李莎
【摘 要】文化創意已成為北京第二大支柱產業,凸顯了系統理論研究的必要性與迫切性。以CNKI數據庫期刊為數據來源, 對我國文化創意產業的研究熱點與發展方向做了簡單評述,以期為日后從事相關領域研究者提供幫助。
【關鍵詞】文化創意產業;綜述
中圖分類號:G0 ? ? 文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)15-0223-02
文化創意產業作為一種新興產業,其所生產的文化產品是一種非必需品。隨著國民收入的提高,消費者對文化產品的需求正在迅速增加,伴隨著種類繁多、層出不窮的文化產品的發展,近年來學者們對文化創意產業的研究呈明顯的上升趨勢。有的學者對文化創意產業的概念進行界定,有的對文化創意產業的發展環境進行探索,還有的則從文化創業產業運作模式視角加以透視。這些不同角度的研究有力地推動了我國文化創意產業的發展,文化創意產業成為20年來我國發展速度最快的產業之一。目前,我國文化創意產業已經初具規模的城市有北京、上海、深圳等。十八大以來,習近平總書記反復強調文化自信。習近平總書記在黨的十九大報告中指出:“文化是一個國家、一個民族的靈魂。文化興國運興,文化強民族強。”因此,通過對文化創意產業的研究綜述,可以觀察我國文化創意產業研究的現狀、特點、進展和學術動態,為我國文化創意產業的發展提供理論保障,為我國文化事業的繁榮提供動力支持。本文運用文獻綜述的方法,對我國文化創意產業研究的現有成果進行梳理,重點考察文化創意產業的研究趨勢。
本文的數據基礎主要來自中國全文期刊數據庫,以“文化創意產業”“文創產業”為關鍵字進行搜索,截至2019年3月1日,查詢到7920篇論文。具體發表年度趨勢如圖1所示。可見,文化創意產業是一個比較新的研究領域,2006-2012年,文獻量呈快速增長態勢,開始快速為各界所關注,這與北京于2006年在全國率先提出發展文創產業有密切聯系。
2003年到2005年間的文獻以介紹國外文化創意產業為主,厲無畏、于雪梅等少數學者對我國發展文化創意產業進行了可行性分析。
2006年到2012年間的文獻數量呈快速上升趨勢,文化創意產業的研究方向迅速增加,大量的研究方法和研究成果涌入國內。在《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》明確提出了國家發展文化創意產業的主要任務的政策引導下,在首都北京率先提出發展文創產業的時代背景下,在籌備2008年北京奧運的歷史契機下,文化創意產業開始被學者所重視。研究重點主要有以下幾個方面:
一、基于區域發展的文化創意產業
眾多學者開始呼吁政府關注文化創意產業,將文化創意產業融入區域發展,以期為區域發展提供新的動力。文化創意產業是新形勢下區域發展的新模式,能夠帶動區域經濟發展,推動區域發展產業升級,是區域發展的新資源、新動力。此類研究方向是2007年和2008年的主要研究方面,之后占總體研究的比例迅速下降,但仍是研究中的熱點。
主要的研究有:王遠志(2008)以北京市文化創意產業為研究對象,提出以發展文化創意產業來建設創新型國家的思路;石建瑩、劉琦(2015)對東西部的文化創意產業發展進行了比較研究,得出了西部地區發展文化創意產業的優劣勢;韓君(2017)就舟山群島新區的文化創意產業發展進行了實證研究;熊正德(2018)用文化創意產業助推湖南經濟發展方式的轉變;李翠林、劉菥雯(2019)對新疆文化創意產業與旅游業的耦合度進行了測量分析,并提出了融合發展建議。還有學者探討了文化創意產業同山西、山東、甘肅、武漢、青島、重慶、南京、景德鎮、長江文化帶、黃河三角洲、京津冀等眾多地區的融合發展。
二、學者們逐步構建文化創意產業的理論框架。
此類方向雖不是研究熱點,但數量呈逐步上升趨勢,并從“拿來主義”逐漸結合實際案例和本國國情,趨于成熟。同時越來越多的學者開始使用定量分析的方向進行假設驗證、理論構建,并提出了眾多符合我國現狀、具有中國特色的評價指標體系。
主要的研究有:徐延(2007)是我國較早對文化創意產業概念進行了界定的人,著重辨析了文化創意產業與文化產業之間的差別;肖丹桂(2011)結合我國文化創意產業發展特點構建了文化創意產業評價統計指標體系;周宇(2012)通過多元線性回歸分析驗證了文化創意產業的發展能夠顯著優化中國的產業結構;馬仁鋒等人(2014)以浙江省為例,篩選出文化創意產業的驅動因素;李小龍等人(2014)基于因子分析法對開封市的文化創意指數進行了測度分析;段杰、張娟(2014)將灰色預測模型引入文化創意產業,用于預測該產業對區域經濟增長的貢獻;趙倩等人(2015)研究了我國文化創意產業的技術效率和影響因素;宋懿(2017)從知識管理視角出發,指出提供文化信息資源的知識服務是文化創意產業的未來趨勢;任高飛、陳瑤瑤(2018)構建了區域文化創意產業競爭力評價指標體系 。
三、開始探討適合中國的并具有中國特色的文化創意產業發展模式。
此類研究方向自2007年起一直是學者們研究的重點領域。
(一)培育優質的文化創意產業政策環境
作為新興產業,文化創意產業的快速發展離不開政府政策的扶植和引導,而我國最初推動文化產業發展就是以政府的行政政策為主。因此,眾多學者對文化創意產業發達的國家和城市的政策環境進行了梳理,以期彌補我國文化創業產業政策中存在的不足,構建能夠促進產業發展和轉型的優越政策環境。
主要的研究有:王淮梁、劉桂(2008)等人探討了文化創意產業的地方性發展策略;張世君(2011)呼吁構建我國文化創意產業法律保護體系;鐘旭、康美琴(2014)著重論述了文化創意的版權保護;張世君、王燕燕(2015)就我國文化創意產業稅收制度存在的問題提出了相關完善建議;劉楊顧、海兵(2017)參考英國、美國和日本文化創意產業的統計,認為我國繼續完善文化創意產業的的行業分類、統計指標、指標設置;黃姝彥、岑華(2018)探討了精準扶貧戰略下民族地區傳統手工藝創意產業的發展之路。
從中可見學者們對于政策環境的研究針對不斷加強,研究視角從開始的省市逐漸縮小。
(二)文化創意產業群體集聚化
近幾年,我國的文創產業園如同雨后春筍,在全國各大城市紛紛登場,出現了文創產業園的全國熱現象。主要分布在六大區域,六大片區的主要代表城市有:北京、上海、深圳、麗江、重慶、長沙。文化創意產業群體集聚化對于促進新企業衍生、城市發展、城市形象等具有十分重要的作用。
主要的研究有:陳漢欣(2009)較早對深圳文化創意產業集聚區的形成和特點進行了總結;武曉麗等人(2011)對河北省文化創意產業的集群發展進行了對策研究;汪霏霏(2014)認為文化創意產業集聚區是城市轉型發展中的重要抓手;吳百花、胡秀麗(2014)對文化創意產業集聚區的政府職能進行了定位;崔燕芝(2015)就深圳市文化創意產業園在旅游上的深度發展提出了對策建議;張亨明(2105)認為皖江城市帶文化創意產業集聚的推進,可以提升安徽經濟在全國的影響力;于杰(2017)對尚未形成集聚優勢濟南市文化創意產業聚集區進行了研究;吳丹丹等人(2018)探究了杭州市文化創意產業的集聚的時空特征;李惠(2018)闡述了文化創意園區營銷的策略。
四、不斷拓展文化創意產業的廣度,探索文化創意產業發展的新領域
對文化創意產業的研究從開始的出版業、影視業拓展到漫畫業(賈秀清、席贊,2008)、農業(王振如、錢靜,2009)、鄉村(龔翔,2009)、紡織業(閭志俊,2009)、檔案館(王玉玨、2010)、博彩業(王鵬,2010)、民間藝術(安麗梅、譚浩楠,2011)、文博、旅游業(張潔夫、陽月星;2011)——被認為是區域旅游發展的新資源和新動力、中醫藥(陳小平,2012)、茶產業(劉巍、2012)、戲劇(張麗芬、代君,2013)、博物館(周睿等人,2013)(劉晶晶,2015)、漆藝(周榕清,2013)、珠寶行業(張峻,2014)、工業遺產(謝湘權、黃昕,2014)、海洋文化(牛君儀,2014)、傳統工藝(焦成根、唐慧,2014)、城鎮化(吳正彪、楊曾輝,2014)、中醫(宋燕等人、2016)、節慶(胡娜,2018)。隨著信息技術的發展,2010年起,文化創意產業和科技、旅游的融合發展正在成為研究的新熱點
主要的研究有:杜萬坤、王育寶(2008)揭示科技創新與文化創意產業發展關系;陳云萍、鄭棣(2014)在文化與科技融合視角下對成都文化創意產業的發展進行了研究;王亮(2018)揭示了文化創意產業與網絡技術特別是移動互聯網技術融合下呈現的新的技術、模式與業態。
五、文化創意人才培養
文化創意產業的核心是創造力,而擁有創造力的人才則是文化創意產業健康發展的關鍵,但在許多地區出現了創意人才短缺的現象,這也是我國文化創意產業發展的一個重要制約因素。因此,壯大我國文化創意人才的隊伍,讓他們擁有較高的創造力是當下亟須解決的問題。學者們從供給側層面出發,同時重視需求側訴求,對高校文化創意人才培養和人才標準進行了研究。
主要的研究有:楊燕英、張相林(2010)總結了我國文化產業創意人才的素質現狀并提出了開發建議;趙勤(2013)探討了文化產業背景下的地方高校的人才培養模式;王建新(2014)基于系統動力學視域分析了文化創意產業人才培養的影響因素;范群林(2016)利用多元回歸模型對我國文化創意產業分析后指出,創新型人才的缺乏是限制我國文化創意產業產業發展的重要因素;沈杰等人(2018)以上海為例建立了文化創意人才的認定標準。
六、結語
本文以CNKI中國學術期刊網絡出版總庫的文化創意產業相關文獻為樣本,總結出國內文化創意產業的主要研究特點表現為:對區域經濟發展的促進作用;相關理論的深入和框架的構建;發展的政策環境;群體集聚化;新領域的不斷探索;人才培養。本研究尚存在一些缺點:首先,由于人工梳理,對文獻的梳理難免有些疏漏,需要借助科學計量學的方法加以完善;其次,本文研究只關注于國內的研究成果,未涉國外,若能補充就會更全面。