王黛鑫

9月8日,在《英雄聯盟》八周年慶典上,聚光燈瞬間匯聚,K/DA虛擬二次元女團成員阿卡麗空降到舞臺上。
早在一周前,并不活躍的K/DA工作室微博就含蓄地透露了女團要在上海恢復“營業”,粉絲們紛紛猜測時隔一年K/DA將攜新音源登上八周年的舞臺上。每隔兩天一次的遞進式微博造勢,八周年的舞臺上迎來阿卡麗個人solo舞臺。
“尬”是很多觀眾和玩家對這段表演的評價。首先是技術問題,AR技術是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動,但在真實的舞臺上并沒有阿卡麗的“人影”。如果六名舞者勉強可以撐起場面,那主持人余霜的無實物采訪一下子敲碎了主辦方試圖為觀眾營造的“想象”。其次是違和感,脫離K/DA女團特定的場景下的阿卡麗,只是一個跳舞一般的虛擬形象,依靠臺詞來不斷強調自己是一個出生在街頭,桀驁難馴的Rapper。
出生在街頭,桀驁難馴似乎是大部分rapper們的共同標簽。單薄形象難以支撐玩家們各種真實情感的投射,才是阿卡麗不被買賬的根本原因。
虛擬形象足夠豐富需要一個好的故事。在《英雄聯盟》的設定中,關于阿卡麗的英雄故事只有短短幾行,顯然阿卡麗已經輸在了起跑線上。在“講故事”方面,暴雪確實做的要比拳頭好。《魔獸世界》中的死亡騎士本是洛丹倫王國的王子阿爾薩斯,自己的國家被天災軍團毒害,但敵人之強大讓他束手無措。在失去靈魂和解救人民的選擇中,阿爾薩斯毅然選擇了慘痛的代價從“霜之哀傷”中獲得力量,然而卻中了天災軍團的統領巫妖王的計,從此變成巫妖王的忠實奴仆,化身死亡騎士。一場極端的選擇中,阿爾薩斯成了玩家心目中最悲情的角色,直到現在他手上的“霜之哀傷”仍是玩家們所喜歡的道具。足夠豐富的故事讓暴雪旗下游戲中的英雄形象越發鮮明,從而也出現了衍生于此故事的《爐石傳說》、《風暴英雄》等。
形象本體故事性的薄弱,大體可以從兩個方面豐富。一方面,選擇回歸本質,試圖與賽場上的元素進行聯系,附加一個加強記憶點的特性。比如Uzi和英雄薇恩,薇恩基本貫穿了Uzi的職業生涯,直到現在Uzi在BP環節亮出薇恩都會引起玩家們的歡呼,Uzi的出現無疑是讓薇恩多了一個獨特的標簽。但是這種情況的出現存在大概率的“巧合”,只能是可遇不可求的契機。
另一方面,創造一個新的故事。“熊本熊”的出現一切就是從“零”開始。為了讓更多的游客光臨熊本縣,一個臉頰涂著腮紅,喜歡“捂嘴”的“呆萌賤”的熊本熊虛擬形象出現。隨后“縣政府聘任熊本熊為臨時公務員”、“熊本熊出差下落不明”、“尋腮紅啟示”等一些活動的持續出現,熊本熊變得呆,更萌,更賤,捕獲了眾多粉絲的心,熊本縣政府“接地氣”的理念使落后農業小鎮紅遍全球。
K/DA在試圖為阿卡麗、卡莎、阿貍和伊芙琳講一個新故事——表面風平浪靜,實際暗流涌動的偶像團體。出道時人設、黑料、創建社交賬號等粉絲文化符號的運用,營造了更為豐富的“偶像團體”的生態,在S8賽場上向觀眾輸出k-pop文化。依托于韓國的娛樂文化,K/DA的出現或許會在韓國粉絲心中引起轟動,但卻難以撼動游戲玩家。


就像人們都會記得住S7總決賽上的那條龍,因為那是每個英雄聯盟玩家在游戲中都想要屠殺的巨龍,扭轉局勢的關鍵。而對于一經推出播放量便突破2千萬的《POPSTARS》,S8才是玩家們的記憶點。
“好故事”是雙向需求的選擇。熊本熊能深受全世界人民的喜愛是依托于日本二次元背景下的文化需要,而“呆萌賤”也正是二次元文化中持續輸出的形象。
顯然,出生于街頭,桀驁不馴的說唱歌手阿卡麗一定不是觀眾玩家需要的,k-pop文化更不會是LPL賽區想要輸出的內容。
當“阿卡麗”搞清楚觀眾想看什么和通過其形象想向外輸出什么時候,才能真正闖入玩家們的視野。