英語實用環境,從而進一步將英語體驗擴展到家庭、社區和社會層面,取得更好、更大的教學效應。
參考文獻
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