楊翠英
摘? ? 要??道德與法治意識的形成與發展源于學生對生活的體驗、認識、感悟與行動,因此,課堂學習活動設計及開展成為影響教學效果的關鍵因素。基于學生的生活范圍和實際能力,設計活動探究問題,才能確保道德學習的“可信度”;凸顯學生的主體體驗,才能激活活動價值,讓學生獲得“真感受”;以道德情懷和法治意識引領教學活動設計,才能促進“真行動”,引領學生的道德踐行。
關 鍵 詞??道德與法治;學習活動;主體體驗
中圖分類號??G41
文獻編碼??A
文章編號??2095-1183(2019)12-00-03
道德與法治是一門綜合課程,學生道德與法治意識的形成與發展源于他們對生活的體驗、認識、感悟與行動。而生活是日常的、鮮活的,難以完全按照計劃而展開。因此,統編《道德與法治》倡導將現場教育體驗活動作為低年段學生重要的道德方式。但在教學實踐中,課堂學習活動存在諸多誤區,容易導致“假、大、空”的偽德育,甚至誤導學生。在此,以一些教學片段為例作一探討。
一、基于學生實際設計“問題”探究,確保“可信度”
[“說在嘴上”的公共秩序]“大家排好隊”(二年級上冊第三單元“我們在公共場所”第11課)課堂延展環節
師:文明的社會需要排隊,我們自己一定要做到排隊遵守公共秩序,發揮好自己的作用。當你看到有人不排隊,擁擠、插隊的時候,你應該怎樣做?”
生1:我會說,叔叔,請您自覺排隊!
生2:我會制止他,請他出來!
生3:我把他拉出來!
生4:我要批評他、教育他!
師:同學們,你們都做得非常好。我們都是講文明守規矩的好孩子,都懂得排隊的重要性,看到有人不排隊,擁擠、插隊,我們要大膽、勇敢地提醒他、制止他。
以上教學環節可說是教師對教材的過度“拓展”。作為成年人,我們知道在現實生活中維持“正義、公平”并非依靠“大膽”“勇敢”就可以實現。讓二年級的小學生去提醒、制止或者阻止他人插隊,顯然超出其行為能力,不僅難以踐行而且是不安全的。尤其在諸如超市、車站、景點等公共場所,不排隊造成的擁擠本身就存在極大的安全隱患;加之不排隊的人在一定程度上多是不講理、不文明的人,孩子在這樣的環境中是處于弱勢的,保護自身安全可能比制止他人更重要。
統編教材使用以來,除了“看圖說話”的教學誤區,脫離教材“另起爐灶”地開發教學素材、情境的現象也比比皆是。通過自主收集相關專業資料,創造性地開展教育實踐,是教師專業權利的重要體現。[1]然而,我們對于教學素材的創造性運用必須基于教材的設計意圖,結合學生和教學實際情況適度拓展。
就這一學習活動設計而言,教材并未涉及“看到有人不排隊,擁擠、插隊,我應該怎樣做”等問題,正是立足兒童實際能力的考量。超過兒童實際能力的教學設計,無法指導、引領兒童生活,更容易導致“說在嘴上”“上課說一套,下課做一套”的現象,降低德育的“可信度”。這一教學誤區提醒我們,在使用教材時,必須從本源上理解教材的設計意圖,把握并尊重兒童成長規律,從學生的生活實際出發設計教學。
二年級教材聚焦教育主題“共有和共享”,根據品德與生活課程標準(2011版)“負責任、有愛心地生活”第5條“懂禮貌,守秩序,愛護公物,行為文明”而編寫。本課包括“還是排好隊”“哪些地方要排隊”“怎樣排隊好”三個話題,層層推進。因此,本課教學應該立足生活現象,引導孩子們思考“為什么會有人插隊”“插隊了就會更快嗎”“我們能插隊嗎”等問題。借此,引導學生從實際生活經驗中感受排隊的必要性,知道在公共場所要有序排隊,體驗到有規則讓公共生活更美好。由此,才能幫助兒童養成公共場所需要的文明行為習慣,追求文明的生活方式。
二、采用多元形式激活“主體體驗”,促進“真感受”
[“寫在紙上”的傳統游戲]“傳統游戲我會玩”(二年級下冊第二單元“我們好好玩”第6課)片段
師:你們通過采訪爺爺奶奶、爸爸、媽媽,知道他們小時候玩過哪些游戲?請說一說。
(生答包括打彈弓、踢毽子、跳皮筋等。)
師:他們說這些都是傳統的游戲,好玩嗎?
生:好玩!
師:是的,傳統游戲真的很好玩。(PPT分別呈現傳統游戲的一些圖片:踢毽子、煽紙片、跳格子等)傳統游戲好玩,你們也做了采訪。請同學們結合你的采訪,在課本23頁填寫采訪環節和內容。(學生認真寫)
師:同學們,通過今天的教學,我們知道許多傳統的游戲,知道傳統游戲的玩法,好不好玩?
生:好玩。
師:是的,非常好玩。課后請和爸媽一起學著玩。
不難看出,上述教學片段停留在“說”和“寫”的層面。教師沒有引導學生學習傳統游戲“如何玩”,更沒有創設活動,讓學生去體驗傳統游戲究竟怎么“好玩”。學生寫或說的“好玩”,在一定程度上是在說“假話”,只是在回應教師的“期待”。
低年段學生還未形成自覺的生活反思意識,在生活情境中對道德意義的即時性理解和領悟還有待形成。因此,統編教材倡導“在活動中領悟”的道德學習方式,培養學生的道德敏感性。課題“傳統游戲我會玩”啟示我們,本課蘊含著生動的、符合兒童天性的教學資源——游戲。教材呈現了“這是爸爸教給我玩的傳統游戲,他小時候經常玩滾鐵環”“泰國的小朋友的椰殼鞋游戲好有創意!我們可以玩點什么”等,這提示教師要因地制宜,讓學生通過生活中的傳統游戲調查,課堂或走出課堂的游戲體驗,感受傳統游戲的魅力。
“游戲是孩子的天性,也是學生成長的重要途徑。對小學生來說尤其如此。在玩游戲的過程中,實際上體現著非常豐富的綜合性的內容,其中涉及人際相處、規則意識、健康觀念、創新與安全、道德與法治等。”[2]尤其在當前,面對網絡游戲、手機等占領兒童生活帶來的問題,傳統游戲的重溫與玩法創新,不僅有助于解決這些問題,更是落實中華優秀傳統文化教育的生動載體。我們的教學可借助課前調查,鼓勵學生初步接觸、體驗傳統游戲,將其從電視屏、手機、網游中“解救”出來,增進孩子與長輩的親子交流;課堂活動則可結合地方文化實際,引入便于開展的傳統游戲,如“挑小棒”“十指挑花”等,現場學習體驗傳統游戲;還可以結合學校的體育課或大課間,開展游戲體驗活動,甚至創生傳統游戲的新玩法。
借助多樣的體驗學習方式,學生自然會深切感受到“好玩”,從而認同傳統游戲的魅力,由此而產生的改進與創新游戲的熱情,必將有助于兒童真正形成積極主動的創新意識,引領其未來生活。
三、彰顯道德情懷“高位引領”,實現“真行動”
[“貼在墻上”的行為指引]“我們的安全提示牌”(二年級下冊第8課“安全地玩”)教學片段
師:我們來做安全提示牌,放到可能會有危險的地方,讓大家玩得更加安全!大家一起討論,寫什么話好呢?
生1:請不要往爬欄桿玩。
生2:門會夾手,小心危險!
生3:有電危險!
生3:玻璃會碎,小心劃手!
……
師:安全提示牌寫好了,你想貼在哪兒呢?
生:我想把它貼在門邊上
生:(貼在升旗臺臺階上,貼在窗臺上,貼在廁所里……)
師:非常好,下課了,讓我們把大家寫的提示牌貼在你想貼的地方。(下課了,有的同學收起來,更多的同學扔到垃圾桶里。)
無獨有偶,在教學二年級上冊第12課“我們小點聲”時,也常見有教師在“做個小小調音師”環節,引導學生制作警示貼,寫好后要“貼在車站”“貼在醫院”“貼在飛機上”“貼在鄰居門上”……教師經常總結道:“非常好,我們大家行動起來小點聲。課后,請把我們自己設計的標識貼在想貼的地方,小手拉大手,把文明傳播出去,讓社會更加文明,讓世界更美好!”
統編《道德與法治》教材中設計了諸多類似的活動內容。其中,“我們的安全提示牌”活動設計旨在立足校園生活,讓學生從對個人的關心提升到對公共生活的關注,引領其生活踐行。教師必須結合學校警示牌設置的實際情況,有針對性地引導學生開展這一活動,必須避免處處貼、隨意貼的“引導鼓勵”。尤其我們走進社會生活,擅自在公共產所粘貼(不是正規審核的)廣告、標語的行為,與城市管理條例、物業管理條例等相悖,甚至是違法行為。而違規違法、不符合公共生活要求的處處貼、隨意貼,必然會淪為“空話”,只是“貼在墻上”,之后“掉在地上”,倒在垃圾桶里,不僅無法在實際生活中踐行,其本身更是誤導。
作為二年級上冊教材的教育主題,“共有和共享”擁有豐富的內涵。通過學習,兒童要懂得我們不僅“共有”傳統所有權意義上的公共財物,而且人人都有共同享用生活時間、空間和事件。無論是“我們的安全提示牌”還是“做個小小調音師”,都要貼在適當的位置,更要貼在心里。道德與法治教學必須有道德情懷和法治意識的“高位”引領,注重引導學生超越自我中心的思維,將自我放置于更為廣闊的生活世界中,指向讓生活更安全和更美好的愿望和行動,才能激勵學生愿意主動承擔和遵守在這些領域生活的責任與規則。
貼近生活的道德與法治教學,更需要教師實現教材的創造性理解和使用。我們必須立足學生生活實際,關注學生的主體體驗,在教學中不斷實踐反思,才能促進學生真學真懂真信,“理直氣壯”上好思政課,促進學生的道德成長。
參考文獻:
[1]人民教育出版社課程教材研究所,小學德育課程教材研究中心.道德與法治教師教學用書一年級上冊[M].北京:人民教育出版社,2016:2.
[2]人民教育出版社課程教材研究所,小學德育課程教材研究中心.道德與法治教師教學用書二年級下冊[M].北京:人民教育出版社,2016:76.
(作者單位:玉溪第一小學
云南玉溪? ?653100)
責任編輯? ?毛偉娜