施經緯 許寧
摘要:現代電子游戲繼繪畫、雕刻等八大藝術形式之后被認為是“第九藝術”,它通過將中國神話文化元素融入游戲角色的造型、色彩設計中,再通過游戲作品的方式呈現給玩家,以游戲體驗的方式,激起玩家對傳統神話故事的興趣,讓玩家在游戲體驗過程中不知不覺的受到文化的熏陶與感染。一個優秀的游戲作品有著它自己的風格、色彩搭配,目的就是讓這個作品給人以猛烈視覺沖擊的同時在玩家的心中留下深刻的印象,并且能得到良好的游戲體驗。同時,游戲中色彩運用的好壞,對于一個游戲能否在競爭激烈的市場中占據一席之地且有著較高的辨識度起著至關重要的作用。
關鍵詞:游戲;色彩;傳統神話;游戲角色
一、游戲市場現狀分析
電子游戲,作為漫畫和動畫的一種衍生產業,在現代憑借著它獨特的優勢大有“青出于藍而勝于藍”之勢。電子游戲和動畫、漫畫一樣,都以各種各樣的方式來表現并傳達設計者的創作意圖。21世紀互聯網的快速發展與普及為電子游戲行業的飛速發展注入了強大的動力,從1992年以《俠客行》為代表的網絡游戲的盛行到現在,短短20多年時間,以電子游戲為代表的文娛形式早已經發展成為當今主流的文娛形式之一,電子游戲產業已成為文化產業的主要組成部分。2018年中國國際數字娛樂產業大會發布《2018年1-6月中國游戲產業報告》。報告顯示,2018年上半年我國游戲市場實際銷售收入達到 1050億元,同比增長5.2%,整個產業依舊保持了較快的發展勢頭。
現如今游戲產業已形成一個巨大的產業鏈,關于游戲角色研究衍生出各種產品,研究具有中國特色的游戲角色設計對中國的相關衍生產品業起著最直接的決定性意義,我們最具代表性的游戲角色設計元素便是我國豐富多彩的神話故事。圍繞神話故事題材來進行游戲角色設計,將中國傳統神話的各類游戲造型的傳承演變置于中國傳統文化的現代藝術演繹的時代背景下,主要圍繞中國神話的各類電子游戲角色的色彩設計進行分析,探尋中國傳統神話形象游戲角色的文化意義。
二、神話角色的色彩設計分析
傳統神話中對各類神話故事記述最為詳盡的便是《山海經》,山海經中對于大部分神話角色都有詳細的造型描述,但對色彩的描述卻缺失較多,例如四大兇獸的“渾沌”在《山海經·山經·西山經》中描述為:“基狀如黃囊,赤如丹水。”“梼杌”的色彩描述僅僅為“白身”,其他二兇的色彩描述在書中未有見到。由于年份長遠的緣故,山海古圖中是不是有色彩的注明沒有文獻說起;在明、清時期的多個版本的古書、圖畫也僅僅是黑白印刷,未有顏色標記。
然而游戲作品中的角色肯定是需要賦予色彩的,尤其是可以通過互聯網進行聯機的電子游戲,一個角色能同時被多位玩家選擇的情況下,因為游戲的升級和對戰機制需要,同一角色可以在對戰過程中,或者升級的情況下轉變色彩以示區分。騰訊的《王者榮耀》手游便是此類傳統神話游戲的代表,在游戲中完美的融入了此類概念,玩家可以在選擇各類傳統神話游戲角色的時候選擇不同的色彩搭配,對游戲角色進行區分的同時也增加了游戲的趣味性,極大的帶給玩家滿足感。所以在傳統神話游戲角色的色彩設計上應當較為自由,主要根據游戲作品的整體風格和傳統神話角色的概念設計而設定。
三、游戲角色設定中的色彩語言
游戲角色的設定離不開角色的色彩搭配,角色中的色彩語言是激發人們情感的重要要素。面對不同的色彩,不同種類人的心理反應和情緒都大相徑庭。舉個例子,對中國人來說,自古以來紅色是積極向上的顏色,傳遞出恒久的喜慶與歡愉,因此在國內的傳統游戲角色設定以紅色或者搭配有部分的角色設定居多。例如《王者榮耀》中的紫霞仙子的大圣娶親這款皮膚,她的服飾設計就是以紅色為主,以金色繡邊為輔的中國傳統婚紗服飾,再配以大紅繡球,使得角色看起來美麗靈動、雍容高貴。
相對于西方人來說則偏愛白色,白色代表著神圣和高貴,因此在游戲角色的顏色設定上白色往往象征著高位角色,例如暴雪公司所制作的西方神話題材《魔獸爭霸》中暗夜精靈族的英雄角色設定,女祭司。騎著白虎,全身著裝白色鎧甲,技能的顏色設定也以純白色為主。還有游戲角色設定中常見的金色,金色不光代表著財富,也就是一個人對于資源的積累,還象征著一個人的實力、榮譽。在《圣斗士星矢》中,卡片有普通和金色之分,英雄角色也是一樣,其中黃金圣斗士是最強的存在,其承載的卡片也為金色。擁有金色卡片的人,必定還擁有過人的實力和經驗,若獲得金色卡片,那也確實是強者的象征。固然,對于色彩的不同反應,不但有地區的區別,另有性別、文化水平、年紀大小等諸多方面原因,所以在進行游戲角色的色彩設計時,有必要對不同的玩家進行有針對性的設計。
四、色彩在游戲角色等級中的應用
我們社會中任何事物都有三六九等之分、高低貴賤之區別,游戲中也有這樣的劃分,游戲中角色、裝備、技能等也都有其等級的差別。而表示這些元素的等級差距的最有效、最直觀的方法,便是賦予他們不同的顏色。網易制作的神話題材互聯網游戲—《夢幻西游》便是此類設計的典型。低等級的武器、裝備賦予的顏色較為單一、簡樸,而高等級的武器、裝備、寵物則色彩更加豐富、華麗,且帶著各種酷炫顏色的光暈和特效,使得人們一眼便能辨認出該角色的等級。類似的設定在騰訊所研發的神話題材的手游《王者榮耀》中也有其深刻的表現,玩家的排位賽等級,即權衡一個玩家真實水準的主要指標,便是通過不同色彩的金屬來進行區分。玩家的等級從低到高,分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、星耀和王者,每個等級對應著與該等級相近價值的金屬,并用它們的顏色作為一個玩家加載游戲時所出現的人物框的顏色能夠得到更高級的金屬命名段位的人,就是實力更強的人。而這便是榮耀的象征,體現玩家在游戲中的價值所在。
五、游戲色彩中的文化深度
傳統神話游戲中各種元素的色彩設計往往蘊含著濃厚的文化底蘊,文化是網絡游戲最重要的推動力之一。中國具有五千年的悠長歷史,具有豐碩的文化底蘊,許多游戲都是參照其歷史背景而改編的,如《真三國無雙》。日本光榮公司以我國的四大名著之一《三國演義》為藍圖結合《三國志》所開發的一款游戲。在《三國志》中陳壽對孫權的評價:“性度弘郎,任而多斷,好俠養士,始有知名”在此句話中可以了解孫權的特點——有勇有謀,知人善用。在游戲設計師畫筆下,其角色的服飾色彩采用中紅色為主色調輔以黑色邊紋,象征著勇武足智,再配予深金色的龍形花紋,顯現孫權穩重的帝王氣質。
再看五虎上將之一關羽,三國志中如此描述道;“關羽稱萬人之敵,為世虎臣。羽報效曹公,飛義釋嚴顏。”關羽是一位有恩必報、重情重義、武藝超凡絕倫之亂世英杰。在《真三國無雙》中設計師筆下的關羽,其色彩形象以黃色為主基調,象征著忠誠勇武,再輔以青綠色,以體現其智勇雙全。以此佐證關羽在如此亂世中是一位不可多得的虎將。
游戲色彩蘊含著世界文化,世界文化則通過游戲作品這個載體呈現在人們面前。通過《真三國無雙》可以看出日本文化深受中國傳統文化的影響,兩者之間有著非常多的共同點。中國和日本同樣非常注重“傳統”與“繼承”。中國文化與日本文化,同屬于東方文化,有著東方民族特有的細膩的內心情感。二者在游戲制作中往往都對人物刻畫較為明確,注重角色塑造的細節,非常注重人物的內心描寫和情感表達。但日本文化中有著比較特殊的點,稱作“小人物情節”。他們往往會在游戲中刻畫一個普普通通、毫不起眼的“小人物”,再通過小人物實現大夢想,在別人眼里不可能實現的夢想,但在他們的努力下卻成為現實。這樣的命運設定能夠達到勵志的效果,這種勵志效果正是日式游戲獨一無二的閃光點。
六、結語
著名畫家列賓曾說過:“色彩即思想”。色彩,是專屬一個人的哲學,傳統神話游戲中色彩需求心理引導著藝術家按照自己的思想在傳統神話元素中去尋找屬于自己的色彩表達。通過對傳統神話故事中的色彩研究,為游戲角色設計提供了更為豐富的創新點,也為今后的傳統神話游戲角色設計創造了無限的可能。
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(通訊作者:許寧)