馬天

最近一段日子,游戲直播圈可謂幾家歡喜幾家愁。在運行了1286天之后,王思聰創辦的熊貓直播在3月8日宣布關停服務器,徹底“歸隱山林”。隨后不到兩個月,騰訊旗下的游戲直播平臺斗魚在4月22日晚間向美國證監會遞交了招股說明書,正式宣布啟動IPO,踏上赴美敲鐘的旅途。
據招股書顯示,本次斗魚赴美預計融資5億美元(約合33.69億元人民幣),除斗魚網站本身外,此次計劃上市的資產中還包括2018年斗魚收購的海外直播平臺NonoLive,后者曾在2016年登上印度尼西亞App Store暢銷榜榜首。
前有虎牙去年搶先一步登錄納斯達克,后有熊貓飲恨江湖,加之此番斗魚成功開啟IPO之路,國內各大直播平臺命運殊途的背后,有著怎樣的商業邏輯?成功IPO后,斗魚和虎牙的“游戲直播一哥”之爭又將鹿死誰手?值得我們持續關注。
三年凈虧約23億
在招股書中,斗魚定義自己為中國最大的以游戲為中心的直播平臺,這樣的豪氣也有據可循。
2016年、2017年和2018年,斗魚分別擁有9870萬、1.82億和2.536億注冊用戶,季度平均付費用戶為90萬、240萬和380萬。2018年第四季度,斗魚平均月活躍用戶數(MAU)達到1.535億,較上年增長14.3%。2018年,斗魚平均次月活躍用戶留存率為75%。
到了2019年第一季度,斗魚平均月活躍用戶數進一步增至1.59億,同比大增25.7%;其中PC端月活躍用戶達1.1億,同比增長21%;移動端月活躍用戶達4910萬,同比增長37.5%;季度平均付費用戶達600萬,同比增長66.7%。
招股書還顯示,活躍用戶在首次使用斗魚的第一個季度,每月平均使用5.7小時;到第六個季度則增長至15.9小時。2017年第四季度和2018年第四季度,活躍用戶在平臺上花費了超過16億小時和22億小時,產生了超過20億和21億條彈幕聊天,每個活躍用戶平均每天花費40分鐘和54分鐘。截至2018年12月,斗魚與國內Top100游戲主播中的50位簽訂了獨家直播合同,包括8位Top10主播。2018年,具有職業電競背景的48位頭部主播吸引了超過1.2億用戶觀看。
營收方面,斗魚2018年攬入36.54億元,同比增長93.8%;其中來自直播業務的收入高達31.47億元,比2017年的15.22億元增長106.8%,在營收中占比86.1%。2016年和2017年,斗魚營業收入分別為7.87億元、18.86億元,直播收入占營收比重分別為77.7%和80.7%。2018年營收增長同比接近翻番,主要受益于活躍用戶及付費用戶的持續快速增長,以及直播打賞、廣告、游戲分發等變現渠道的不斷增強。
此外,斗魚還通過舉辦具有吸引力的賽事,使得電競觀眾全體的數量和粘性均得以提升。招股書顯示,2016年至今,斗魚獲得了29個全球性及全國性電競賽事的獨家直播權,包括《英雄聯盟》《絕地求生》《DOTA2》等。2018年,斗魚直播約337場電競賽事;承辦85場電競賽事。2018年第四季度,斗魚的電競觀眾群體平均每月觀看電競直播的活躍用戶達9580萬。
不過值得留意的是,2016年至2018年,斗魚的凈虧損分別達到7.83億、6.13億和8.76億元,三年虧損合計約23億元,能否在未來扭虧,仍需畫上一個問號。
直播被稱為燒錢的行業并非沒有理由,平臺流量變現一直是困擾各家企業的一大難題,而上市所帶來的現金流保障則可以讓公司在市場競爭中放開手腳。盡管在直播平臺中,斗魚的造星、吸金等盈利能力首屈一指,但當競爭進入白熱化,資本的力量將是決定性的。
“騰訊系”的對決
盡管數據還算好看,但斗魚的上市之路并非一帆風順。頭部主播頻頻“翻車”,負面新聞接連不斷,讓斗魚的IPO日程一拖再拖,地點也從港交所變為了現在的紐交所。
在此次啟動IPO前,斗魚累計完成了六輪融資,總融資額達到70億元;其中騰訊共參與三輪融資,B輪、C輪均由騰訊領投,E輪在2018年3月8日由騰訊獨家投資6.3億美元(約合人民幣40億元)。
通過持續加碼,騰訊現在已經成為斗魚第一大股東,持股比例40.1%。然而斗魚并不是騰訊在游戲直播圈布下的唯一一顆棋子。就在2018年斗魚完成6.3億美元融資的同一天,虎牙也宣布獲得騰訊投資的4.6億美元,并在僅僅兩個月后,便成功登錄納斯達克,搖身一變成了國內“游戲直播第一股”,將斗魚甩在身后。
事實上,如今的游戲直播領域,熊貓直播和全民直播已經倒閉,戰旗、龍珠等平臺與頭部平臺還有較大差距,曾經的多強格局已經演變為斗魚和虎牙的兩極爭霸。而作為同為騰訊投資的游戲直播平臺,虎牙和斗魚的游戲直播“一哥”之爭從來沒有停止。
而同業競爭的結果就是摩擦不斷,除了挖角頭部主播外,甚至還發生了轟動一時的黑公關事件。去年,暨南大學和廣東輿情研究中心發布的網絡“黑公關”研究報告直指虎牙是攻擊斗魚的幕后黑手,在直播行業引爆了深水炸彈。隨后,斗魚虎牙更是在微博正面展開交鋒,火藥味十足。
而從估值方面來看,據虎牙IPO時公布的招股書顯示,騰訊對其持股占比34.6%,據此推測,IPO前虎牙的估值約13.3億美元,而騰訊彼時對斗魚估值25億美元,幾乎是虎牙的兩倍。如今,經歷了2018年的一波下跌,虎牙最新股價報22.38億美元,市值約45億美元(約合人民幣300億元),而斗魚最新估值約為人民幣250億元,低于虎牙。不過若以IPO時點的估值來看,250億元的斗魚仍高于虎牙當時的200億元,且虎牙當時IPO最高募資2.07億美元,低于此次斗魚擬融資額5億美元。
盈利能力是決勝要素
沖刺上市,游戲直播面臨降低成本、提升盈利的考驗。
游戲直播用戶黏性強、流量大,但需要支付游戲版權及賽事成本、高清帶寬成本,比較燒錢,這從虎牙、斗魚的招股書中便可見一斑。在虎牙最早披露的招股書和后期財報中,其2016年、2017年和2018年的凈虧損分別為6.26億元、8097萬元和19.38億元,與當下斗魚的處境類似。
但在上市后,依靠已經募集的巨額資金,虎牙實現了連續五個季度的盈利,其最新發布的2018年全年財報顯示,按照通用會計準則,虎牙全年錄得虧損19.38億元,但按照非美國通用會計準則(Non-GAAP),虎牙2018年實現凈利潤4.61億元。
成本之外,游戲直播的付費率更直接地牽扯平臺的盈利能力。2018年的四個季度,斗魚直播的付費率分別為2.9%、2.4%、3.0%和2.8%,季度單用戶平均收入分別為149元、224元、215元和242元,未來仍存在不小的上升空間。
總得來看,自2016年以來,中國已成為全球最大游戲直播市場。據艾瑞咨詢預計,到2023年,中國游戲直播市場總收入將增長至398億元,年復合增長率達24.7%,前景喜人。不過在觸及美味的蛋糕前,國內游戲直播平臺們仍需趟過布滿荊棘的險途。當下,既是游戲直播行業迎來上市的收割期,同時更是重要的分水嶺。能否在這場上市大逃殺中突出重圍,迎來蛻變,是對所有局中人的考驗,此前行業老三熊貓直播的飲恨折戟便是“血淋淋”的例子。可以想見,未來誰能控制好成本,刺激付費,甚至殺向海外市場,為當下這個簡單直接的“打賞”生意增添新的故事,誰便將成為最終的贏家。