《綱要》提出:幼兒以游戲為基本活動。陳鶴琴指出:游戲是孩子生來喜歡的,兒童的生活可以說就是游戲。杜威指出:游戲性是一種精神態度,游戲是這種態度的外部表現形式。小班幼兒的游戲水平建立在平行游戲階段,游戲之間的交往需要在慢慢的實踐中進行發展。下面,我就幾個學習故事,談談幼兒在游戲中的發展。
片段一:娃娃之故事
小班開學初,區域游戲還是個陌生的概念。在開展區域游戲前,介紹了每個區域里的材料及規則。孩子最感興趣的就是娃娃家。這不小西瓜剛戴好進區牌趕快抱起娃娃對七七說:“我的娃娃要睡覺了。”一旁的七七說:“那你就哄她睡覺呀!”于是,出現了這一個畫面,靠墊做枕頭,躺在沙發上,嘴里唱著搖籃曲:“搖啊搖,搖啊搖,我的寶寶要睡覺……”
看見這一畫面,馬琦檉和水蜜桃也想要哄娃娃睡覺,水蜜桃說:“我們也抱娃娃睡覺吧!”馬琦檉說:“沒有沙發,我們就把娃娃抱在床上吧!”兩個孩子非常默契的把寶寶放在小床上,準備睡覺。水蜜桃看看娃娃皺著眉頭說:“不蓋被子娃娃會生病的。”“拿那個吧!”馬琦檉邊說邊拿旁邊的圍裙,幫寶寶蓋上被子。
我對你們了解了什么:你們的游戲和生活經驗息息相關,游戲水平的發展,會隨著生活的認知水平,逐步進展,角色游戲是生活的真實寫照,生活狀況的延續。你們在游戲過程中,學習照顧寶寶。
你們正處于好模仿的年齡特點,有孩子在哄娃娃睡覺,其他孩子就會進行模仿,盡管方式不一樣,也會遇到困難,但你們會自己想辦法解決問題,這個解決方法是從生活中獲得的.
我可以為你們做什么呢?盡管只給你們創設生活經驗需要的環境,被子、枕頭、娃娃、奶瓶等照顧娃娃所需要的簡單物品,你們會自然而然將游戲和生活相結合,游戲是生活的延續,你們需要有這樣的空間和時間,將自己的想象和生活經驗,在游戲中進行探索,從而得到成就感。游戲點評環節,我將這個故事跟大家分享,提高游戲的質量,而非擺弄玩具而已,玩出精彩!
片段二:娃娃之就醫
今天你們又一次來到了娃娃家,周嘉豐抱著娃娃,用奶瓶認真地喂奶,雖然動作不夠協調,但是你們認真地樣子真的很迷人,開始學會照顧寶寶啦!這時候,劉彥汝問:“七七,我的寶寶生病了怎么辦呀?”“送進妞妞醫院啊!”七七著急地說。劉彥汝趕忙穿好鞋子跑進“妞妞醫院”可是我們的 “醫生”蔣承軒卻說:“你沒有戴醫院的牌牌,不能進來,快點出去。”“可是,我的娃娃生病了,不要到醫院里來看病嗎?”你們邊說邊看著我。對啊,昨天游戲點評的環節,你們提出,有小朋友不是玩這個區域的,卻故意來搗亂,所以你們商量好不能每個區域亂跑,可是現在娃娃生病了我們該怎么辦呢?我看你們的游戲無法進展下去了,便故意說:“醫生當然是救人要緊啊!娃娃生病得去醫院,病好了再回家就好了!”蔣承軒這下樂了,本來醫院病人不多,他正無聊的玩著醫療器械,來了個小病人,正好來履行一下醫生的職責,只見他拿起手術剪刀,認真地開始給娃娃看病。一會功夫劉彥汝便帶著健康的娃娃開心的回到了娃娃家。
我被你們震撼:小班孩子的年齡特點,決定在游戲中,規則意識淡薄,但在區域點評環節中能共同商量改進方案,并認真執行,這是我沒有想到的。孩子的認知水平有限,導致他們認為正常的各區域交往造成了障礙。小班孩子能夠想到區域之間有互動,也是我出乎意料的。有了互動,孩子的游戲世界才能玩得開心,游戲才能有新的進展,孩子的社會交往能力也隨之得到發展。
我可以為你們做什么呢?
這一小事件,給你們帶來了互動。起初還在考慮,進入“醫院”的孩子,都不愿意做病人,加上孩子對醫院的看病流程及看病常識并不是很有經驗。“醫院”并不是特別紅火,這樣一來,反而熱鬧起來了,游戲也變得順暢起來。
片段三:娃娃之看病
最近醫院特別紅火,由給娃娃看病過渡到給小朋友看病了,瞧!今天的 “小醫生”正用聽診器給七七檢查身體,七七說:“醫生,你不把聽診器戴耳朵上,怎么會知道我哪里生病了?”水蜜桃“醫生”生氣的說:“你是醫生,還是我是醫生,聽我的。”不服氣的水蜜桃顯然不知道聽診器的正確使用方式,但也不愿意接受病人的疑問。水蜜桃繼續說:“你咳嗽了,要喝咳嗽藥水。”話沒說完,七七便伸手拿藥水,水蜜桃著急的地說:“這不是咳嗽藥水,聽醫生的話,不能亂吃藥會中毒的。”七七說:“那去哪里拿藥?”這一問把水蜜桃也問住了。“咦?醫院的藥在哪里呢?”正當游戲陷入僵局的時候,一旁的葉梓楠說話了:“那里有藥。”水蜜桃招呼著葉梓楠說:“那你去幫她拿藥吧!”葉梓楠立刻走到藥房拿了一瓶藥對著七七說:“自己看這么吃啊!”游戲倒也順利的開展下去了。
我對你們了解了什么:
了不起的孩子們,你們已經將自己在醫院的親身經歷,延續到我們的小醫院,而且觀察得細致,知道聽診器的使用方法,知道藥得去藥房取,知道生病了就要認真聽醫生的話……
我能為你們做什么:隨著你們游戲的開展,小醫院的設施進一步改善,如:掛號怎么記錄?醫院還可以開設哪些功能?我們將根據你們活動的需要,改善調整。
在游戲的評價過程中,請孩子交流經驗,有助于模仿和創造游戲。充分體現游戲精神:自由、自主、創造、愉悅。在小小的游戲中,建構孩子的心靈世界,讀懂所需的,滿足需求,順應發展。