丁紅恩
河北省新樂市職業技術教育中心
一些學生在解題中出現的錯誤或思維活動中遇到的障礙,概念不清往往是最直接的原因。因此在概念教學時,應注重創設情境,激發學生的學習興趣。
在學生掌握知識與技能的認知過程中,教師居于主導地位,發揮著主導作用。但教師的教只是學生學習的外因,這種外因只有通過學生的內因才能起作用。現代教學論認為,在教學過程中教師的任務是為學生創設學習的情境,恰當地組織和引導學生的學習活動,使學生能夠自然地獲得知識和技能,并促進智能的發展。如果在課堂教學中學生的各種感官不能被調動,思維不能被激活,不能積極主動地進入學習情境,也就是說體現不出學為主體的教學思想,顯然不會是富有成效的學習。課堂教學的過程中,教師若能善于結合教學實際,巧妙地創設問題情境,使學生產生好奇,吸引學生注意力,激發學生學習興趣,從而充分地調動學生的“知、情、意、行”協調地參與到教師所設定的“問題”解決過程中,在此基礎上再引導學生探索知識的發生、發展、規律的揭示、形成過程,必將進一步開闊學生的視野,拓展學生的思維空間。
1.以數學故事引入數學概念。歷史故事往往可以引起學生的興趣,這給我們單調的數學教學增添了一些活力,講授新課時,結合課題內容適當引入一些數學史、數學家的故事,或者講一些生動的數學典故,往往能激發學生的興趣。例如,“函數”概念教學:從一個有趣的“繞圈子”問題談起:在世界著名水都威尼斯,有一個馬爾克廣場,廣場的一端有一座寬82米的雄偉教堂,教堂的前面是一方開闊地,這片開闊地經常吸引著四方游人到這里來做一種奇特的游戲,先把眼睛蒙上,然后從廣場的一端走向另一端去看誰能到教堂的正前面,你猜怎么著?盡管這段距離只有175米,竟沒有一名游客能幸運地做到這一點,他們都走了弧線或左右偏斜到了另一邊。
1896年,挪威生物學家揭開了這個謎團。他搜集了大量事例后分析說:這一切都是由于個人自身的兩條腿在作怪!長年累月的習慣,使每個人伸出的步子,要比另一條腿伸出的步子長一段微不足道的距離,而正是這一段很小的步差x,導致人們走出了一個半徑為y的大圓圈!設某人兩腳踏線間相隔0.1米,平均步長為0.7米,當人在打圈子時,圓圈的半徑y與步差x為如下的關系:y=0.14/x(0<x<0.1)上述生動和趣味性的學習材料是學習的最佳刺激,在這種問題情境下,復習初中的函數定義,引導學生分析以上關系也是一個映射,將函數定義由變量說(傳統定義)引向集合、映射說(近似定義)。學生在這種情境下,樂于學習,有利于信息的貯存和概念的理解。
2.利用學生已有的知識和經驗引入概念。數學概念往往是“抽象之上的抽象”,先前的概念往往是后續概念的基礎,教學中充分利用學生頭腦中已有的知識與相關的經驗引入概念。例如平面幾何中,兩條直線不平行就相交,到立體幾何中就不一定是相交,也有可能異面。其實,有不少結論在平面幾何中成立的,但到了立體幾何中就不一定成立了。如果能一步一步挖掘、深入,不僅可使學生鞏固初中知識,更重要的是學生能逐步得以接受、理解新知識。
3.動手實驗引入數學概念。學生親身體驗概念的形成過程,往往能給學生在腦海中留下深刻的印象。例如在橢圓定義的教學中,可改變教師畫,學生看的傳統做法,課前可讓學生做好準備工作,讓學生自己動手畫橢圓。這樣,學生根據自己畫圖過程,得出橢圓的定義,可加深學生對橢圓定義的理解,特別是對定義中的2a>2c這一條件留下深刻印象。
4.結合實際問題引入數學概念。就立體幾何而言,數學概念反映的是數學對象在數量關系和空間形式方面的本質屬性,因而這部分內容的數學概念具有一定檢驗的直觀性,如果把數學概念的空間形式直觀化,就會直觀學生的認識,活躍學生形象思維和空間想象能力。
5.利用學生的求知欲和創新精神,適時地引入新概念。主要是通過設置疑問、創設懸念,造成知識沖突等,使學生產生強烈的問題意識和求知欲。例如,在《棱錐》一節第一課時的教學中我設計了這樣一個情景:借助多媒體,讓學生以旅游者的身份欣賞埃及金字塔的圖片;為更進一步激起學生的興趣,引入金字塔的“神力”:埃及80多座金字塔都具有一種神秘之力,這種力使人或其它物體產生奇異的效應。金字塔里的溫度很高,可它里面的生物遺體卻不腐爛,反而脫水變干。有些科學家進去考察,他們進去后,帶的電子儀器都失靈了。有些學者還發現在塔內長時間停留,會使人精神失調,意識模糊。還有許多學者做了有趣的實驗,他們把相同的牛奶分成兩杯,一杯放在自制的金字塔模型內,另一杯則放在外面,經過兩天時間,模型里面的牛奶干得像奶酪一樣,但未變質,而另一杯卻已經變質了。研究人員后來改變了實驗方法,把金字塔模型再加縮小,把很多模型并排放在桌上,然后把實驗品放在模型的頂部而不是內部,再觀察結果。首先放上去的是一瓶酒,8小時后味道變甜,更加清香可口了。再把煙卷放在上面,1小時后抽起來更加芬芳了。最后拿橘子汁做實驗,3小時后開始發生變化,5小時后橘子汁脫酸變甜,72小時后橘子汁分成較明顯的3層,上層透明,中層半透明,下層有沉淀物。金字塔確實有一種力,可這力從哪兒來?為什么會有力?于是學生議論紛紛,但我們現有的知識沒有與金字塔相關的,從而很順利的引入這節課的研究內容:棱錐。我想這樣的設計更能夠使學生自主的去研究、探討,真正變傳統的灌輸式教學為自主性教學,注重學生的興趣愛好,培養動手動腦能力。
數學的教學是一個系統工程,培養學生的能力是最終目的,而創設問題情境只是一個手段。數學概念教學問題情境創設的方法也絕不僅這幾種,它需要我們不斷的探索和自身知識的不斷豐富,需要我們對生活的熱愛和對教育的熱情。