摘 要:本文在闡明幼兒角色游戲的設(shè)計(jì)與操作的基礎(chǔ)上,提出了教師在角色游戲中的指導(dǎo)作用,以期提升角色游戲?qū)τ變旱慕逃齼r(jià)值,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒;角色游戲;快樂(lè)成長(zhǎng)
幼兒對(duì)游戲的特別需要是由幼兒的年齡與身心發(fā)展的特點(diǎn)決定的。在角色游戲中,幼兒通過(guò)扮演不同的角色,不僅能在游戲過(guò)程中享受快樂(lè),還能體會(huì)不同角色的職責(zé),從而對(duì)生活中的人、事、物具有更加準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí)和感受,有利于幼兒積累社會(huì)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒身心健康成長(zhǎng)。角色游戲雖然不一定要在教師的指導(dǎo)下完成,但是教師需要為幼兒游戲做好充分的準(zhǔn)備,例如提供游戲需要的環(huán)境、材料,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲的創(chuàng)新等,從而使游戲的操作性更強(qiáng),促進(jìn)幼兒交往能力的提高。
一、角色游戲設(shè)計(jì)與操作
1. “娃娃家”角色游戲的設(shè)計(jì)與操作
“娃娃家”這個(gè)角色游戲主要是幼兒在游戲中扮演爸爸、媽媽、哥哥、姐姐、弟弟、妹妹以及其他親朋好友,然后讓幼兒從中體會(huì)一個(gè)家庭中每一個(gè)角色的存在意義和價(jià)值,了解家人相處的道理,提高幼兒對(duì)融洽的人際關(guān)系的處理能力。在該游戲中,教師需要為幼兒準(zhǔn)備各種小巧精致的家具、餐具、電器模型,還需要準(zhǔn)備日常用的蔬菜、水果等,可以采取幼兒自主選擇、教師協(xié)調(diào)的方式安排幼兒的角色。在游戲開始后,可讓“爸爸”和“媽媽”做飯、帶娃娃,讓“小孩”幫助“爸爸”和“媽媽”掃地、洗菜,還可安排其他學(xué)生到這個(gè)“娃娃家”來(lái)玩,讓他們?cè)陲埐俗龊煤笱?qǐng)同學(xué)吃飯,吃完飯后還可以進(jìn)行其他游戲,如剪紙游戲等。而對(duì)于游戲中的語(yǔ)言設(shè)置,幼兒可根據(jù)自己在家中見到的進(jìn)行聯(lián)想發(fā)揮,不做特別的限制。例如,在飯菜做好后,“爸爸”“媽媽”可能會(huì)叫“孩子”小明以及“孩子”的朋友小清吃飯,會(huì)說(shuō)“小明,叫上小清過(guò)來(lái)吃飯咯,媽媽(爸爸)今天做了你們最愛吃的香干肉絲哦。”小明會(huì)回應(yīng)說(shuō):“知道了,馬上就來(lái)咯。”然后叫上朋友小清一起到“飯桌前”開始吃飯,而小清可能會(huì)夸獎(jiǎng)小明的“爸爸(媽媽)”做菜好吃等。總之,教師可幫助幼兒設(shè)置游戲的大概輪廓,對(duì)于游戲中的細(xì)節(jié)可由幼兒自行發(fā)揮,教師再?gòu)呐詤f(xié)調(diào)和引導(dǎo)。
2. “小醫(yī)院”游戲的設(shè)計(jì)與操作
該游戲可作為“娃娃家”游戲的一個(gè)延續(xù),幼兒扮演醫(yī)生這個(gè)角色,小明生病后由“爸爸媽媽”帶到醫(yī)院看病,“醫(yī)生”為小明診斷,模仿現(xiàn)實(shí)生活中醫(yī)生在診斷病情中所做的一些事,例如,聽心跳、看口腔、把脈以及量體溫等。“醫(yī)生”診斷后告知小明及“爸爸媽媽”小明的患病情況,并叮囑其飲食上應(yīng)注意的事項(xiàng),給其準(zhǔn)備一些“藥物”服用等。該活動(dòng)與上一活動(dòng)相同,教師只對(duì)大致的游戲方案進(jìn)行指導(dǎo),其中的具體環(huán)節(jié)也由幼兒自主發(fā)揮。
3. 游戲評(píng)價(jià)
在游戲過(guò)程中,教師對(duì)于一些突發(fā)的狀況應(yīng)及時(shí)進(jìn)行協(xié)調(diào)處理,保證游戲的有序開展,另外也可從中引導(dǎo)幼兒對(duì)生活中的一些事情進(jìn)行思考,促進(jìn)幼兒成長(zhǎng)。在游戲結(jié)束后,教師需要對(duì)游戲進(jìn)行總結(jié),對(duì)游戲中表現(xiàn)突出的幼兒給予一定的物質(zhì)或精神獎(jiǎng)勵(lì),提高幼兒的游戲積極性。但是,教師應(yīng)注意引導(dǎo)語(yǔ)言的組織,也要注意引導(dǎo)的恰當(dāng)性,盡量留給幼兒較大的發(fā)揮空間。
二、關(guān)注弱勢(shì)幼兒的成長(zhǎng),促進(jìn)幼兒的和諧發(fā)展
在角色游戲中,部分幼兒由于性格內(nèi)向等原因,不愿與其他幼兒一起完成游戲,甚至根本不參與到任何游戲中。例如,在“娃娃家”這個(gè)游戲中,某些同學(xué)可能希望加入游戲,但是由于心理以及身體等方面的原因而不能主動(dòng)參與到游戲中,那么,他們可能在游戲進(jìn)行時(shí)搗亂,例如在“爸爸(媽媽)”炒菜的過(guò)程中,沒有加入游戲的幼兒可能會(huì)把“飯菜”倒掉,或者打亂游戲中的“家具”“電器”等,使游戲無(wú)法有序進(jìn)行。這時(shí),游戲中的幼兒必定會(huì)告知教師這一情況,而搗亂的幼兒可能會(huì)暗自想:我也想跟他們一起玩游戲,但他們嫌棄我什么也不會(huì),不帶我玩。這時(shí),教師就需要協(xié)調(diào)好幼兒之間的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒正確看待其他沒參加游戲的幼兒,并積極帶領(lǐng)他們加入游戲。對(duì)此,教師可采取多個(gè)“娃娃家”的游戲方式,每個(gè)“娃娃家”相互扮演親戚朋友,然后相互走親訪友,加大游戲空間,保證幼兒之間的和諧關(guān)系。
教師對(duì)幼兒的引導(dǎo)方式對(duì)幼兒發(fā)展具有很大的影響,在本次游戲的“突發(fā)情況”中,教師不僅需要告知幼兒正確的待人之道,還要促進(jìn)不同能力水平的兒童積極地交流,促進(jìn)幼兒的共同發(fā)展。角色游戲雖然要求教師給幼兒更多的空間,減少對(duì)幼兒的限制,但也不是一味放任不管,而應(yīng)做好游戲的支持者和引導(dǎo)者,讓游戲中的角色輪流互換,讓幼兒體會(huì)到不同角色的意義的同時(shí),提高角色游戲的教育價(jià)值。
三、結(jié)語(yǔ)
總之,教師應(yīng)站在幼兒的視角,深入幼兒的游戲之中,了解幼兒的需要,協(xié)調(diào)幼兒之間的矛盾,發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性與創(chuàng)造性,讓幼兒在角色游戲中獲得快樂(lè),促進(jìn)幼兒個(gè)性的發(fā)展。