韓玉
[摘? ? 要] 隨著21世紀網絡技術日趨成熟,互聯網為信息傳播提供了全新的方式,成為博物館知識傳播的新媒介,也使得博物館越來越重視利用互聯網,將自己的陳列展覽轉化為網絡虛擬展覽。目前利用網絡技術發展出的VR虛擬現實技術、三維虛擬全景現實技術、三維網頁引擎等技術開拓出了平面虛擬展館,三維虛擬展館,以及還在試驗中的客戶端虛擬世界都有效地擴充了博物館網絡陳列展示體系,使博物館陳列展示走向更多的大眾。因此,本文將立足博物館陳列展覽工作的基礎上,淺談博物館陳列展覽的網絡虛擬擴展。
[關鍵詞] 博物館;陳列展覽;網絡虛擬擴展
doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2019. 17. 067
[中圖分類號]? TP399? ? [文獻標識碼]? A? ? ? [文章編號]? 1673 - 0194(2019)17- 0171- 03
0? ? ? 引? ? 言
所謂的網絡虛擬,實際上是指在進行管理工作的過程中,通過運用網絡技術,從而展開相應的工作事務。在現在的博物館工作中,通過運用網絡虛擬,能夠極大地提高整體博物館工作的水平。而在博物館的網絡虛擬擴展中,目前能夠使用的技術方式,大致分為3種,分別是VR虛擬現實、三維全景虛擬現實技術、三維網頁引擎。而所謂的擴展,實際上就是指通過網絡虛擬技術的應用,能夠實現在時間上和空間上的拓展,從而加強人們的感受。對于博物館工作來說,其中陳列展覽是其中十分重要的工作內容之一,在博物館陳列展覽工作中,以往都是通過實體的展廳進行展覽,而隨著這些年來網絡技術的不斷發展,在現在的社會中,博物館工作人員,也嘗試將網絡虛擬這項技術,應用在博物館陳列工作中。而通過網絡虛擬這項工作的應用,可以在一定程度上,實現博物館陳列展覽上的開拓,從而推動博物館陳列展覽工作的發展。因此,本文將結合博物館陳列展覽工作中的相關工作內容,淺談博物館陳列展覽的網絡虛擬擴展。
1? ? ? 博物館陳列展覽工作的任務
對于博物館管理人員來說,想要落實好博物館的管理工作,就需要明確知道陳列展覽工作對于博物館來說,意味著什么。從而才能夠在實際的工作中,引起博物館工作人員的重視,從而通過一定的方式,切實推動博物館陳列展覽工作的落實。
1.1? ?傳播一定的文化知識
通過博物館的陳列展覽工作,有利于實現文化知識的傳播。對于博物館來說,其中陳列展覽的都是博物館中的藏品,而這些藏品都是蘊含著一定的歷史氣息和人文內涵。雖然說這些文物中所蘊藏的知識,不是學生考試、人們升職加薪所需要的內容,但是能夠在一定程度上,豐富人們的精神文化世界,促進整體社會水平的提高。
1.2? ?實現社會的教育職能
通過博物館的陳列展覽工作,可以實現社會的教育職能。對于教育來說,很多人潛意識里面都會認為,這是歸學校管的事情。但其實并不是如此,對于社會來說,整個社會也是具有一定的教育職能,也應該承擔起一定的教育義務。而其中博物館的陳列展覽,并能夠很好地達到教育的作用。對于博物館的陳列展覽來說,主要是通過講述文物背后的忠孝節義的故事,從而來實現對人們心靈上的教化,實現社會教育職能。
2? ? ? 博物館陳列展覽工作的問題
對于博物館工作來說,陳列展覽工作可以說是日常工作中的一部分,所以在長時間的陳列展覽工作中,會存在著一定的問題,這一問題,在一定程度上,會影響博物館陳列展覽工作的有效推進,不利于博物館陳列展覽工作的發展。
2.1? ?展覽方式單一
在博物館陳列展覽工作中,其中展覽的方式比較單一。多少年以來,對于博物館來說,進行展覽的方式,無非就是將展品放入展廳,從而讓觀眾進行觀看。在觀看的過程中,還會有專門的人員進行相關知識內容的講解。這種形式,雖然說能夠實現展覽的作用,但是隨著時間的推移,這樣的展覽形式,是沒有辦法吸引年輕一代的人,到博物館中感受文物的魅力,從而使得社會教育的能力有所削弱。
2.2? ?展覽內容固定
在博物館陳列展覽工作中,展覽的內容比較固定。對于任何一個博物館來說,雖然說藏品無數,但是都是會有一定主題內容限制上的展覽內容。除此之外,其中展覽出來的文物都是比較普遍的。至于館內的珍藏,一般不會輕易展示在觀眾面前。盡管這種設定是出于對文物本身保護的考慮,但是也會造成人流量的損失,從而影響博物館的正常運作。
2.3? ?缺乏參與體驗
在博物館的陳列展覽工作中,觀眾缺乏參與的體驗。對于很多博物館來說,觀眾在博物館中,主要是以參觀為主,并沒有與國寶之間形成互動。在以往的博物館展覽中,因為受到了技術條件的限制,所以人們在參觀的過程中,基本上還是以欣賞者的身份展開,并沒有形成互動,從而對于文物的感受也會有所缺失。但是隨著現代科學技術的不斷發展,在現在的社會環境中,也應該要重視互動性這一點,從而來推進博物館的展覽工作。
2.4? ?場地有限
對于任何一個博物館來說,都存在著場地有限的問題。對于我們國家來說,是一個人口基數比較大的國家,可是對于博物館來說,每日所能夠承載的人數是有限的,因此,在現在博物館工作中,就需要尋求一定的方式和手段,來突破這一問題,讓博物館的資源能夠服務更多的群眾,從而才能夠將博物館的作用效益釋放到最大。
3? ? ? 網絡虛擬的定義
隨著現在科學技術的發展,在現在的社會環境中,網絡虛擬這一概念可以說是越來越深入人心。而在現在的博物館工作中,也希望通過網絡虛擬這一技術,從而實現更好的博物館工作。因而,為了達到這一目標,博物館工作人員就需要對網絡虛擬這一觀點進行細致的體會和理解,從而才能夠找到合適的方式,將博物館工作與網絡虛擬結合起來。
3.1? ?VR虛擬現實
所謂的VR虛擬現實,實際上就是仿真技術的方向之一,它主要是仿真技術和計算機圖形學、傳感技術、網絡技術等多種技術的集合,這種技術可以說是現今社會比較具有挑戰性和前沿性的研究領域。對于虛擬現實技術來說,它主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面的內容。通過計算機這一媒介,從而來形成一個三維的立體逼真的圖像情景,讓人能夠對這一情景,形成一定理解。在現在的網絡虛擬技術來說,VR虛擬現實技術,可以說是最為主要的技術之一。
3.2? ?三維全景虛擬現實
所謂的三維全景虛擬現實,實際上是指虛擬現實技術,但它不是3D圖形技術,而是基于全景圖像的真實場景,從而展開的虛擬現實技術。其中的全景,就是通過運用相機,以360度的形式,進行一組或多組的照片拍攝,并拼接而成一個全景圖像,最后再通過計算機技術中的播放或者投影功能,從而將整個真實場景進行還原和展現,讓人形成一種反復置身于現實中的錯覺感。三維全景虛擬技術,可以說是除VR技術之外的,現有的網絡虛擬技術中的另一巔峰之作。
3.3? ?三維網頁引擎
所謂的三維網頁引擎,實際上就是在網頁上運行三維應用程序的基礎軟件技術。在三維網頁引擎出現之前,網頁上只能夠顯示圖片、文字等二維性的事物,而通過三維網頁引擎技術,可以在極大程度上解決比例壓縮和網絡傳輸委托。隨著現在科學技術的發展趨勢來看,三維網頁引擎這一技術,可以說是下一代互聯網技術的核心,也是網頁技術發展的必然趨勢。
4? ? ? 網絡虛擬的作用
在正式探究網絡虛擬與博物館陳列展覽之間應用的反思之前,需要對網絡虛擬技術的作用形成一定的了解,從而才能夠在實際的工作中,找到合適的反思,將其作用放到最大,推動整個博物館陳列展覽工作的發展。一方面,從網絡虛擬本身來看,通過與博物館陳列展覽工作相結合,可以在一定程度上推動網絡虛擬技術的發展,為網絡虛擬技術的生存,提供一定的方向和基礎。另一方面,從而博物館陳列展覽工作來看,通過運用網絡虛擬技術,能夠提高博物館工作的效率,為觀眾提供更好的參觀感受,促進博物館管理事業的發展。
5? ? ? 網絡虛擬與博物館陳列展覽的結合
正是因為網絡虛擬在現在的社會中發展十分的迅速,同時它對于博物館事業的發展有著十分重要的作用,所以在實際的工作當中,博物館工作人員應該選擇合適的方式,將網絡虛擬與博物館陳列展覽結合起來,從而推進社會的發展。因此,筆者就網絡虛擬與博物館陳列展覽的結合,來說說自己的看法。
5.1? ?解決場地有限的問題
在博物館工作中,通過將網絡虛擬與博物館陳列展覽結合,能夠解決場地有限的問題。在博物館工作中,可以運用網絡虛擬中的VR技術,或者是三維全景虛擬技術,從而將平時所不能展覽出來的展品展現在人們眼中。除此之外,通過VR技術,可以讓人民能夠隨時隨地都能夠進行博物館環境和陳列展覽的欣賞。具體來說,只需要在微信平臺上關注相應的微信公眾號,從而便能夠實現這一內容。
例如,在廣東省博物館去年過年的展品中,其中涉及一次香料展覽,便是采用的虛擬現實技術與展覽相結合。具體來說,通過微信搜索關注廣東博物館的微信公眾號,在公眾號中選擇欄中,其中就有一項是展覽服務,在其中可選擇線上全景預覽。在點擊這一選項之后,便能夠通過手機左右的移動,從而看到整個展覽的狀況。
5.2? ?豐富展現形式
在博物館工作中,通過將網絡虛擬與博物館陳列展覽結合起來,可以豐富展覽的展現形式。博物館展覽工作的展現形式,一般都是以展廳的形式來進行展開。而通過網絡虛擬技術,便可以看出展廳形式,通過投影工作,來實現全方面的立體展現。
例如,在博物館進行某件文物展覽的時候,可以通過相機,以360度的形式,對文物進行一組或多組的照片拍攝。在拍照完成之后,根據文物中的相關故事背景內容,從而進行相應的環境背景繪制,在繪制完成之后,在用同樣的方法拍攝下來,最后通過御用計算機中的圖片拼接功能,拼接形成一個全景圖像。在陳列展覽的過程中,可以通過計算機技術中的播放或者是投影功能,從而將整個真實場景還原和展現。這樣觀眾在進行文物展覽感受的時候,就不僅僅只是看到文物,也能夠看到當時的文物背景,形成整個故事情節的感受,達到更好的觀賞體驗。
5.3? ?加強觀眾參與體驗
在博物館工作中,通過將網絡虛擬與博物館陳列展覽結合起來,可以加強觀眾的參與體驗。對于博物館的參觀者來說,肯定很希望自己能夠和文物進行對話。在我國央視推出大型文博探索節目《國家寶藏》中,就有將文物變活起來,從而與當時的歷史人物進行對話,或者是旁白。對于博物館來說,也可以進行模仿和學習,從而來提高整體的觀眾的參與體驗。
例如,可以通過利用網絡虛擬技術中的VR技術,讓觀眾與虛擬出來的文物精靈進行交流。因為現有的VR技術有限,還不能夠達到語言對話的效果,所以可以通過一個網頁的編制,讓文物精靈存在于網頁中,而當觀眾帶上VR眼鏡之后,就能夠進入到網頁世界當中,感受和聆聽文物自我的剖析。從而通過這樣的方式,來加強觀眾的參與體驗感。
5.4? ?豐富展覽內容
在博物館工作中,通過將網絡虛擬與博物館陳列展覽結合起來,可以豐富展覽的內容。對于博物館來說,每一個博物館都有自己的獨特館藏。而這些館藏一般都是寶貝,輕易不示于人前。之所以采用這樣的策略主要還是通過對文物的保護考慮。而通過網絡虛擬技術,便可以極大地解決這一問題。
例如,針對珍貴的館藏文物,同樣可以通過運用網絡虛擬技術中的三維全景虛擬技術。具體來說,通過相機,以360度的形式,對文物進行一組或多組的照片拍攝。在拍照完成之后,通過計算機技術進行投影。其中這一展廳并可以設置成為珍寶閣。通過這樣的技術,不僅能夠將本博物館中的寶貝展示在觀眾面前,還可以將其他博物館中的館藏也展示在人們眼前,從而實現博物館與博物館之間的陳列展覽互動,達到更好的互動效果,讓觀眾也能夠獲得更好的博物館參觀體驗。
6? ? ? 結? ? 語
對于網絡受眾群體來說,網上的虛擬展覽突破時間和地域的限制,參觀者不只可以在白天進博物館,也可以在晚上坐在沙發上“走進博物館”;他們不必為無時間參觀而匆忙走過,也不必擔心閉館,這種展覽方式能夠有效地擴大博物館知識傳播的范圍,讓世界各地觀眾盡情瀏覽所喜歡的博物館。同時,各種網絡陳列展覽平臺的存在,使得大眾能根據自己喜好采用不同的學習方式接受博物館知識的傳遞,使得大眾獲得更大的信息量。總之,博物館網絡虛擬展覽是我們走向未來的必由之路。
主要參考文獻
[1]單霽翔.淺析博物館陳列展覽的學術性與趣味性[J].東南文化,2013(2):6-13.
[2]周彩玲.淺析博物館陳列展覽中的信息表達[J].博物館研究,2013(1):16-21.
[3]朱玉品.淺談博物館陳列展覽風格[J].北方文學:中,2015(8):239.
[4]劉浩.淺談博物館陳列展覽風格[J].決策與信息旬刊,2015(9):76.
[5]張云鵬,王軍.淺談縣級博物館的陳列展覽[J].北方文物,2000(4):95-98.