摘 要:隨著網絡的不斷普及和我國信息化程度的不斷提高,數字媒體技術逐漸出現在我們的生活中,并且越來越受到人們的青睞。而且,數字媒體技術的出現也對我國的動漫設計產生了一定的影響。因此,本文首先闡述了數字媒體的內涵及分類,然后分析了數字媒體對于動漫設計的影響,最后針對加強數字媒體對動漫設計的影響,提出了以下幾點措施。
關鍵詞:數字媒體;動漫設計;影響;措施
一、數字媒體的內涵及其分類
所謂數字媒體,實際上是一種信息的載體,它能夠將信息轉變為二進制數字的形式,并且能夠完成信息的獲得、處理以及傳遞過程。數字媒體的主要特征就是數字化,它能夠將文字、動畫或者圖形等信息轉化為數字的形式進行儲存和傳遞。數字媒體地出現在方便人們生活的同時也極大地豐富了人們的生活。
數字媒體技術整體上可以分為感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、傳輸媒體以及存儲媒體五大類:
(一)感覺媒體。能夠對人的感覺器官產生直接影響,并使人在視覺、聽覺、味覺或者觸覺等方面產生感覺的媒體稱為感覺媒體,各種文字、圖形乃至音樂、動畫都屬于感覺媒體。
(二)表示媒體。表示媒體實際上是一種虛幻的媒體,其主要是用于傳遞感覺媒體。常見的屬于表示媒體的數字媒體有條形碼、電報碼以及語言編碼等。表示媒體能夠將感覺媒體在不同地方之間進行傳遞。
(三)顯示媒體。顧名思義,顯示媒體就是將產生的感覺媒體進行顯示的設施。顯示媒體主要用于通信過程中,它能夠將感覺媒體和電信號進行相互轉換,具有極大的方便性。生活中,包括鍵盤、攝像機以及話筒在內的都屬于輸入顯示媒體,而例如打印機、顯示器以及揚聲器等設備都屬于輸出顯示媒體。
(四)傳輸媒體。傳輸媒體實際是一種物理載體,其主要作用就是傳輸信號。常見的傳輸載體有光纖、電纜以及電磁波等。
(五)存儲媒體。存儲媒體的主要作用就是存儲信息,數字化后的感覺媒體產生一系列代碼,而這些代碼正是通過存儲媒體被儲存起來。常見的存儲媒體有光盤、磁盤以及磁帶等,而 生活中最常見的紙張也屬于存儲媒體。
二、動漫設計中數字媒體的影響
數字媒體的出現和發展在一定程度上帶動了我國動漫設計行業的發展,使動漫設計產業展現了更大的活力和發展空間。數字媒體對于動漫設計的影響具體表現在以下幾個方面:
(一)數字媒體能夠將動漫角色更加生動地展現出來。數字媒體技術能夠將為每個動漫角色設計出其獨特的動作和聲音,從而將動漫角色更加生動、形象地展現在人們面前。而且,動漫設計者還可以使用一系列的軟件例如“Photoshop”等,對動漫角色進行進一步的修飾,從而給觀眾呈現出更加鮮活、形象的動漫角色。豐滿、生動的動漫角色能夠得到大多數消費者的滿意,從而提高企業的聲譽和受歡迎度,實現更大的經濟效益。
(二)數字媒體有利于動漫作品的傳播。互聯網的高速發展以及網絡的不斷普及極大地豐富了信息的傳播途徑。而動漫作品也正在通過數字媒體這一途徑越來越頻繁地出現在我們的生活中,這主要得益于數字媒體的兼容性和共享性。利用數字媒體這一途徑實現對動漫作品的傳播極大地促進了我國動漫行業的發展,為動漫行業的發展帶來了更大的市場和發展空間。
(三)數字媒體能夠豐富動漫作品的創作形態。動漫人物是表達動漫作品的主要載體,動漫人物的生動、傳神能夠更好地表達出動漫設計者想要表現的內容。因此,動漫設計者可以充分利用數字媒體相關技術對動漫人物進行設計,賦予動漫人物更大的生命力,以使動漫人物能夠充分地表達出動漫設計者所要表達的故事,進而豐富動漫作品的創作形態。
(四)數字媒體能夠極大地提高創作效率。動漫創作者在進行動漫設計的過程中可以使用相關數字媒體技術整理、篩選所需的信息,并根據得到的信息進行動漫創作。通過這種方式能夠在滿足市場需求、迎合消費者喜好的基礎上極大地節省創作時間,提高工作效率。
(五)數字媒體技術能夠擴大動漫設計的表現空間。由于受到氣候、地理位置、技術以及資金等因素的作用,傳統動漫設計的發展受到了很大的限制,其表現的內容和形式都難以滿足消費者的需求。而數字媒體的不斷普及為我國動漫設計的發展注入了極大的活力,例如,對于動漫設計過程中那些難以通過拍攝實現的部分,動漫設計者可以數字媒體技術進行創作,進而豐富動漫作品的內容。而且,將數字媒體技術應用到動漫設計的過程中還能夠達到降低創作成本的效果。
(六)數字媒體技術能夠豐富動漫作品的表現形式。傳統的動漫作品在傳播途徑和表現方式上都存在很大的局限性,然而數字媒體技術的發展拓寬了動漫產品的傳播途徑,也豐富了動漫產品的表現形式。而且,利用數字媒體技術能夠對消費者的滿意程度進行調查,掌握消費者的喜好,并及時根據調查結果對動漫作品進行修改和優化,進而創作出滿足市場需求、迎合消費者喜好的動漫作品。
三、加強數字媒體對動漫設計促進作用的幾點措施
數字媒體的應用極大地促進了我國動漫設計的發展,然而,現階段數字媒體在促進我國動漫設計的發展中仍然存在一些問題,這主要表現在兩個方面:
一方面,數字媒體在促進我國動漫設計發展的過程中缺少必要的創新意識。創新意識對于任何行業的發展都是十分必要的,其對于動漫行業的重要性更是不言而喻。然而,動漫設計發展的過程中卻經常忽略了創新這一重要內容,動漫設計者在創作動漫作品的過程中也僅僅利用數字媒體技術進行簡單的加工,而不是在充分理解動漫角色的前提下對動漫作品進行適當的創新,從而創造出更加生動、形象的動漫角色,滿足消費者對于動漫角色的喜好。
另一方面,數字媒體技術在促進我國動漫設計發展的過程中缺少豐富的文化內涵。數字媒體技術能夠為動漫作品的創作提供良好的技術支持,然而,數字媒體卻不能充分理解動漫作品的文化內涵,造成動漫產品缺乏必要的文化背景,也不能更好的表達出動漫創作者想要表達的內容。動漫作品缺少文化內涵就如同少了靈魂一般,這對于動漫設計產業的長遠發展是非常不利的。
由此可見,為了克服動漫產業發展過程中存在的問題、促進動漫產業的進一步發展,企業應該積極地采取相應的措施。
首先,數字媒體技術在促進動漫設計發展的過程中應該提高創新意識。提高數字媒體在動漫設計中的創新度能夠更加獨特、鮮明地創造出動漫人物形象,進而創造出滿足市場需求并且深受消費者喜愛的動漫作品。而且,提高數字媒體在動漫設計中的創新度也符合動漫作品原創的市場要求。這對于挖掘動漫設計的發展潛力以及促進其長遠發展具有十分重要的意義。
其次,數字媒體技術在促進動漫設計發展的過程中應該注重豐富其文化內涵。豐富且獨具特色的文化內涵對于動漫設計過程具有極大的影響。數字媒體在促進動漫設計發展的過程中也應該注重挖掘其文化內涵,進而創作出更加豐富、獨特的動漫作品,提高消費者對其的喜好程度,促進我國動漫設計產業的進一步發展。
四、結束語
數字媒體的發展和普及為我國動漫設計產業的發展提供了極大的發展空間,有效地促進了我國動漫設計產業的發展。然而,數字媒體在促進動漫設計發展的同時存在著一些問題,例如產品缺乏創新度、文化內涵不夠豐富等。面對這些問題,企業應該及時地采取措施,例如加大對動漫產品的創新、不斷豐富其文化內涵等等,進而為消費者提供更多高質量的動漫作品,并且不斷滿足市場和廣大消費者對于動漫產品質量的需求,促進我國動漫設計產業的蓬勃發展。
參考文獻:
[1]林弋琦.淺談數字媒體對動漫設計的影響[J].科技經濟市場,2015(06).
[2]王小宏.淺談數字媒體對動漫設計的影響[J].數字技術與應用,2017(01).
[3]任宣霓.淺析數字媒體對動漫設計的影響[J].科技傳播,2015(01).
[4]袁亮,黃利.淺談數字媒體藝術對動畫設計的影響[J].電影評價,2009(01).