崔德乾
用戶購買產品,是為了解決某類問題,看似來買電鉆,其實是為了解決“開洞”這個問題。“開洞”是個動作,是解決某個具體場景的需求,比如要在墻上掛字畫、廚房燃氣要有檢測洞口等。在這個場景下,你是自己購買電鉆打洞,還是在58同城上找個“開洞師傅”來解決?
為什么多數人會選擇后者?場景化的解決方案比產品更重要。“開洞”是用戶需求,而“開洞師傅”攜帶不同的鉆頭,按照用戶的要求開不同的“洞口”,提供的是場景化解決方案。
有些產品本身就是場景化的解決方案,讓你產生場景聯想。成為場景消費標配的產品,品牌就奠定了旺銷與長銷的基礎。比如海爾的溫奶器、小米的多功能插線板,比如“困了累了,喝紅牛”“小撐小脹,喝消時樂”。
總而言之,場景解決方案是產品的有效營銷抓手,要么產品本身成為場景解決方案,完成場景標配;要么借助活動,讓產品給用戶提供場景化的解決方案。
那么,如何為用戶構建場景化的解決方案呢?哪里是出發點呢?見圖1。
從場景出發,結合產品:我有什么?能提供什么?
先考慮用戶的特定場景,然后結合產品特色。看看我的產品能不能給用戶提供新奇的場景體驗。
公式:特定場景 + 產品 + 道具 =新體驗
(1)杜蕾斯場景案例:在夏天暴雨這個場景下,杜蕾斯發現,避孕套還可以套在鞋子上防水。
場景設計:暴雨天(特定場景) +杜蕾斯(產品) + 鞋子(道具) =護鞋神器
于是就發了一張“杜蕾斯可以這樣用”的微博圖。見圖2。
結果全民轉發。
(2)滴滴出行場景案例:滴滴出行發現,在乘車高峰期不好打車,就設計了可以為司機發紅包的操作按鈕,有急事或不愿等待的顧客就可以通過加發紅包提前約到車。
場景設計:高峰期(特定場景) +出行(產品) + 紅包按鈕(道具) =即時出行

(3)漢堡王場景案例:三八婦女節現在被稱為女王節,我們看看漢堡王的場景設計:從門口到點餐區設置了紅毯和T臺,你點餐前要走一下紅毯,音樂就會響起,像明星走秀一樣。點餐后再送你一頂紙做的王冠,讓你體驗女王的感覺。見圖3。
場景設計:三八女王節(特定場景)+ 漢堡(產品) + T臺王冠(道具) = 女王尊榮點餐
從產品出發,分析使用場景:痛點是什么?如何解決?
用戶購買你的產品是為了使用,你就要考慮用戶在什么場景下使用,有沒有痛點。如果有,用什么服務解決這個場景痛點。
公式:產品使用 + 場景痛點 + 服務 = 超爽的用戶體驗

(1)三只松鼠場景案例:大家都消費過三只松鼠堅果,購買堅果后,你為什么會收到剝殼器、濕紙巾和果殼袋以及一張溫馨提示便條?因為三只松鼠發現了吃堅果的痛點:剝堅果費事、果殼收集麻煩、手容易臟。贈品就是解決這個場景下的痛點的。
吃堅果 + 場景痛點(堅果難剝、果殼收集、手臟)+ 服務(剝殼器、濕紙巾和紙袋) = 貼心的服務
(2)星光珠寶場景案例:星光珠寶是中國專業的珠寶連鎖商城,是多品牌集合店,主營周大福、周生生、老鳳祥、明牌珠寶等黃金珠寶首飾。為了促進克拉鉆的銷售,我特意在星光珠寶合肥旗艦店設置了“霸屏求婚”這個場景體驗活動。
新人購買鉆戒,主要是在婚禮上進行浪漫的告白,這是產品的使用場景。我們發現,古今中外,大家都希望愛是永恒的,都希望來一場“山盟海誓的告白”。除了在婚禮上告白外,能不能在商業最繁華的地段,來一場陌生人圍觀羨慕的浪漫告白?

有想法,沒有實現的途徑和手段,這就是產品使用的場景痛點。于是,我設計了霸屏求婚告白服務,把新人們最憧憬向往的愛情場景,變成現實。
驚喜求婚 + 場景痛點(有想法無實現途徑)+ 霸屏告白 = 刻骨銘心的愛情故事
星光珠寶在合肥店2000多平方米的玻璃幕墻上設置了特別的光影技術,可以打出“×××嫁給我”“×××我愛你”的求婚告白字幕,買克拉鉆的消費者可以在此浪漫求婚告白。見圖4。

幾千平方米的霸屏告白,再輔以花瓣和燭光,一場浪漫難忘的告白讓人終生難忘。僅星光珠寶合肥店一年有就100多對情侶告白,在情人節、“520”等節日,每天告白的情侶有好幾對,需要排隊。該廣場也被合肥人譽為愛情廣場。
從用戶出發,尋找用戶與行業相關的痛點在哪里?提供什么場景解決方案?
你的客戶畫像有什么特點?她們是誰?與這個行業相關的場景痛點是什么?我們能夠提供什么場景解決方案?
公式:用戶 + 與行業相關痛點 + 場景解決方案 = 超強的客戶黏性
西貝筱面村的目標用戶是年輕人和中產家庭,最常見的是爸爸媽媽或爺爺奶奶帶孩子來消費。西貝發現,很多中產家庭用戶,尤其是年輕的爸媽工作太忙,親子時光太少,這是一般特點。而中產家庭很多用戶有兩個痛點:孩子挑食、家長不太會做飯。
于是,西貝就從“吃飯”和“做飯”這兩個場景痛點出發,設計了兩個場景解決方案:
(1)親子私房菜課程——家長報名,帶著孩子跟西貝大廚一起學做菜。目的是讓家長學會做幾道拿手菜,專為家人服務,同時增加親子時光。這解決的是“大人做飯”的場景痛點。見圖5。

年輕的爸媽(用戶) + 不太會做飯(與行業相關的痛點) + 親子私房菜(場景解決方案) = 火爆的排隊報名 + 充值消費
(2)兒童搓筱面比賽——給孩子報名,孩子們和其他小朋友一起玩,一起社交,一起比賽。目的是讓孩子多運動,多社交,多吃飯。解決“孩子挑食”的痛點。
小朋友(用戶) + 挑食(與行業相關的痛點) + 搓莜面(場景解決方案) = 火爆的排隊報名 + 充值消費
無論是跟著大廚學做菜,還是孩子們比賽搓筱面,一經推出,效果火爆:親子私房菜周周遭搶購!為什么?有體驗、有娛樂、有溫度、有社交。
都是誰來購買呢?一是家長,購買后周末帶著家人、孩子一起到西貝體驗燒菜,同時享受親子時光;也可以送親友,增加與親友的情感連接。二是一些單位也來購買,作為福利送給員工或者顧客,體現人性化關懷。
尤其是親子私房菜課程,還得到一些意外收獲:賣廚具、賣食材。因為學習了私房菜,很多家庭希望買到和西貝一樣的廚具和食材。結果,西貝的廚具和食材也開始旺銷。
無論是從產品出發,還是從用戶出發,都離不開場景。場景就是連接器,把用戶的具體場景與品牌結合起來,與產品結合起來,為用戶提供最佳的解決方案。這才是未來營銷的起點和最終落腳點。
請記住:用戶是“為解決方案付費”,產品是解決方案的“道具”。我們只能借助場景思維,讓產品成為特定場景的最佳解決方案,讓營銷活動為用戶提供特定場景的解決方案。