康 揚
(貴州建設職業技術學院,貴州貴陽 551400)
要想設計出一款極為優秀的交互式設計產品,不僅僅要思考這一產品的使用功能,而且還需要從精神層面去滿足與使用者的需求;在物質的表現層面上,交互式產品應當更加具備安全性、簡單易用以及低成本的設計需要,進而為用戶而解決現實當中的一些難題;從精神從面上來說,交互式設計產品還應當讓用戶在對產品進行使用的過程當中解決現實的問題,并且在使用過程當中產生非常愉快的使用體驗,例如:增強產品的掌控性、培養對產品使用的自信心,進而享受對產品的使用,進而促使使用者心情愉悅,激發設計者的創造性等等。
“交互設計”英文名稱為Interaction Desig,是定義、設計人造系統的行為的設計領域,“交互設計”通常指的是兩個或者是多個具有交互性的個體之間進行交流的重要內容和結構,進而使之相互之間有效的配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統設計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。
交互設計作為一門重點關注于體驗感受的新型科學體系,在二十世紀八十年代的時候產生,并且由IDEO這樣一位創始人在1984年的一次設計會議當中提出的,一開始對這一理念命名為“軟面(SoftFace)”,由于這一名稱很容易讓人聯想到當時非常有名、流行的“椰菜娃娃(CabbagePatchdoll)”,后來才將其更改為“InteractionDesign”——交互設計。
從用戶的使用角度進行分析,交互設計可以說是一種教會人們如何更為簡單的運用產品,進而在使用上獲取一定的愉悅之感。在設計的過程當中,致力于對整個用戶的使用目的和使用需求進行了解,并充分把握使用者的心理特點,當然還包括各種有效的交互方式,進而對他們進行有效的增強和擴充。交互設計還涉及到許多不同的學科內容以及和多個領域、多背景人員進行溝通,讓產品和使用者之間建立良好的關系,進而有效的達到使用的重要目的,這也是交互設計運用的最終目的。
在設計的過程當中,怎樣通過創造性來有效的與用戶進行有效的聯系,并且與用戶生活經驗相匹配。在實踐過程當中,通常可以采用一種隱喻或者是明喻的設計方式進行表現,這種方式方法是將位于用戶不熟悉的認知領域當中的產品概念有效的轉化成為用戶最為熟悉的認知領域,并且通過用戶設計的聯想,能夠對新型產品進行理解。
1)產品表現的“有效性”。產品所表現的價值主要在于產品所具有的特定性功能,功能所表現出來的有效性對于用戶來說是非常重要的。產品可以說是功能體系的重要表現載體,是功能體現的實體化特征,生產產品的首要目的就是為了進一步滿足于人們的不同需求,為人們在日常生活當中所表現出來的實際問題予以解決,因此,對于產品功能所表現出來的有效性上則是對整個產品可用性的重要指標予以衡量。
2)產品所表現出來的“易用性”。產品所表現出來的易用性主要體現在產品能夠被大多數人輕而易舉的使用,而對于這當中,大多數人并不是指的所有人當中的大部分人,而指的是使用產品當中的大部分人。現如今,要想更有效的通過產品的運用來滿足于人類的需求,由于人類在性別上、年齡上、職業上以及成長經歷上表現的不同,他所需要的與行為習慣也會產生很大的不同。因此,對于產品設計應當更有效的適用于用戶當中的多數人。在產品設計過程當中,更應當選定相應的目標人群,進而有針對性的對其行為和生理特點進行分析,促進對整個產品的使用。
3)產品所表現出來的“易學性”的特點。醫學性主要表現在對新產品進行設計的過程當中,需要符合用戶的使用習慣,進而形成對產品的一種使用習慣,讓使用者可以運用原來的一種知識結構來對產品進行認知。產品設計的全新型不能夠完全顛覆原有的一種形象,進而讓用戶產生陌生感。當然,在這里并不是說對產品設計與原有產品有著太大的區別,設計也需要滿足于一定的創新性要求。在實踐過程當中,在保證產品的基本使用功能條件之上,保留產品原有的典型特征,進而讓用戶對新產品產生最為熟悉的感受,有利于用戶更好的對產品進行理解,并且掌握新產品的使用功能。
感官體驗:針對于用戶所表現出來的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等感官器官,力求達到一種更為完美的知覺體現。而對于這而言就需要進一步提升整個產品的用戶體驗,這種方式最為直接的運用就是被用戶所感知。
情感體驗:關注與用戶內心情緒的激發以及人類內心情感的創造,進而促使整個產品與用戶之間在情感上產生一定的共鳴。設計產品作為設計師與使用者進行溝通的重要橋梁,是可以通過這一產品進而傳遞設計師所獨有的情感,在這時候所表現出來的設計產品就逐漸脫離了“物”的一種表現范疇,進而演變成一種具有七情六欲,可以與用戶之間進行情感交流,用戶在情感體驗之上就會如月而至。
思考體驗:通過出人意料的這樣一種全新的方法將一些陳舊的問題有效的融入到整個產品設計過程當中,進而引發用戶對相關內容予以分析和思考,為了促使用戶帶來更為全新的問題,并對這些問題進行全新的認知和體驗。用戶則會在獲取相應思考與體驗的內容之上獲取一定的認知和體驗。
強調感官性、情感特點、思考以及行為體驗之間的關聯性。關聯體驗往往是這四種不同內容的幾何體,也可以說是其中兩種或者是三種以上的幾何體,并且能夠更多的與文化、哲學理念產生一定的聯系,進而引導用戶產生更為豐富多彩的聯想。
觸覺交互主要值得是運用人們所表現出來的觸覺進而對相應的產品進行操縱。這樣一種表現方式上逐漸在市場當中受到人類的歡迎,而且在產品設計當中受到人類的喜愛。因此,它在一定程度上為使用者提供了非常便捷性的服務,近幾年當中,許多觸屏電子產品的在衍生知識主要是得益于觸覺交互的發掘,因此,人類在電子產品的表現上通過觸屏這一技術進而使得消費者得到良好的體驗。對于觸屏手機來說,一方面可以將原有的按鍵節省下來。除此之外,未然公司還開發了一些掌上電腦,這些掌上電腦對計算機發展進行了極為徹底的改革,而且在沒有鍵盤和鼠標的情況之下,充分運用觸屏技術對電腦進行有效的操縱,用戶可以運用相應的時間更為直接的點擊自己想要的一些東西,進而在速度上更為便捷的進行使用,從這當中我們可以看出,觸屏技術在未來的發展過程當中一定會成為整個電子產品市場發展的主動性。
語言交互只要指的是運用人們的聲音對相應產品進行操縱,這樣的一種使用方式在電子產品市場當中發展的風生水起,這時候,各種不同的產品就如同雨后春筍一般展現出來。語言一直都被人類公認為是一種特殊的而且極為方便的交流方式。在研究當中可以發現,聽覺可以通過相應的表現內容變得更具優越性的特點,聽覺信號檢測速度快于視覺信號檢測的速度,人類對于外界所表現出來的聲音非常的敏感。因此,聽覺通道則是人與計算機之間進行有效交互的最為重要的信息通道。
行為交互作為運用人類的行為進而對相關產品進行操縱的表現方式,這種技術在最近幾年當中得到了眾多人的認可。人體行為交互方式不僅僅能夠進一步增強人類對于語言的表達,有時候還能夠起到語言交互當中所難以起到的重要作用。計算機可以通過一定的定位與識別人類、跟蹤人類肢體活動、表情特征對人類的動作進行表現。例如:只能手機當中所設置的搖一搖等,都是有效的運用行為交互這樣一種技術來進行表現。除此之外,在用戶針對手機進行看書的時候,手機的屏幕上會表現的更加具有可操作性,這種技術則是計算機通過采集人類瞳孔的活動而誕生的,這種表現技術在我們的生活當中被運用的非常的得當,而且為人類生活帶來更為強大的便利。
綜上所述,交互設計作為一種極具困難性的表現過程,是一種從抽象到具體,在逐漸從具體到抽象進行轉換的重要過程。在本文當中,主要探討了交互設計的基本概括、主要目標以及具體運用,進而為人類生活帶來極大的便利,并且減少不必要的損失,提升人類生活質量以及工作效率,真正實現人、機合一的重要內容,并且在一定程度上推動整個社會對工業產品設計的發展。