吳怡諾 呂瀟
摘要:隨著計算機的應用于發展,一門新的媒介逐漸映入人們眼簾,與傳統媒介相比,它的顯著特點就是“人機交互作用”也就是說,它通過計算機存儲、處理和傳播信息。依托數字技術和現代媒體藝術,將人的理性思維與藝術的感性思維相結合,被稱為數字媒體藝術。
關鍵詞:計算機 媒介 傳媒藝術
一、前言
聽覺和視覺是數字媒體藝術的重要部分,它一種不靜止的藝術。數字媒體藝術涉及立體虛擬場景、動態設計、人物外觀、動作規律、音響效果、燈光等多方面。數字媒體的種類在傳統媒體的基礎上大大增加了。
數字媒體藝術專業是一個大范圍,它以技術為主,藝術為輔,運用技術與藝術的結合,需要掌握通訊領域的數字媒體生產、傳輸與處理的專業知識,包括當代藝術、新媒體藝術、新媒體藝術等數字媒體藝術[1]。
中國的藝術史上85新潮星星畫展都是重要的革新,標志著當代藝術從西方蔓延到中國. 從印象派的變革我們就了解到.科技的發展對藝術也有著不可忽視的作用。
于是很流行的一個名詞:“新媒體藝術”誕生了。它包括運用各式各樣的新式媒介作為載體來表達藝術。與傳統的架上藝術有著明顯的對比。新媒介的運用包括電子科技,生化科技,等等高新技術。而數字媒體則更多的意指運用計算機科技來進行藝術創作。用現代多媒體技術來更好地表現藝術,完善藝術的表現。以技術為主,藝術為輔,技術和藝術緊密結合。這都是與多媒體技術、藝術相結合的發展分不開的。
二、數字媒體藝術的發展史
計算機的出現對人類的影響和意義超乎想象,無論是在人類的科技史還是在藝術史上,都是劃時代的里程碑。就數字繪圖而言,最先出現的是工程圖而非藝術品。同任何藝術設計形式的發展過程一樣,在滿足了功能需求之后,人們不自覺的開始了對數字化創作的藝術追求。
20世紀90年代以來,隨著計算機圖形學和計算機工業的發展,數字設計和繪畫在世界各地越來越受歡迎。許多國家有相當多的學生可以使用電腦來創建數字設計和數字繪畫、計算機多媒體和網絡技術的介入使數字設計和數字繪畫不再局限于使用拷貝(紙、幻燈片和照片)的展覽和交流的形式[2],變得更加豐富,更加有效的創建,我們稱之為數字媒體藝術。除了數字設計和繪畫,數字媒體藝術是一種可以編輯、重組和解構運動圖像的藝術,這使得它非常接近電影藝術。
因此可以概括數字媒體藝術為一種可以集成其他媒體的時效性,如電影、動畫、視頻、聲音藝術的“綜合”,尤其是在數字媒體藝術也可以結合網絡“互動”的方式,實現更豐富的藝術經驗。
三、數字媒體藝術的審美
數字媒體藝術美學是指人們根據數字媒體藝術理念和數字媒體藝術創作模式,通過對藝術家創作的數字媒體藝術作品的欣賞,感受和理解數字媒體所帶來的一種不同的藝術美感。其審美對象是動態或靜態的二維、三維數字圖像作品。在高度信息化的社會,以計算機為代表的數字媒體藝術將對當今藝術美學產生革命性、顛覆性和深遠的影響。
四、數字媒體與新媒體和傳統媒體的區別
1.數字媒體與新媒體的區別
數字媒體一般認為是數字技術為基礎的媒體,如數字計算機、數字網絡等媒體;新媒體一般指新技術媒體,除了包括數字媒體,還包括在數字媒體產生前段光電媒體,如攝影、電影電視等。
2.數字媒體與傳統媒體的區別
(1)網絡傳播,網絡控制,解放了生產力
(2)播放的媒體文件格式更多種多樣,傳播的信息更豐富
(3)遠程集中控制,可以監控每個點位的運行狀況
(4)可以實時傳遞即時信息,提高信息的傳播速度
五、數字媒體的表現特征
數字媒體藝術,是電腦插圖,CG,繪畫,2D.3D設計,概念設計,原畫設計,運用于影視,PC和OL游戲,次世代游戲,動畫,漫畫,等等方面[3],是指當今高新電腦數字技術,的繪畫特征.運用的軟件涉及全部2D.3D繪畫.硬件有手繪板.數字媒體技術是做腳本,軟件,.使用的是C++等電腦語言,和藝術不一樣。
六、對數字媒體藝術的理解
數字媒體產品主要關注交互,這是通過硬件、軟件和用戶參與完成的。然而,在數字媒體的藝術創作中,如何賦予數字媒體生命力,如何提高藝術創作的人道主義理念,如何消除純粹的數字技術,都是我們特別關注的問題。從數字媒體藝術的角度看,計算機是深入到各個領域的語言。數字媒體藝術必須通過“包裝”來表達,藝術表現是數字媒體包裝的一種形式。藝術的表現決定了作品的視覺韻味,理性的藝術有效地加強了對數字媒體藝術的詮釋。對于同樣的數字媒體藝術作品,如果藝術家在作品中加入自己的藝術特色,那么他將是一件風格完全不同的作品。
七、對數字媒體藝術的未來展望
隨著數字時代的到來,藝術形式已成為世界主流藝術形式,傳統的“藝術制造”藝術空間將成為未來發展新趨勢。新媒體的發展及其與人的互動已經達到了藝術形式無法實現的水平,這是一種新的創新[4]。目前,規模和實力的收藏家和機構正開始收集數字媒體藝術。數字媒體藝術品很少在拍賣行展出,但主要出售給畫廊和展覽會。這些作品在市場上限量出售,價格低廉。
數字媒體藝術一直處于邊緣,沒有得到主流藝術界的重視。數字媒體藝術作為當代藝術的一個分支已經存在了很長一段時間,這對于當代藝術來說無疑是一個實驗和挑戰。利用新媒體來呈現人們生活中的各種情境,數字媒體藝術為藝術創作提供了新的審美維度。從這個角度出發,創作者可以利用數字媒體技術在多維空間中表達自己的想法,調動參與者的多種感官。
由數字媒體衍生出的數字媒體產業鏈也是非常值得我們思考的,類似于數字媒體出版物等。今天的數字媒體出版物也是汲取了印刷媒體、廣播媒體、影視媒體、計算機應用技術等多方面“養分”而逐步發展起來的,它的出現不是偶然的,它是一種時代的產物,具體地說,它的出現是計算機技術發展趨向成熟、信息時代到來的必然產物。藝術設計要取得發展就必須要具有能夠體現最新技術的閃光點[5]。
參考文獻:
[1]劉意銘.計算機數字媒體藝術的現狀及發展趨勢[J].電子技術與軟件工程,2019,152-153.
[2]朱詩穎.數字媒體技術在動漫設計中的應用[J].集成電路應用,2019,v.36;No.307,95-96.
[3]張國鋒.互聯網環境下數字媒體藝術專業人才培養模式[J].戲劇之家,
[4]白玫.環境藝術設計與數字媒體整合策略[J].中國報業,2019,No.463,92-94.
[5]周世明;何群.互聯網語境下數字媒體藝術的創作形式[J].技術與市場,2019,v.26;No.303,158.