許軍
摘要:田徑項目是小學體育教學中的主要內容之一,但是,目前的田徑教學質量卻沒有達到預期。詳細的來說,田徑運動相較于其他體育運動來說操作簡單,完成度高,可目前的教學現狀是學生的參與度較低,學習熱情較差。所以,素質教育下的體育教師要做好教學思想的轉變工作,要通過將田徑項目活動的游戲化來提高學生的學習質量,進而,在提高體育教學質量的同時,也為學生基本體育素養的提升做出貢獻。
關鍵詞:游戲 田徑 跑 跳 投
小學階段的學生正處在身體發育的階段,而體育課程的設立與開展也就是為了促進這一階段學生的健康成長,真正將“健康第一”思想貫徹落實到課堂當中。所以,在小學田徑教學過程中,教師要改變簡單的“跑”“跳”“投”的現狀,要通過“游戲”思想的滲透來將“游戲”與“田徑”教學結合在一起,進而,為學生綜合體育素養的全面提升做出貢獻。因此,本文就從游戲化的“跑”“跳”“投”三個方面入手進行論述,以確保學生在玩中掌握技能,在玩中增強身體素質。
1、游戲化:跑
“跑”是田徑項目中的重要內容,而且,在田徑項目中“跑”的種類很多,如:100米跑、400米跑、障礙跑、跨欄跑、接力跑等等,可是,這些項目的開展我們都是簡單的進行技能的傳授和反復訓練的方式,導致很多學生根本看不到學習的樂趣,也找不到參與訓練的積極性。尤其是在網絡發達的今天,習慣了看手機、玩電腦的學生,更是對參與體育運動缺少興趣。所以,為了重新調動學生的學習興趣,我們可以將這些有關“跑”的項目游戲化,通過多種的、恰當的游戲活動的組織來提高學生的“跑”的參與度,進而,為學生身體素質水平的提高打好基礎。
例如:在教學“100米跑”的時候,一直以來,我們采取的都是將學生分成兩列來進行訓練,枯燥且無趣,所以,為了增加樂趣,我們融入了“敲鼓”游戲,目的就是要給“100米跑”提供一個目標,調動學生跑的積極性。詳細的說就是,我們將學生分成不同的小組,兩個人一組,其中一人在終點,一人在起點,終點的學生在起點的學生跑過去之后,要對自己面前的鼓進行敲擊。這樣在形式上不再是單一的跑,而且,每次跑的時候參與的人數也多了,這樣會帶動其他學生,進而,在完成100米跑的基本訓練中也能提高學生的體育課堂活動的參與興趣。當然,不同的“跑”的項目可以設計不同的游戲,進而,為構建“游戲化”的小學體育課堂做出貢獻。
2、游戲化:跳
“跳”在田徑項目中的類型相較于“跑”來說少很多,但“跳”的難度要比“跑”的大,而且,很多學生很難掌握“跳”的技能,導致了很多學生不愿意參與“跳”這一活動。所以,為了提高“跳”的質量,在教學時,我們可以將游戲融入其中,通過多樣化的游戲來幫助學生掌握跳的技能,同時,也為學生田徑項目學習質量的提高打好基礎。
例如:在教學“跳遠”時,如果只是在沙坑里讓學生按順序進行跳遠訓練的話,大部分學生會選擇“支應”,導致很多學生的動作不到位、跳的距離不達標等等,這嚴重影響了學生基本學習效率的提高。所以,為了活躍課堂教學氣氛,在教學時,我們可以豐富訓練的形式,通過脫離沙坑,豐富訓練形式的方式來提高學生的彈跳力,進而,逐步提高學生的跳遠訓練質量。如:我們可以組織學生進行“攔路”的游戲,將學生分成兩組,站在對立面,中間用有一定間距的橫線隔開,之后,通過“猜拳”的方式來決定誰進行“跳”,“贏”的人整個小組都要進行跳,并跳到同一條橫線上。當然,跳幾個有小組來決定,但前期在有空格的時候不允許跳一格,否則是達不到訓練的效果的。而且,在這個過程中,我們還可以訓練學生的團隊意識,如果該組中第一個跳的學生跳了四格,但其他學生都達不到這個水平的話,跳不到這個格子里將會被淘汰。所以,在“跳遠”運動中,我們要做好游戲的選擇與應用,進而,使學生獲得良好的發展。
3、游戲化:投
“投”在田徑項目中主要是指“擲實心球、壘球、持輕物擲遠”等,可是,這些項目的教學效果也并沒有達到預期。所以,在小學體育教學中,我們要發揮游戲的作用,使學生在游戲中提高訓練質量。
例如:在教學“實心球”時,我們都知道實心球在投擲過程中的運動軌跡是一條拋物線,要想提高學生的投擲質量,也為了確保每位學生都能夠達標,我們可以通過設置最高點觸碰物的方式來給投實心球活動增加樂趣。所以,在訓練時,我們可以根據設計不同高度的紅旗,通過“投擲紅旗”的游戲來組織學生進行實心球訓練,而且,在這樣的游戲活動中,學生也有目標性,進而,逐步提高學生的實心球投擲質量。當然,不同的學生我們所要其投擲的紅旗高度不同,這樣也能在因材施教的過程中逐步提高訓練質量,同時,也能確保每位學生都能得到相應程度的提高。
總之,游戲化的小學田徑運動應該是多樣的、精彩的,這樣才能提高學生的參與度,才能在田徑項目的積極參與中找到體育學習的樂趣,進而,在提高學生身體素質水平的同時,也逐步鍛煉和提高學生的體能。
參考文獻:
[1]童佳佳.小學田徑教學融入體育游戲的分析[J].青少年體育,2018(07):75-76.
[2]鄧偉平.體育游戲在小學體育田徑教學中的運用探析[J].當代體育科技,2018(20):102+104.