馬繪涵 孟香旭 沈陽工學院藝術與傳媒學院
從最初的純畫面的動畫發展到有聲動畫這是技術的突破,動畫中的音樂根據劇情來譜寫相應的曲子,在前期提前配好音樂,等動畫片在播放的時候根據要求播放出音樂。這樣的音樂相對于現今的音樂來說比較單調,這就是由于當時的技術條件所限制,只能制作簡單的音樂。但現在的音樂元素更加豐富,所表達出的表現力更加強,渲染的氣氛也更加的逼真。比如:久石讓為宮崎駿配音的幾部動畫音樂,每部的音樂表現方式不同,效果都是一級棒,給人一種身歷其境的感覺,以《千與千尋》這部動畫片來講,在白龍讓千尋離開這會讓人變成動物的城市的時候,木管演奏出的短促音到后面不斷的加寬直接把氣氛推至的高潮。如果美譽相應的音樂作為陪襯,再好動畫將失去了其欣賞價值,也意味著音樂與動畫是一個不可分割的整體。
每部動畫片都會明確的表示它所處的時代背景,而動畫片面臨的觀眾區間超級大化基本每個年齡段的觀眾都會觀看,而不同年齡段以及他們自身文化的差異有時候無法清晰明白該部究竟所處那個時代。音樂在這方面有著得天獨道的優勢,它擁有這渾厚的歷史文化以及藝術,每個觀眾在生長的過程中都離不開音樂,造就了每個時代的音樂有這各自的特色和風情。因此,音樂就能簡單清晰的表達所處的背景時代,我們也能在觀看的同時隨時掌握故事的發展。
每部動畫都有各種的高潮點或者潸然淚下點等等很帶動觀眾氣氛的場景畫面,它可能是人物塑造的時候,也有可能是戰爭突發的時候,利用音樂本身就有很強的表現力的特性,從視覺和聽覺共同帶動觀眾情緒,從而調動整個觀看氣氛,也會達到事半功倍的效果。比如:在戰爭的動畫中使用擊鼓鳴雷的音樂會深刻的感受戰斗發生的很激烈與紛亂,讓觀眾逼真的感受到戰亂場景。除此之外,音樂還能起到鏈接上下故事情節的作用,在場景轉換的時候,也就是可以成為轉場的時候,為了讓轉換的情節或場景顯示的違和,利用合理恰當的音樂作為直接的粘合物,就會起到緩沖的效果讓這部動畫片故事流暢和諧。
需要營造恐怖緊張歡快等激烈的環境氣氛的時候,音樂所帶來的效果遠遠高于色彩等帶來的效果,當需要為了承托恐怖的氣氛的時候,使用的音樂慢慢的從小聲到大聲的恐怖聲音圍繞著你,能到達未見恐怖畫面卻被恐怖聲音所帶著不由自主的緊張起來的效果。這也是音樂從聽覺上給我們帶來的略不同于視覺的感受,并且同一個音調的音樂節奏快慢不同也會帶來不同的效果。因此,音樂常用于調節動畫片的氣氛的原因。
動畫片的角色即可能是人物也有可能是動物,甚至可能是我們現實中的某種生物。無論是主角還是配角它都擁有自身獨特的心理活動,對內心獨特的活動常常用獨白或者旁白來解釋,這在刻畫人物的心理活動時還是欠缺一部分氣氛,這就需要一定的音樂來填充欠缺的氣氛。當故事情節、場景、內心活動、旁白以及音樂到達一定程度的時候,從視覺聽覺上引發觀眾的共鳴。
對優秀動畫作品進行學習的時候就會發現,整部動畫的節奏感與作品中的音樂保持同節奏,這會讓觀眾在觀看的時候感覺到舒服不會感覺到突發的不規則的波動,也會體現出這個作品的流暢和諧性。此外,越來越多的動畫作品會大量的使用音樂貫穿整個作品,這表明這音樂是調節整個作品節奏感,也度量著這個故事情節發展的速度。
利用音樂強有力的表現力,凸顯出在整個動畫作品中音樂確實能帶動整個設計風格的能力,雖然動畫整體風格是制作前期就設計好的,但是好的音樂可以帶動動畫作品在最初的設計風格基礎上邁向更高的臺階,也宣誓著這該部動畫為優秀作品。
音樂對于人的情感有著非常大的影響力,它本能地調動起人的情緒,并在瞬間達到共鳴。動畫是一個富有表現力的作品,它需要帶動觀眾朝著它所需的情感出發,在這目的上一個動畫作品就離不開音樂,它們相互相成能給觀眾帶來逼真的情感感受。并且音樂對動畫作品也有著不可估量的魅力,無論是從故事背景、故事氣氛、人物的刻畫、故事節奏以及設計風格都離不開音樂的功能。這也是音樂對動畫作品的魅力。
[1]張岳.淺談動畫片的聲音創作[J].電視字幕(特技與動畫),2005(06).
[2]張岳.淺談動畫片聲音元素及運用[J].北京電影學院學報,2001(02).