周思林
摘要:本文通過分析三維動畫場景空間設(shè)計的意義,詳細闡述了其特點,并結(jié)合實際情況進行了舉例說明,希望能夠幫助有關(guān)動畫創(chuàng)作者認(rèn)識到場景空間設(shè)計的重要性及特點,鼓勵其加強研究,進而促進行業(yè)的發(fā)展,為觀眾提供舒適度更高、畫面更優(yōu)質(zhì)、場景連接更流暢的動畫作品,滿足人們對動畫的審美需求。
關(guān)鍵詞:三維動畫;場景;空間設(shè)計
前言:
當(dāng)今社會,隨著多種媒體技術(shù)飛速發(fā)展,我國動畫動漫產(chǎn)業(yè)也獲得了一定的發(fā)展空間,其受眾越來越多且受眾審美水平也在不斷提升,這都要求該行業(yè)要提高技術(shù)水平。在三維動畫中,場景空間其能通過合理、流暢的設(shè)計為觀眾提供良好的視覺觀感,該設(shè)計在整體動畫中占據(jù)重要位置,下面就對其進行詳細說明。
一、三維動畫場景空間設(shè)計的意義
三維動畫與其他影視作品存在一定的共通性,都需要文本劇本和導(dǎo)演,并且需要進行分鏡頭設(shè)計,營造出一定的場景和空間感,也就是角色的生活空間或活動環(huán)境[1]。從整體三維動畫上看,場景空間設(shè)計主要包括繪制和設(shè)計兩個部分,設(shè)計是指依據(jù)動畫劇本進行場景的大致設(shè)計,結(jié)合故事內(nèi)容進行主次要場景的構(gòu)思,進而設(shè)計空間布局,對劇本進行整體性的動畫設(shè)計規(guī)劃;繪制是指在設(shè)計的基礎(chǔ)上,對整體動畫的場景空間進行分鏡頭的細致描繪,也就是將設(shè)計進行細化,落實到每一小單元中,使用具體的設(shè)計手法進行渲染。利用這種方法能夠有效營造出“三維效果”,不僅能夠增強畫面的表現(xiàn)力,也能夠使觀眾感受到“仿真”的視覺體驗,能夠“身臨其境”的接受動畫藝術(shù)的熏陶。一部好的三維動畫離不開三維技術(shù),也離不開場景空間設(shè)計,只有具備這兩點才能夠刻畫出優(yōu)美的場景和生動的角色。
二、三維動畫場景空間設(shè)計的特點
(一)空間感
三維動畫中的場景空間設(shè)計需要依靠動畫劇本得以進行,以便更好的輔助動畫人物、情節(jié),提升畫面質(zhì)感,一個有效的設(shè)計一定能夠為觀眾創(chuàng)建出具有空間感的場景。就空間感來說,三維動畫包含仿真、虛擬、實景、虛幻和內(nèi)外景幾種空間設(shè)計,能為觀眾提供不同的空間體驗,進而達到動畫制作的目的。在具體的場景空間設(shè)計中,視點和視距是重要的設(shè)計依據(jù),視點是指動畫角色在片中的主體視角,而視距就是角色觀察片中物體或人的距離。創(chuàng)作者可以隨意變化某一個角度,達到空間感的設(shè)計目的。以變換視點為例,在依靠視點的變化進行設(shè)計時,可以將畫面呈現(xiàn)出俯視及仰視的空間感。如在《超人》中,動畫角色的騰空飛躍都是依靠視點變化完成的,借助仰視視角,能夠?qū)嬅嬷械膱鼍熬€條進行拉伸,產(chǎn)生“上升”的視覺感受,進而營造出角色“高聳入云”的空間感,突出場景的宏大。除了變換視點外,視距的變化能為觀眾呈現(xiàn)出遠處巍峨的高山、近處人聲鼎沸的市集等不同距離的空間感。視距的變化能夠使觀眾產(chǎn)生由遠及近或由近及遠的視覺觀感,常常應(yīng)用于空間轉(zhuǎn)換、角色活動中,能使畫面更具層次感。
(二)造型感
造型感在很大程度上也是服務(wù)于動畫角色及情節(jié)的,能夠有效渲染出特定的人物性格和空間特點[2]。一般的造型感需要依靠對比手法或相近來實現(xiàn),將不同的造型進行組合,進而呈現(xiàn)出不同的場景效果。舉例來說,《獅子王》中動畫形象刀疤的出現(xiàn)就有一定的造型設(shè)計,畫面中以“幽深”、“陰暗”的峽谷作為場景渲染,輔助該形象的“狡詐”和“陰險”,主要形象辛巴的動畫背景多為森林、高地,輔助其“勇敢”、“威武”的特點。又如《功夫熊貓》中形象阿寶的背景就是具有夸張造型的建筑,凸顯出形象的“天馬行空”、“可愛”、“熱情”等特點。在《快樂的大腳》中,場景中的冰川多呈現(xiàn)廣袤及優(yōu)雅的特點,為“快樂”奠定場景基礎(chǔ)。在實際的造型設(shè)計中,有關(guān)設(shè)計者還應(yīng)確保定位的準(zhǔn)確,進而發(fā)揮出造型設(shè)計的真正價值。比如在設(shè)計“靜謐的夏天傍晚”場景時,應(yīng)使用具有柔美或者舒展性的線條造型,突出場景“靜謐”背后的舒適感和安定感。應(yīng)注重把握動畫中的造型特點,進而用其襯托出場景空間的設(shè)計感。
(三)色彩感
色彩感也是三維動畫場景空間設(shè)計的重要特點,而色彩正是動畫的基本語言之一。借助色彩能給觀眾強烈的視覺沖擊,進而增強動畫的畫面感。一般情況下,動畫設(shè)計中的色彩都能夠反映出特定的情感,如綠色代表和平、藍色代表平靜等,利用色彩的基本特性也能為觀眾營造出動畫場景空間設(shè)計中的情感氛圍,進而使其收獲感動、振奮或震撼。在此基礎(chǔ)上,可以添加光線,為色彩增添明暗變化,進而營造出良好的三維效果,能使觀眾更快速的融入到場景中。舉例來說,在《秦時明月》中,各個動畫人物的主場景色彩多為能體現(xiàn)人物性格的顏色,如赤煉的紅、白鳳的白、墨鴉的黑等。與此同時,動畫中也大量應(yīng)用光照強弱輔助角色及場景。動畫人物蓋聶在躲避追殺時的場景為“溶洞”,該場景空間設(shè)計中就應(yīng)用了昏暗的光線突出躲避情節(jié);而在宮殿中應(yīng)用了許多光線線條,在整體空間中營造出一種莊嚴(yán)的視覺感受。所以,有關(guān)設(shè)計者在動畫場景空間設(shè)計中要考慮到色彩感這一特點,借助顏色背后的情感基調(diào)、光影變換中的情節(jié)、空間活動中的角色特征等因素進行創(chuàng)作,逐步提升設(shè)計水平,創(chuàng)作出更加優(yōu)質(zhì)的動畫作品。
結(jié)論:
綜上所述,三維動畫場景空間設(shè)計需要考慮空間感、造型感和色彩感三方面的特點,通過不同的設(shè)計手法營造出良好的畫面,進而為觀眾提供更具專業(yè)性的優(yōu)質(zhì)作品,擴大文化影響力,促進行業(yè)發(fā)展。
參考文獻:
[1]張慶.淺析三維動畫場景空間設(shè)計特點[J].戲劇之家,2019(03):1-3.
[2]孫冬,徐云鵬.基于三維技術(shù)的動畫場景設(shè)計形式與發(fā)展研究[J].設(shè)計,2017(03):74-75.