唐勇華
(南昌市青山湖區羅家鎮志強小學,江西 南昌 330012)
低年級學生年齡較小,尚未具備成熟的辨別能力和自控能力,常常會在課堂中出現無法集中精力、調皮搗蛋的情況。低年級學生又具有極大的好奇心,容易被新鮮好玩的東西吸引。因此,如何在小學低段數學課堂中實現趣味教學,是一件非常值得探討的事情。
許多老師認為,學生總是聽不懂自己說的話,尤其是像數學這種比較抽象的學科,對于學生來說,極其枯燥無聊,沒有任何學習興趣。其實,在這里存在一個誤區,并不是學生聽不懂,而是老師沒有從學生的觀點來理解教學,沒有用學生的認知能力去看問題。
數學這一學科的抽象性非常強,因此,作為老師,需要把抽象的語言轉化為日常生活中最常見的語言,把數學中的抽象概念降維,用最簡單的來表示。例如,數字是學生接觸數學的最基礎知識,但由于學生年齡較小,根本不明白什么叫做數字,對“數字”這一具有抽象性的詞語根本不理解。所以,每當在傳統的數學課堂中,大多老師會直接向學生灌輸“數字”的概念,帶領學生從一數到十的時候,學生通常會在中間的某幾個數字斷開。這都是因為學生尚未建立起數字的抽象概念,所以沒有辦法記住、也沒有辦法理解什么是數數。因此,老師應該用日常生活中帶有“數字”概念的生活事件去解釋它,例如,在課堂開始時,詢問學生“你們家里有幾位家庭成員呢?”,一位家庭成員就意味著數字“1”,從而逐步引導學生建立起數字的概念。在課堂中,老師將自己的視角放低,盡量以生活常識、生活事件去引導學生,用最普通的話語和最常見的事物去告訴學生抽象概念的意義,以此來增強學生對于抽象事件的好奇心,增強課堂的趣味性。
寓教于樂,將教育融入到教學當中,使學生能在游戲中汲取知識,可謂是教學當中的最高境界。在傳統的數學課堂中,老師往往會將知識一股腦的教授給學生,這樣的教學方式既不夠靈活,也難以引起學生的注意,即使老師再盡心盡力,也沒辦法達到較好的教學成果。而對于低年級學生來說,游戲本身的新奇性、復雜性具有非常大的吸引力。
在數學課堂中,以具有趣味性、復雜性的游戲作為教學方式,讓學生全身心地參與到課堂教學中,不僅減少了老師的工作量,也讓學生能夠更加有效地達到學習目的。當學生建立起數字的抽象概念時,老師需對學生進行需進一步教學,即讓學生學會數數。這時,老師可以利用游戲的形式,打破課堂的沉默氣氛,加強學生間的互動性。老師可以帶領學生去到操場,讓學生們一個個地分散開來,當老師發出數字“5”的口令時,5位同學就要擁抱在一起,以此來表示數字“5”;當老師發出數字“8”的口令時,還沒擁抱在一起的學生要加入“5”的團隊,組成一個新的數字“8”,這樣一來,不僅加強了數字的概念,還提前引入了加法的概念。
以這種身體運動的游戲作為形式來進行數學的教授,充分開發了學生的學習主動性和學習興趣,為學習埋下了趣味的種子,在讓學生汲取知識、全面發展個人素質的同時,也實現了體能上的增強。
低段兒童的理解能力較弱,在學習過程中往往無法快速達到學習目的。這時,需要老師以啟發式的教學為契機,不斷用生動形象的故事,或是引人入勝的情景,一步一步地將知識慢慢教授給學生,并適當地給予鼓勵和支持,方可較快幫助學生達到學習目的。
啟發式教學的重點在于如何做到真正的啟發,這種教學方式十分考驗老師。啟發式教學的核心在于“點到為止”,老師在授課過程中,要做到“點到為止”:一是問題要問在點子上,從開端引導學生不斷開動腦筋,學會思考。例如上述對于數字的教授中,老師不應該直接詢問學生“什么是數字?”,或者詢問學生“怎么用手指頭來表示數字5?”,而是反過來,一邊伸出手,一邊詢問學生“一只手上有多少只手指頭?”,以這種啟發式的提問將抽象與現實連接起來,引導學生不斷思考;二是解答要解答在點子上,要從普通的事物中提取出抽象概念,幫助學生建立起普適性的理解。這個過程和引導的過程是相反的,在解答的過程中,老師要盡量地用數學的概念來總結規律,例如,先讓學生利用自己的筆的數量來表示出數字“5”,再用自己的書本來表示數字“5”,這樣一來,具體事物間的不斷轉換,會使得學生對于數字的抽象概念更加清晰,讓學生明白只要數量足夠,它就可以代表數字“5”。從提問到解答的過程,就是從抽象到具體、再到抽象的過程,也是由淺到深的循序漸進的過程。老師利用啟發式的教學形式,讓學生在這一過程中來回轉換,可以極大地提高低年級學生的邏輯性和理解力。
總而言之,除上述方法外,仍有很多方法值得被運用于小學數學的趣味教學當中。但作為老師,應該認識到的是,無論運用何種方法,趣味教學的核心都在于引起學生對于學習的興趣,以此來達到更好的教學效果。