999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

角色扮演系列游戲中的角色設計淺析

2019-10-21 11:24:32段皓月
傳播力研究 2019年20期

段皓月

摘要:在經濟發展迅速,各類媒體不斷進步發展的今天,網絡游戲制作越來越精致,人物設定越來越美觀,劇情背景越來越飽滿,打斗場景越來越炫麗,游戲迷們越來越享受游戲帶來的視覺盛宴。在其中,角色扮演類游戲深受大眾歡迎,角色扮演類游戲是玩家負責扮演這個角色在一個寫實或者虛構世界中活動的游戲,玩家需扮演一個或多個角色,并在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展,玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規則或行動方針的形式系統。在21世紀中,游戲產業不斷發展,甚是前進良好,而角色是游戲中的核心,在任何角色扮演游戲中都發揮著重要作用,本文重點分析角色在角色扮演類游戲中的設定,關注角色的塑造的細節。

關鍵詞:角色扮演類游戲;人物塑造;角色設定;人物設計

一、引言

在游戲中,玩家所能捕捉到的一切視覺元素都屬于在游戲美術設計中的,角色,UI,場景,特效,動畫等,其中角色是游戲中的核心。不管是國內外,在角色扮演類游戲都是非常受歡迎的游戲,不同年齡段的人群,在不同時期都有對不同有游戲角色的喜愛和追捧。在角色扮演游戲中,設計者會在靈光一閃的瞬間創造出角色,通過對角色的內心,表情,話語,動作等的有效塑造,衍生歷史背景,階級群體,增加伙伴,飽滿情節等作用;角色是游戲的主線,在游戲中的核心,通過角色的外觀使大眾能聯想游戲場景,甚至想象劇情,提高游戲人群對整部游戲的興趣,從而對文化產業發展具有積極的推動作用。

二、角色扮演類游戲中的初始角色

1.構建角色扮演游戲的主線,主要角色的設計非常重要,主角的設計吸引大眾,自然會讓游玩人群提高,還有的游戲設計會尋找著名的漫畫家來設計,大眾看到自己喜愛的漫畫家在別的平臺上的活躍,也會帶動不同產業發展,這雖然有點像是明星效應,不過帶來的益處也是很多的。類似于日本艾尼克斯研發的,被稱為游戲史上最暢銷長壽游戲系列之一,在日本有著“國民RPG”之稱的角色扮演類游戲《勇者斗惡龍》中,漫畫家鳥山明(1)負責人物設定,他和堀井雄二,椙山浩一是游戲最初創作的鐵三角。角色是游戲產品的代言人,不少的游戲角色都會擁有龐大粉絲基數。2.在塑造角色時,一般在角色扮演類游戲中根據角色的職業來對角色穿著,攜帶道具進行細節上的刻畫;簡單舉個例子,類似于任天堂開發的《超級馬里奧RPG》,“馬里奧”那個戴著帽子,穿著背帶褲,頂著大鼻子,留著小胡子的水管工的形象被人們熟知;例如韓國網絡公司NEOPL開發的《地下城與勇士》中的角色塑造非常貼合:“鬼劍士”的大劍,因為在最初始的“劍士”上做了更多的背景設計,所以在塑造上讓性格張揚,發型是刺猬背脊一樣生長,因為感染“瘟疫”整條發紅名為“鬼手”的手臂而動不動發狂,穿著簡約的背心,寬松下裝,為了控制“鬼手”的標志性鎖鏈,是為了追求力量的激進的戰斗類型設計。3.像是“騎士”擁有的鎧甲盾牌,“拳師”佩戴的指虎拳套,魔法師標配的法杖魔藥都已經是再通常不過的設定了,擁有和其他游戲中不同的角色設計也是非常的吸引玩家;由暴雪娛樂制作的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》,讓玩家印象深刻的人物設計,共收錄了十三種族可供玩家選擇,創作鮮明的人物帶來不同的視覺效果和游戲體驗,單說“熊貓人”的造型,攜帶的“酒葫蘆”讓人感覺偏重東方文化中僧侶,俠客的形象,服裝設計上由對襟小褂兒,中間三到四排葡萄紐扣,腰帶上的紅色結繩,吸取了“唐裝”的文化韻味;《仙劍奇俠傳》則是完全古風的游戲,加入修仙的中式古代奇幻,人物造型偏重古風加入宗教,角色“明秀”則是使用“靈燈”作為武器而“靈燈”在現實中是作為佛教道教的寺廟中經常使用的長明燈;不拘泥于普遍的西方設計而多加入歷史悠久難帶入游戲中的設計,好的人物設計更是能傳承經典,涌現內涵,提高玩家精神文化的作用。4.在影視業中關于角色創作有這樣的說法:一個故事情景的設計需要有一個具有成功形象的人物。其實在游戲中也不一定,在角色扮演游戲中會設計出不同的職業供玩家選擇,流行初始人物出現“反派”職業,像是“盜賊”、“刺客”、使用違禁法術的“巫師”、背景極其慘烈的“騎士”等,一般這樣的初始角色帶著不同于“正面”角色的特殊技能,這樣擁有鮮明特點也是玩家喜愛的設計之一。例如《勇者斗惡龍3》中的“盜賊”,速度設定為所有職能之最,根據角色便賦予他“尋寶”的技能,能夠在一定幾率中“偷盜”怪物身上的隱藏道具;《暗黑破壞神》中的“刺客”則是自動功能神奇物品來效仿自然力的效果,擁有不適用鑰匙便可以打開上鎖箱子的技能;這就是在角色上多關注于個性特點,利用特別職能衍生,還有利用身體,膚色,道具,動作,表情等獨特個性的設計很容易讓玩家產生感情延續,當然角色的成長讓玩家會更加眷戀,從而使角色變得經典,這些優秀的游戲已經成為一代人的情感寄托,更多的玩家會從有血有肉的角色成長中讓自身也慢慢體會,經歷風雨,不斷學習奮斗,去勇敢的追求自己的夢想。

三、角色扮演類游戲中的NPC角色設計

1.NPC(2)角色是角色扮演類游戲中作為輔助主要角色,推進劇情發展,教導主要角色技能的“中介”存在,為了注重在不同維度上的展現而不使得游戲變得過于生硬冰冷,NPC的設計更加人性化,能展現不同的人物性格從而豐富整部游戲,能使用的維度不僅限于善惡,還有內外向,固執開放,理性感性,思考直覺等,這種手法在電影故事中也經常使用;它為玩家提供選擇,增加戰略難度,調整游戲節奏,使游戲更加有趣,不同造型的NPC按能力分為劇情型,功能型,服務型等。2.功能性、服務型NPC的設計是游戲中通常比較容易辨認的造型,一般有“商人”“技能導師”“修理師”等在游戲中通過服飾便一眼能夠辨認,例如一般負責修理玩家裝備的“鐵匠”,在設計時優先考慮到形體,因為經常使用“重錘”,所以健碩的上肢,強壯的肌肉,這類設計比較符合這個職業在玩家中的印象,配飾及道具則會有鍛造爐,工具包,保護作用護腕等裝飾,表情上也更加剛毅,就算是女子在性格是爽朗型的;“商人”的設計在各種游戲中都略有不同,不過為了體現“無奸不商”似乎都喜歡將商人設計成狡猾嘴臉的樣貌,對錢財的喜愛多會有錢袋子,金表等裝飾,神秘的背包里似乎有周游世界淘來的珍寶;像是上海米哈游科技制作的《崩壞3》中的愛醬,雖然在游戲中也是導航AI的存在,甜美的外表和未來風格的水手服更加符合在航母飛船中的風格。3.劇情型NPC是為了輔助主角們而設計的,是游戲劇情中必不可少的組成,用于推動整個劇情情節發展,或者解鎖支線隱藏劇情讓故事變得更有趣,這類的NPC會多一些背景,在角色個性維度上略有不同,例如一個反派的NPC角色,他可能曾經是好人,后因為事變導致變壞,有較深的悲慘故事情節,像是《尼爾機械紀元》中的機械體“西蒙”為了使自己變得漂亮不惜代價得到閃亮的寶石,學習人類穿著“漂亮”的歐式衣服來裝飾自己,吃掉人造人以得到永恒的美麗,只為了讓“沙特”看看她(3),其實在第三視角中還是機械元素更重加上胡亂搭配的看起來顏色高貴的布條和鋼筋做成的復雜裝飾;還有是與玩家完全相反的代表黑暗的、人性極陰暗面的角色,這類角色代表純粹的惡,他們強大不容易擊敗,例如《最終幻想14》的反派角色“芝諾斯”,性格傲慢,是被自身欲望驅使的帝國皇子,因為能力強大便以殺戮產生的快感視為人生的最高追求,喜歡收集各種打刀,因此腰間的巨大帶著金色鑲邊的筒形刀鞘中總是收著多把打刀,貴族的金色長發,俊美的西歐男子長相,復雜華麗的鎧甲與龍角頭盔,鑲嵌寶石的高級布料腰飾無不體現著貴族戰士的魅力。4.除了NPC以外,其他角色,例如提供主角們經驗和金錢的怪物,BOSS等設計也非常講究,也普遍運用在各種角色扮演類游戲中,像是最早出現在《勇者斗惡龍》中的史萊姆,像是果凍的半液體狀身體,根據屬性不同可創造出不同顏色造型;哥布林則是怪物中普及最高的怪物了,瘦而變形的身體,有的闊面凹鼻,擁有著暗綠色的皮膚的紅眼睛的邪惡小矮人,它最早出現在《龍與地下城》這款游戲中;在《魔獸爭霸》游戲中登場的石像鬼,在傳說中石像鬼(4)并不是邪惡的,它是一種守門,庇護神靈的生物,長相雖是恐怖又怪異,帶著蝙蝠一般的巨大翅膀和尾翼,長時間的蹲踞在教會或者遺跡等古老建筑上。

四、我國當下的角色扮演類游戲存在的問題

分析了上述不同角色扮演類游戲中的角色,經典的大部分是國外的游戲,他們憑借經典的形象,有趣又特點鮮明的角色設計讓游戲產業在文化產業中具有利大于弊的推動作用;現國內外的游戲市場都在迅猛發展,我國也在不停的進行探索,涌現出的文化內涵豐富,制作精良的游戲還是存在的,但是量大質差:海報畫風美觀廣告制作炫酷卻操作無腦沒有特色的游戲;跟風抄襲:直接搬運到國內還引發過熱狂潮的無良游戲,低俗不雅:角色場景畫風美觀卻是病毒低俗游戲等的游戲依然存在,在美觀有趣的基礎上,制作出的游戲更要能夠滿足玩家精神層面,文化層面的需求,我國在設計角色上還需要多些想法、多些創意、多些正能量的設計者。

五、結語

角色扮演類是讓玩家能夠切身體會到不同世界觀設定中去體驗的游戲,在這個浮躁、節奏過快、人們都頂著巨大壓力大的現實生活中,有多少人想要暫時的逃開這過于現實的世界,一頭栽到天馬行空的游戲中,去感受于現實不同的環境,去被人簇擁,被敬仰,被作為英雄拯救世界;去做“花匠”“木匠”去做平時想做又沒有時間去做的事情;去做執行起來沒那么難很容易出成績的事情……這是人們對美好向往的一種展現。角色的設計連帶著整部游戲的設計,在游戲中的角色設計不止在職能設計衣著設計上體現,需要更加飽滿更加多元化,夸張的表現人物特征,用設計師們的創意,去體現千年積累的精神財富,去傳播文化的使命,從而使整部游戲更加吸引大眾,把社會效益發在前頭,為文化產業更添色彩。

注釋:

鳥山明:漫畫《龍珠》創作者。

NPC:非玩家控制角色。

西蒙和沙特:其實兩個角色都是用了現實中的法國存在主義文學家西蒙娜·德·波伏娃和代表人保羅·薩特的名字。

石像鬼:建筑上輸水管的一種裝飾,原名為“滴水嘴獸”。

參考文獻:

[1]陳宇光.談游戲美術中的設計靈魂——角色設計[J].美術大觀,2015,11.

[2]王慧穎,金巍.游戲角色原畫設計中的元素運用淺談[J].計算機產品與流通,2019,3.

[3]呂寶來.網絡游戲角色設計理念[J].藝術科技,2012,4.

主站蜘蛛池模板: 1769国产精品免费视频| 日韩a级片视频| 91在线国内在线播放老师| 色综合久久久久8天国| 欧美日韩国产在线观看一区二区三区 | 亚洲精品色AV无码看| 91无码视频在线观看| 波多野结衣一区二区三区88| 国产综合欧美| 91在线丝袜| 91在线一9|永久视频在线| 亚洲制服丝袜第一页| 欧美日韩精品在线播放| 欧美性精品不卡在线观看| 婷婷六月综合| a在线观看免费| 色噜噜狠狠狠综合曰曰曰| 久久精品国产一区二区小说| 亚洲成网777777国产精品| 欧美亚洲中文精品三区| 色综合天天视频在线观看| 亚洲天堂2014| 囯产av无码片毛片一级| 色爽网免费视频| 中文字幕在线观| 国产91色| 欧美五月婷婷| 美女黄网十八禁免费看| 欧美区日韩区| 欧美一区二区三区欧美日韩亚洲| 国产美女精品一区二区| 中文字幕人妻av一区二区| 亚洲精品在线观看91| 波多野结衣第一页| 久久天天躁狠狠躁夜夜2020一| 日韩AV手机在线观看蜜芽| 国产美女自慰在线观看| 亚洲一道AV无码午夜福利| 国产性爱网站| 久久人妻系列无码一区| 亚洲天堂2014| 99精品高清在线播放| 日韩人妻少妇一区二区| 亚洲男人的天堂在线观看| 在线看AV天堂| 亚洲国产精品一区二区第一页免| 97久久精品人人做人人爽| 国产成人AV综合久久| 国产一在线观看| 日韩精品毛片人妻AV不卡| 日韩成人午夜| 成年女人a毛片免费视频| 亚洲日韩国产精品综合在线观看| 亚洲成人在线免费观看| 久久中文字幕av不卡一区二区| 亚洲AⅤ综合在线欧美一区| 亚洲av日韩av制服丝袜| 亚洲成A人V欧美综合| 欧美日韩导航| 色欲综合久久中文字幕网| 99热这里只有精品免费| 久久久精品国产亚洲AV日韩| 中文字幕在线永久在线视频2020| 午夜小视频在线| 欧美日韩北条麻妃一区二区| 国产色婷婷| 国产一级小视频| 久久青草精品一区二区三区| 国产网站免费观看| 午夜国产精品视频| 色哟哟国产精品一区二区| 亚洲天堂2014| 国产小视频在线高清播放| 久久久久亚洲Av片无码观看| 亚洲黄色网站视频| 亚洲国产日韩在线观看| 天堂在线www网亚洲| 亚洲无码久久久久| 在线免费无码视频| 国产伦片中文免费观看| 亚洲男人的天堂久久香蕉| 国产成年无码AⅤ片在线|