易霞
(湖南省零陵區(qū)東湘橋學校,湖南 永州 425100)
對小學階段來講,教學的主要目的是幫助學生樹立正確的學習習慣以及學習觀念。在教學上,不能剝奪學生的個性,要重視學生的全面發(fā)展。包括學習能力以及各學科基礎知識儲備,語文學科中的閱讀能力,數學學科中的計算能力,表達能力以及分析能力,都是在教學過程中需要培養(yǎng)的部分。游戲化學習,不斷可以調動學生的積極性,也可以在游戲中傳遞知識。
游戲的最直接的效果,就是激發(fā)學生的學習積極性,營造良好的學習氛圍。在小學階段,學生很難長時間的保持注意力,但是普遍對自己感興趣的事情花費較大精力。因此在教學中,通過多樣化的游戲教學,可以誘發(fā)學生學習激情。教師在教學設計中,根據教材內容選擇游戲環(huán)節(jié),可以更好的幫助學生掌握應學知識。以語文教學為例,單純的課文教學,學生會很容易偏離主題。而用動畫的形式導入課程內容,更容易激發(fā)學生的學習興趣,在良好的氛圍中開獲取知識[1]。
正如世界上沒有一樣的葉子一樣,學生之間也存在較大的個性化差異,因此教育也要重視學生之間的差異。由于無法改變學生的情況,就需要教師在教學安排上,需要照顧到所有學生的情緒。合理安排活動內容,盡可能的保護學生自身的個性。這符合素質教學的要求,也符合新課程的要求。游戲教學現在有多種游戲模式,在不同的教學階段,采取不同的教學方式,有助于學生塑造個人素養(yǎng),維持原有個性。
在小學教學中引入游戲教學,可以提高學生的課堂參與。學生對游戲的興趣要遠遠高于教材本身,通過將相關內容融入到游戲中。學生更容易接受到新知識的同時,從游戲中也可以鍛煉自身的各項能力。小學階段主要是為了幫助學生打造好良好的學習基礎,通過有效的教學可以塑造學生良好的學習能力。也可以幫助學生更快的融入到課堂中,構建自己的知識體系,形成自己的學習習慣。
導入式游戲教學主要是在課前導入過程中所使用的教學方法。主要是教師在引入新課程時所采用的游戲被稱之為導入是游戲教學。導入式教學的最明顯特點就是由淺入深,快速線學生注意力,緊貼學生生活。在數學教學中引用導入式游戲教學,可以幫助學生更快的投入到數學學習中。在語文教學中引用導游入式游戲教學,學生更容易被教學內容所吸引。導入式教學的設計,一定是要選擇一些簡單可操作性強的任務,如果游戲設置過難,就會打擊學生的學習積極性。導入式教學的重要目的是,將教學內容簡單化,引導學生更快接受。
體驗式游戲教學主要應用在課堂中,主要特點是參與性強,覆蓋范圍廣。與導入式教學不同,體驗式教學對學生的參與度要求更高。這是教學的主體部分,學生通過這類游戲可以快速的掌握課堂內容,高效的通過游戲的內容完成教學目標。比如在學習數學中度量單位時,由于學生對概念性知識的了解不深,就可以利用田是游戲教學,將學生分為小組對不同的物品進行測量,對度量單位有所掌握。或者在學習作文寫作時,可以通過接力故事,或者查找錯詞等游戲,鍛煉學生對詞匯及語句的運用。在不同的學科中,運用不同的游戲教學法,可以促進學生全面發(fā)展。良好的游戲氛圍,適時的提問,恰當的引導,都可以幫助學生快速的掌握知識的重難點。
拓展式游戲教學法,主要應用在課程完成后對課程的鞏固及知識拓展。一般來說,小學階段學生對知識的接受度較高,拓展性的知識都是為了擴大學生的知識面,提升學生思維活力。而借用游戲教學法開展知識拓展活動,促使整個學習氛圍達到高潮,更好地接受教材中沒有的知識來補充完成自己的素材庫。對小學生來說,想要對知識靈活的應用,需要一定的適應時間。而借助游戲對知識加以利用,可以快速地幫助學生認知知識的可用范圍,對提高學生思維能力有較大的幫助。新課程中,要求學生掌握多樣化的知識,拓展教學是必不可少的部分,在教學中,教師借用多種教學方法,可以完成新課標提出的新要求[2]。
總結:小學階段是樹立學生學習習慣的重要階段,如果在小學階段學生沒有形成良好的知識體系與學習習慣,就會造成后期的學習困難。因此教師在教學中,要重視對學生能力的培養(yǎng)以及相關知識體系的建立。游戲教學在小學階段使用,極有可能出現時間不可控的情況,教師一定要重視方式方法,發(fā)揮游戲教學的作用,提高教學效率的同時,培養(yǎng)學生的學習能力及學習習慣。