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湖北省襄陽市第四中學
2017中國游戲產業年會以“匠心筑夢”為主題,以“鼓勵游戲研發、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族產業”為主旨,以創意創新、工匠精神、筑夢中國為主線,集中探討了我國網絡游戲進入新時代的發展路徑,對于全行業深入貫徹落實黨的十九大精神,凝聚共識、增強信心、擴大合作,促進中國游戲產業繁榮,起到重要的推動作用。國內游戲產業進入了爆發式增長的空前大好時期,雖然我省游戲企業已達百余家,游戲類企業實現主營收入也突破了百億元大關,但占全省文化產業主營收入的比重依然較小,在市場研發、商業化運作、盈利能力等方面還存諸多不足。制約發展的主要因素是鄂游企業集約化程度低,產業缺乏分工與協作,各自單打獨斗,造成了人力資源成本上升和資源浪費。因此,順應游戲行業發展的主流趨勢——借助泛娛樂創新引領力,實現跨平臺、跨領域產業鏈的融合發展最終實現共生共榮已是鄂游產業發展勢力在必行的突破之舉。泛娛樂,是基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP(知識產權)的粉絲經濟。游戲作為創意文化產業的領頭羊,在泛娛樂融合方面一直走在業界前列。而且,進入到2017年之后,在泛娛樂和互聯網+潮流引領下,國內游戲行業呈現出強大的跨界融合能力,游戲+旅游、游戲+醫學、游戲+教育等創新融合發展模式不斷出現,很多游戲企業的泛娛樂融合研發形式更加多樣,融合更為深入。實現了游戲與直播的深入融合,游戲與音樂的融合,甚至還實現了游戲與醫學、健康、教育、旅游等領域的跨界融合。完美世界甚至和哥倫比亞大學合作就互動數字娛樂應用于健康醫療項目進行探索。
網絡游戲具有鮮明的意識形態屬性,因其具備文化承載和傳播的能力,所以不僅有豐厚的經濟效益,也是一個地域文化的象征和軟實力的表現。玩游戲在很大程度上會受到游戲文化的感染已是不爭的事實,《三角洲特種部隊》中的中國武裝直升機、《帝國時代》中的唐朝出兵朝鮮、《F22猛禽》中的空襲中南海、《紅色警戒》中對于社會主義的敵視,還有在游戲中對于西方世界所謂的文明過度表現,等等。在娛樂的同時,都在不同程度地受到了以游戲為載體的文化宣傳,甚至是文化侵蝕。這與DiKi對于沖破韓國封閉的文化市場是一樣的道理。為此,國家相關部門采取了多種措施鼓勵和扶持有條件的網絡游戲企業加快 “走出去” 的步伐。在2017游戲年會上領導發言表示,要堅決把社會效益放在首位,要承擔文化使命,做先進文化和中華優秀文化的踐行者和弘揚者。鄂產游戲邁步國際市場是未來的方向,精品化發展,原創高品質游戲成為游戲產業最強的增長點,市場越來越認可精品力作。師夷長技以自強。未來,誰的自主研發能力強大,誰才能在激烈的競爭中求得生存和發展。所有成功的產品,無外乎有兩個明顯的標志,一個是文化要自信,從傳統文化里挖寶;另外一個就是重匠心,歸本質,做高品質的游戲。因此,我省文化部門要緊扣“一帶一路”建設、優秀傳統文化傳承和數字創意產業提升等時代主題出臺相應的鼓勵政策,支持鄂游企業堅定文化自信,走自主創新、打造精品文化創意的發展之路,推出一批傳播當代中國價值觀念、體現中華文化精神、反映中國人審美追求的精品力作,最終實現經濟效益和社會效益的雙豐收來帶動整個鄂游產業的持續增長。
游戲產業的發展離不開人才的引導,尤其需要一流創意、制作、運營、管理經驗的人才。據數據顯示,目前我國游戲動漫專業人才人數僅是韓國的三分之一,缺少大量合格的游戲開發與設計人才已成為該行業亟待解決的問題,這也是除北上廣深等一線城市之外,大多數二線城市普遍存在的問題。缺乏游戲產業原創開發及拓展市場運營的精英人才,是影響湖北省游戲產業進一步發展的重要因素。湖北省雖然有著眾多全國知名的高校和精良的教育資源,但由于專業教育與行業的脫節,高校畢業生往往是理論知識強,動手能力差,而企業需要的則是真正有實戰經驗和創新能力的人才。并且多數高校沒有設立專門的游戲專業,以至于剛畢業的大學生工作能力很難達到公司的要求。在這種情況下,為了進一步健全游戲人才的培養,切實解決產業研發、經營人才不足的矛盾和后續人才培育的巨大挑戰,必需積極尋求探索各種新的育才途徑。一方面,要積極響應國家不斷出臺的各種政策,細化專業的設置,來推動整個高等院校的游戲人才培養。另一方面,探索推進中外合作辦學的創新舉措,共同設立專業預備課程——游戲開發專業碩士項目。通過合作辦學,將省內有潛質的游戲人才送到到全球最知名的游戲大學深造,能夠更充分地利用國外在游戲教育資源和創意產業方面的優勢,培養出更多具有國際化視野的專業游戲產生人才。另外,鼓勵游戲企業聯合高校創辦游戲培訓機構,緊密配合開發新課程、新教法,加強對游戲的開發與設計等進行技術系統性地培訓,并且注重項目實戰,確保每個學員都能掌握實際有用的專業知識。希望通過這些舉措應該能夠在很大程度上解決我省游戲人才不足的困境,并從根本上彌補游戲領域在技術方面的短板。還有完美世界控股集團采取全球資源整合方式,成立像素種籽數字&藝術教育基地,和全世界最知名的游戲大學合作進行游戲后備人才培養。凡此種種成功的經驗都值得鄂游企業借鑒。
[1]張勃海.網絡游戲增值服務業盈利模式研究[D].濟南:山東大學,2011.