我們從課程游戲化的邊緣逐漸走向深入,“課程游戲化”已經不是新要求,而是在《幼兒園教育指導綱要》和《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)精神引領下對課程的重新升華。我們在課程游戲化建設的過程中要把握住三個關鍵要素:
首先,明確游戲是幼兒的基本活動 。這里要明確以下三點:
1.幼兒園課程游戲化,是一日生活充滿游戲精神——自由、自主和創造,而不是個別環節才要做游戲。
2.應該充分保證幼兒的自由游戲時間,這是兒童的權利。
3.一日活動的各個環節應該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
其次,明確游戲化是幼兒園課程的特征。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
幼兒年齡更小,更喜歡游戲,更需要生動、豐富和有趣的學習方式。對幼兒來說,游戲是他們的一個存在方式,是他們的生活內容,游戲伴隨著他們的生命成長。 “小學化 ”“成人化”就是無游戲,我們提倡鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化,倡導自由、自主、創造、愉悅的游戲精神。我們應該在保證幼兒的基本游戲活動,同時能夠把游戲的理念、精神滲透到課程活動中,包括幼兒的一日生活、集體教學活動、區域活動等等。游戲也是最受幼兒喜愛的形式,如果能將課程游戲化,必將使得課程更加豐富、飽滿、有趣,也可能更貼近幼兒的內心,更促使他們投入到活動中,從而激發幼兒的興趣。《指南》中明確指出:理解幼兒的學習方式和特點。幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。我們要學會珍視游戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。孩子的學習過程是獲得經驗的過程,是孩子實際上的學習過程。教與學的過程是相輔相成的,但要側重的應該是孩子的學習過程,幼兒參與的探究、操作、交往、體驗、表達都是幼兒在學習過程中親身經歷的過程,這些過程不是一味地放任幼兒去玩,這是過分的自由,甚至是放縱地把主動權交給孩子,而是要適時地、有度地進行,這就是經驗指向。
面對游戲中孩子們的困難和疑問,教師應當給予積極的回應。要適時、適當地給予指導,絕對不能指導過頭,否則會讓孩子在游戲中失去自由自主和創造,因此我們要合理指導游戲,領會課程游戲化精神顯得尤為重要。總之,在幼兒園要形成這樣一種課程文化:作為教師,我們必須要鼓勵幼兒進行游戲,幼兒的游戲一定有很多讓人驚奇和值得思考的地方;其次,我們要為幼兒游戲服務,為幼兒游戲提供適宜的環境和材料;然后必須學會觀察,觀察幼兒游戲中的行為、語言和解決問題與應變能力;最后要適時地指導幼兒游戲。
幼兒園的學習活動要有趣、有效。有趣的學習,是指努力使一日的活動游戲化、趣味化。有效的學習,是意味著孩子活動后要有所收獲,孩子們能獲得新經驗,這就要讓幼兒面臨問題和挑戰。比如我們大一班新設置了一個生活區域活動“換牙大作戰”,教師提供了牙齒模型、換牙展板、護牙編制圖,紙質口腔,因為大班孩子普遍進入換牙時期,教師試圖讓孩子自己親身體會換牙是必經的過程,從而知道怎么保護牙齒,感受牙齒對人體的重要性。因為貼近生活,孩子們興趣濃厚,也消除了換牙疼痛出血的恐懼。
第三,明確幼兒園課程建設的主體是教師。課程游戲化的最終目的是為了促進幼兒的發展,但同時,課程游戲化的推進過程也是我們教師們的成長歷程。可以這么說,課程游戲化的焦點在幼兒,關鍵在教師。課程游戲化要求我們轉變我們的教育理念,“兒童在前,教師在后”才是真正促進幼兒發展。因此,教師專業水平、職業素養的提升迫在眉睫。
作為一線的教師要不斷地反思,提升自己的專業素養。懂得欣賞幼兒的游戲過程,發現過程中的亮點、閃光點;學會觀察幼兒的游戲,進行記錄與反思;服務于游戲,為幼兒創設豐富的游戲環境、提供促進幼兒能力發展的游戲材料;對幼兒的游戲進行適宜的指導,不過度干涉。我們常常發現我們雖然創設了很多的區域,但是卻留不住孩子長久的駐足。這就給我們教師提出要求:與幼兒交流,了解幼兒的想法,尊重幼兒的興趣,引導幼兒進行經驗的提升和重組。
在課程游戲化的實施中,我們應該更多地關注我們的課程是否體現了游戲精神(自由、自主、創造、愉悅),是否讓孩子成為了學習的主人,教師是否創設了豐富的游戲環境,是否讓幼兒做到了多感官學習,幼兒是否能夠不斷得到新經驗等等。幼兒的學習以直接經驗為主,所以我們要注重幼兒的實際操作,要盡可能地創設生動有趣的情境,提供多樣化的環境和材料,讓幼兒在與環境、同伴、教師開展的多樣化的相互作用下獲得經驗,將知識還原于行動。
總之,我們要緊緊圍繞課程游戲化這一命題,朝著課程改革的方向,繼續更新理念,完善一日活動,挖掘潛力資源,以游戲為基本活動,讓游戲攜手孩子快樂出發!