


從GSP 302的外觀設計,一眼就能明白其具備天生的游戲血統。全封閉式橢圓形耳機單元通過黑色框架與頭帶相連,加之“粗壯”的麥克風讓這款專業電競游戲耳機成為完全體。黑色基調配以白色點綴的GSP 302,給人留下了扎實可靠的深刻印象。
代表著森海塞爾的白色LOGO鮮明地附在GSP 302的左右兩側,細磨砂工藝處理的腔體蓋有啞光的高端質感,類膚涂層的殼體則可以提供舒適的抓取手感,讓玩家在每次戴上或卸下的時候,都能感受到專業產品帶來的歸屬感。
GSP 302頭梁部分采用“分離式頭帶”的設計,具備有效緩解頭部壓力的優勢,不得不說佩戴起來十分舒適。不僅如此,由于GSP 302的重量僅為290g以及整體結構應用了人體工程學設計,即使長時間佩戴也幾乎感受不到壓迫感。
此外,GSP 302伸縮式的可調節頭梁設計則能夠更好適用不同用戶的頭圍需求。值得注意的是,在伸縮式卡槽內部,我們可以清晰地感知到刻度的存在,這一設計便于玩家在使用過程中平衡兩邊的佩戴壓力。
GSP 302封閉式耳罩的設計能夠為玩家提供非常不錯的包裹感,內部耳罩與外部形狀相近—采用橢圓形設計,對于雙耳接受音效而言更加集中。耳罩四周材質為“豪華XL記憶泡沫”,這樣能夠做到充分的隔音、收聲,并緩解佩戴過程中對玩家臉部造成的壓力。
為了方便玩家在游戲中的交流,GSP 302還設計了可旋轉的麥克風,旋轉到一定角度會出現清脆的“咔噠”聲,以此實現靜音功能的開啟或關閉。值得一提的是,GSP 302采用的是短話筒臂,可以避免呼吸聲影響游戲中的通話,實現更為清晰的通話體驗。
了解森海塞爾的朋友肯定知道,森海塞爾在專業麥克風領域也是“頂尖王者”般的存在,而GSP 302自然獲得了這方面的技術加持,官方宣稱其采用“廣播音質降噪”麥克風,以保證拾音清晰,可以讓我們獲得“播音質量”的降噪語音體驗。同時,GSP 302并沒有和其他游戲耳機一樣設計線控開關,而是在機身右側設計了一顆旋鈕來控制音量,而音量旋鈕也和抬起話筒自動靜音的功能一樣是非常讓人喜愛的便捷設計。

相對于音箱來講,傳統游戲耳機產品的發聲單元由于距離耳朵過近,再加上本身縱向聲場不深,最終會給玩家造成錯覺—呈現的聲音似乎存在于腦中而并不是在周圍的空間中,無法讓玩家準確聽聲辨位。為了針對這一痛點,GSP 302采用了森海塞爾知名的聲學技術,增強了游戲過程中的清晰度和真實感。
此外,森海塞爾還強化了GSP 302的低音效果,進一步增強了游戲時的低音強度,幫助玩家暢享游戲樂趣。
兼容性方面,森海塞爾為GSP 302配備了一根PCV 05耳機適配線,可以讓用戶在多個平臺(個人電腦、Mac、游戲機、手機和平板電腦)上使用GSP 302。
在實戰環節,筆者選擇了《絕地求生:大逃殺》和DOTA2兩款熱門游戲進行體驗。
首先,筆者選擇了熱門的FPS類游戲《絕地求生:大逃殺》作為測試游戲。由于《絕地求生:大逃殺》十分鼓勵玩家近距離肉搏。這時候GSP 302的作用就十分明顯了,筆者可以明顯感受到敵人“清脆”的腳步聲,這既可以保證不讓敵人輕易靠近自己,又能讓筆者快速地確定敵人的位置,干脆利落地將其消滅。當然了,越是到“安全區”縮到最小的時候,GSP 302的作用越大—幫助玩家快速定位“僅存”的敵人。
然后,筆者選擇了DOTA2繼續測試GSP 302的聲音表現。在開團的時候,GSP 302能夠將“英雄”們釋放的技能聲、使用道具的聲音和游戲的背景音樂等音效“有條不紊”地表現出來,讓筆者有了一種身臨其境的感覺。也就是說,GSP 302對游戲聲音的還原度很高,不會出現聲音悶、糊和過于單薄等問題。
此外,GSP 302不僅能夠服務于玩家自身,還不會對玩家隊友的游戲體驗造成影響。和筆者一起玩游戲的同事就表示,GSP 302的麥克風降噪效果十分明顯,除了通話效果清晰外,它能在很大程度上降低打字、按鼠標或者其他一些噪音。
小編觀點
GSP 302作為一款游戲耳機,不管是佩戴舒適感還是聽聲辨位的游戲音效方面均表現不俗,尤其是在游戲體驗過程中,音頻的細節處理盡收耳底,享受沉浸式游戲體驗不在話下。目前,GSP 302的售價僅為699元人民幣,感興趣的玩家不妨移步其官網(zh-cn.sennheiser.com),作進一步了解。