王鎖軍
目前,提高教學(xué)效率,降低學(xué)生學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),已經(jīng)成為教學(xué)改革的一大趨勢。對于小學(xué)數(shù)學(xué)課程來講,要達(dá)到這樣的目的,就需要利用趣味化的教學(xué)手段,構(gòu)建趣味化的數(shù)學(xué)課堂,從而充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)趣味化教學(xué)的實(shí)施原則
實(shí)施趣味化教學(xué),并非是一件簡單的事情,不是采用趣味化的手段就可以取得理想的效果。趣味化教學(xué)的原則是:第一,以生為本。盡管部分教師在教學(xué)中采用趣味化教學(xué),但是總感覺效果不佳,究其原因就是趣味化教學(xué)的方法手段,是從教師的角度出發(fā)設(shè)計(jì)的,并非是從學(xué)生角度設(shè)計(jì)的。也就是教師覺得有趣,但學(xué)生并不覺得有趣。所以,趣味化教學(xué)要以生為本,要從學(xué)生的興趣特點(diǎn)出發(fā),設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)。第二,多樣化。趣味化教學(xué)的實(shí)施,需要綜合利用多種不同的趣味手段進(jìn)行教學(xué),避免局限在單一模式之中。第三,參與性。趣味化教學(xué)的實(shí)施,要注意讓教學(xué)活動(dòng)具有良好的參與性,可以讓學(xué)生參與進(jìn)來,讓學(xué)生真正發(fā)揮出課堂學(xué)習(xí)的主體作用。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)施趣味化教學(xué)的手段
1.通過趣味游戲?qū)嵤?shù)學(xué)教學(xué)
在日常生活中,小學(xué)生對于游戲充滿興趣。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師就可以將學(xué)生喜歡的游戲引入課堂,與數(shù)學(xué)教學(xué)形成融合,實(shí)現(xiàn)游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)。首先,教師需要對學(xué)生的游戲興趣進(jìn)行調(diào)查,對學(xué)生的日常校園生活進(jìn)行觀察,看一看學(xué)生平時(shí)都在進(jìn)行哪些游戲,什么游戲最受學(xué)生喜愛,將這些游戲素材積累下來。其次,在積累游戲素材后,教師就要將目光轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)教學(xué)上來,結(jié)合課堂上所要教學(xué)的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容,立足游戲進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),將數(shù)學(xué)知識融入游戲中。最后,在設(shè)計(jì)好游戲化的教學(xué)活動(dòng)后,到了課堂上,教師就要選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)引入游戲,實(shí)施游戲教學(xué)。一般來講,在基礎(chǔ)理論知識的教學(xué)中,教師可以引入游戲,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中對理論知識深入理解,同時(shí)在游戲中進(jìn)行實(shí)踐,這樣可以顯著提升教學(xué)效果。
2.構(gòu)建趣味情境開展數(shù)學(xué)教學(xué)
情境構(gòu)建就是立足于具體的知識點(diǎn),結(jié)合生活中的一些素材案例,構(gòu)建一個(gè)具體的情境,引導(dǎo)學(xué)生沉浸到這個(gè)情境中進(jìn)行體驗(yàn)學(xué)習(xí)。對于小學(xué)數(shù)學(xué)課程,就可以從生活中選擇一些趣味素材,構(gòu)建起趣味化的情境,讓學(xué)生在趣味情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。還可以讓學(xué)生基于情境,展開課堂表演,對情境進(jìn)行演繹,進(jìn)一步提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。在情境構(gòu)建時(shí),一方面需要選擇學(xué)生經(jīng)歷過的生活素材,這樣可以增強(qiáng)學(xué)生的代入感。另一方面,情境構(gòu)建要突出數(shù)學(xué)教學(xué)的重點(diǎn),要弱化與之無關(guān)的其他因素,確保學(xué)生在情境中可以抓住重點(diǎn),有效學(xué)習(xí)。
3.利用信息技術(shù)進(jìn)行趣味教學(xué)
為了實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)的趣味化教學(xué),教師也可以利用信息技術(shù)手段。首先,可以通過信息技術(shù)引入趣味素材,拓展教學(xué)。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容,在網(wǎng)絡(luò)上有很多趣味化的拓展素材,這些在課本上都是沒有的。教師可以在網(wǎng)絡(luò)上搜集這些素材,利用信息技術(shù)引入教學(xué),便可以實(shí)現(xiàn)趣味化教學(xué)。其次,在課堂上可以通過信息技術(shù)引入學(xué)生普遍喜歡的影視動(dòng)畫形象,滲透數(shù)學(xué)知識,從而提升教學(xué)活動(dòng)的趣味性。
根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)際情況實(shí)施趣味化教學(xué),具有非常重要的意義。教師要把握好趣味化教學(xué)的基本原則,通過趣味游戲、趣味情境以及信息技術(shù)等手段,多措并舉深化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。
(作者單位:甘肅省秦安縣魏店鎮(zhèn)龐溝小學(xué))
(責(zé)任編輯 冉 然)