孫倩男 孟憲慶 譚成森


一、“最強大腦”
游戲目的:發展學生快速奔跑能力,激發創新思維,培養學生團結合作精神及組長組織能力。
游戲方法:每組10人,起跑線前30米,畫1個30×30厘米的九宮格,方格內擺放正面朝下并打亂順序的數字卡片(1~9)。九宮格前3米,擺放1塊體操墊,用來阻擋學生視線。游戲開始后,第1名學生快速跑到九宮格前,按研究好的順序將卡片翻過來,如是數字“1”,就正面向上放好,如不是原樣放好,并跑回來告訴同伴及組長,翻到是數字幾。下一名學生繼續翻卡片,只有翻到數字“1”后,才可翻數字“2”,依次類推,比一比哪個小組以最快的速度將9張卡片全部翻過來(圖1)。
注意事項:注意場地安排及學生情況,避免出現意外事故。
游戲拓展:增加游戲難度,激發學生運動興趣。當9張數字卡片全部翻開后,學生再用接力的方式,按照一定的順序反扣回去,也可運用9張卡片擺出各種形狀圖形,比一比哪一組速度又快擺出的形狀又新奇好看;發展學生的奔跑能力,改變奔跑方式,如蛇形跑、障礙跑或加長奔跑距離。
二、“我行我秀”
游戲目的:發展身體柔韌性、靈敏性及平衡能力;培養學生團結合作精神與競爭意識,激發學生創新思維。
游戲方法:9塊小體操墊拼成1個九宮格,每塊墊子上,貼上數字卡片(1~9)。每4人為一小組,每組各派一名學生進行PK。一組學生說動作,另一組學生做動作。如,右手3、左手7、右腳5、左腳6等,做不出對方要求的動作即被淘汰,本組下一名繼續挑戰,哪一組剩下的人數多則獲勝(圖2)。
注意事項:動作不得違背身體發展規律,不得損害身體,遵守游戲規則。
游戲拓展:游戲中采用多種挑戰方式,激發學生參與興趣。如,雙人挑戰、多人挑戰或時間挑戰等。
三、“開心消消樂”
游戲目的:提高學生奔跑速度,發展快速反應能力;培養學生邏輯思維,激發運動興趣。
游戲方法:每組2人,兩兩一組比賽。起跑線前20米,畫1個6×6米的九宮格。游戲開始后,第1名學生快速向前跑并將手中的小瓶子放在任意格內,跑回與下一名學生擊掌,第2名學生繼續擺放小瓶子,直到本隊的小瓶子在九宮格內連成直線(橫、豎、斜)。隊員可隨意調整本隊小瓶子位置,也可相互阻擋對方先連成直線,比一比哪一隊用時最短,連得最快(圖3-1~圖3-3)。
注意事項:可用沙包、扇子等物品進行游戲;游戲中,不許拋扔物品;奔跑時注意安全,放置物品時,不許推其他人;根據學生人數情況,采用單淘汰賽制或積分制進行比賽。
游戲拓展:在此游戲基礎上,利用準備好的數字卡片(1~9)、數學符號(加、減、乘、除、小括號),使九宮格內連成的數學算式結果是教師提出的數字;每次使用3張不同的數字卡片,利用數學符號,運用各種運算方法,在最短的時間內算出結果;數字卡片放在九宮格內,數學符號放在兩格邊界上(圖3-4~圖3-6)。
四、“才華橫溢”
游戲目的:發展學生上肢力量、核心力量及身體協調性、柔韌性;培養學生安全意識及自我保護能力。
游戲方法:5人一組,標志線前20米畫1個6×6米的九宮格,每個格代表1個數字,并在格內放上不同內容的動作卡片。如,墊上技巧(前滾翻+肩肘倒立)、投籃5次、校園足球操、素質練習(高抬腿、平板支撐等)、太極扇、一分鐘跳繩、柔韌性比拼(橫、縱叉總值)、顛球大戰(每人10個)、一分鐘踢毽子等9個項目。每組5人依次進行“平安果”投擲,落到哪一格內就得相應的積分,5人積分累加,個位上的數字是幾,組內成員就集體展示九宮格內相應的動作(圖4)。
注意事項:組內成員集體才藝展示,動作標準,富有表現力;遵守規則,若一人沒有達成目標,全隊將接受懲罰。
游戲拓展:九宮格內的運動項目,適當進行調整。通過設置不同的運動內容,既培養學生體育技能又發展學生身體素質;適當調整學生投擲距離,練習學生投準擲遠的能力。