◎趙明明
(吉林藝術學院 吉林 長春 130021)
三維虛擬現(xiàn)實技術主要通過利用計算機模擬出一個相對虛構的三維空間,進而將用戶的視覺與聽覺等多種感官集合在一起進而真實的模擬。
三維虛擬現(xiàn)實技術主要指當代科技社會發(fā)展下廣為流行的一種使用技術,主要通過利用計算機模擬出一個相對虛構的三維空間,進而將用戶的視覺與聽覺等多種感官集合在一起進而真實的模擬,讓人在虛擬的環(huán)境下進行和現(xiàn)實生活一樣的交流,給人一種相對真實的感覺。
第一,交互性。參與者通過對計算機中的虛擬環(huán)境對象有針對性地進行操作的實際行為,進而將這種行為有效地傳遞到相關的機器中去,具有一定的交互性與實時性。其能使實際參與者在具體的虛擬空間中構造出一個與現(xiàn)實生活環(huán)境一樣的互動行為,有時候甚至可以超越一定的真實存在空間下的互動。第二,沉浸感。參與者十分專注于設計師自己所營造的虛擬情境,通過這種方式增強參與者對實際展示物的一種真實性感受,從而使參與者能夠獲得直觀上的情感滿足與體驗。可以說沉浸感通過人主動操控來具體實現(xiàn),在虛擬互動中充分調(diào)動一個人的各種感官,進而達到實際的展覽效果。第三,構想性。三維虛擬現(xiàn)實技術可使相對抽象的概念變得具體和形象。這就要求設計師在所呈現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實情境中扮演為參與者提供靈感的指導者,而具體的繪畫呈現(xiàn)則由參與者自己發(fā)揮想象完成。……