喬兆輪 李楊
【摘 要】中國民族元素作為中國傳統文化中的重要組成部分,現階段已經被廣泛運用到動畫原畫設計之中有效提升了動畫的光影美感,并凸顯出我國獨有的文化特色以及價值觀念。基于此,本文針對動畫原畫設計中中國民族元素的應用進行探究。
【關鍵詞】動畫;原畫設計;中國民族元素;應用
中圖分類號:J902? ? 文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)07-0132-01
在社會不斷發展的背景下,外國動畫逐漸涌入中國市場,并對我國國人的審美觀、視覺觀產生一定程度的影響,對我國國產動畫的發展造成沖擊。而將中國民族元素作為我國傳統文化繼承與發揚的一種新型體現時發現,將其融入到動畫原畫設計中可以大大提升人們對動畫的認可,進而為我國動畫事業的可持續發展奠定良好的基礎。因此,需要對中國民族元素在動畫原畫設計中的應用提高重視度,提升民族元素運用的有效性,進而為提升動畫質量提供強有力的支撐。基于此,本文針對中國民族元素在動畫原畫設計的運用進行探究,望具有參考價值。
一、中國民間故事的運用
在中華文化五千年的沉淀與發展過程中,誕生出極多具有重要價值意義的民間故事,并得到人們的廣泛流傳。而民間故事之所以能被流傳至今是因為故事中能體現出我國傳統優良美德,進而對人們起到熏陶、教育的作用。而在當下的動畫原畫設計中,已經有部分動畫開始運用我國民間傳統故事,并取得良好的成效。例如2015年上映的《西游記之大圣歸來》,受到廣大群眾的強烈推崇。該影片中有效融入了我國民間傳統故事《西游記》,這也為影片奠定了良好的基礎。因為西游記是我國較為經典的故事,是男女老少人盡皆知的民間傳說故事。民間故事的融入貫穿整個動畫,讓動畫的主題圍繞著民間故事進行,并且為動畫豐富角色形象,提升動畫的結構完整性與過程的緊湊型。另外,民間故事的運用還可以為動畫塑造良好的背景,刻畫出動畫中的細節,進而提升動畫的觀影效果[1]。所以,在進行動畫原畫設計過程中,需要重視對民間故事的運用,以此來豐富動畫內容,提升人民群眾對動畫的認可度,進而為動畫事業的發展奠定良好的基礎。
二、人物造型、動作中的運用
一部動畫中,除了故事內容之外,最重要的就是人物的形象。而中國民族元元素在動畫原畫設計中的運用,可以有效提升動畫任務的形象力,也能提升群眾對人物的認可度[2]。例如像剪紙、臉譜等藝術都可以有效運用到人物的造型之上,以此來提升人物形象的辨識性。以臉譜為例,作為我傳統文化中的精髓所在,將其運用在人物的造型上可以提升人物的辨識度,并提升群眾對人物形象的好感度。例如《哪吒鬧海》動畫中,很多動畫人物其形象中都含有臉譜元素,大大提升了動畫的吸引力。而針對人物動作,是推動動畫情節發展的重要因素,合理的動作可以提升動畫的觀賞性,并且為群眾帶來強烈的視覺沖擊。在當下的動畫原畫設計中,部分動畫中充分運用了中國武術動作,進而有效豐富了人物的動作,并且讓動畫中的打斗情境變得更加流暢。例如在《西游記之大圣歸來》動畫中,出現了大量的打斗場景,而這些打斗情景中大部分內容都有借鑒中國武術的元素。并且動畫中的大反派“混沌”,其人物造型運用了臉譜元素,進而有效提升了人物的辨識度,使得群眾過目不忘,提升了動畫的視覺效果。因此。在動畫人物造型設計以及動作方面,可以充分運用中國民族元素,以此來提升動畫的視覺性以及藝術性。
三、中國元素場景的運用
在一部完整的動畫中,場景有著至關重要的位置和作用。不僅可以有效襯托出動畫的背景,還能營造出良好的視覺情境,并對動畫內容的細節進行二次刻畫。在當下的動畫原畫設計中,已經有大量的動畫場景中存在中國民族元素,比如像我國的古代建筑以及古代的山水風景,充分體現出動畫的東方韻味[3]。例如動畫《小門神》中場景的設計充分體現出中國民族元素。比如像小鎮的場景設計,極具東方特色;動畫最后“除年”的場景展現出我國獨有特色“春節”,有效提升了動畫的觀影效果,并符合我國群眾需求,提升我國國產動畫的質量。再例如動畫《風語咒》中,其場景設計充分體現出我國古代山水風景;《西游記之大圣歸來》中,最后還出現了我國現存的古代建筑“懸空寺”,具有極高的辨識度,在提升動畫視覺效果的同時,讓觀眾倍感親切。因此,在場景設計中運用中國民族元素,可以滿足觀眾的實際需求,并且讓動畫的內容顯得更具真實感和年代感。
綜上所述,在動畫原畫設計中融入中國民族元素對提升動畫的視覺效果,以及提升動畫的豐富性與完整性有著重要的作用。因此,需要重視對民族元素的運用,結合動畫設計的實際情況,科學、合理地運用中國民族元素,進而提升民族元素運用的有效性,為中國動畫事業的可持續發展奠定良好的基礎。
參考文獻:
[1]林偉城.淺析動畫原畫設計中中國民族元素的應用[J].商業故事, 2016(32).
[2]陶佳婧.試論戲曲丑行表演語匯在戲曲動畫原畫中的應用[J].劍南文學(下半月), 2016(4).
[3]龐理科, 蒲鵬舉.新媒體背景下以傳統文化為題材的原畫設計探索[J].藝術科技,2017(11):83-83.