陳李勇
【教學內容】
人教版二年級上冊第97頁。
【教學過程】
一、開門見山,展開新課
1.解讀信息,提出疑問。
談話:學數學就要與數字打交道。今天智慧爺爺給大家帶來了一道題,想考考大家。你們有信心迎接挑戰嗎?
課件出示:用1、2和3組成兩位數,每個兩位數的十位數和個位數不能一樣,最多能組成幾個兩位數?
談話:有什么不明白的地方嗎?
學生自由提問,教師和其他同學幫忙解疑。重點強調:兩位數、十位數和個位數不同(排除11、22等錯誤),“最多”就是要寫全但不能重復。
【設計意圖:有效的學習活動必須建立在明確的規則之上。在學生自主活動前讓學生針對這一問題提出疑惑之處,是為了保證其在隨后的自主探究活動中更好地理解,提高課堂有效性。值得說明的是,筆者根據第一次執教的結果,加上了“最多”二字,使題目要求表述更規范。】
2.自主探究,學習新知。
談話:請大家用1、2、3三張數字卡片,先擺一擺,再寫一寫,完成后與同桌交流。
3.交流反饋。
談話:寫出一個的請舉手。寫出兩個的請舉手……寫出比6個多的請舉手。(寫出6個的占絕大多數)
作品(1):12,13,21,23,31,32
作品(2):12,21,13,31,23,32
學生代表上臺解讀,教師把這兩種方法板書在黑板上。
交流:第一種方法有什么特點?第二種呢?如果請你給這兩種方法各取一個名字,你會怎么取呢?
學生自由發表意見,最后形成統一:固定十位法、交換法。
完善:有固定十位法,那么肯定有——?
生:固定個位法。
師:你們很會思考。請你在紙上試著用“固定個位法”寫一寫。
4.對比優化。
追問:剛才有同學寫出的不是6個,究竟是怎么回事呢?我們一起看看。
投影呈現遺漏和重復的作品。讓學生圍繞這些作品出現的問題展開交流。
預設(1):太亂了,漏了一個。教師板書:遺漏。
預設(2):重復了一個。教師板書:重復。
設疑:這些作品不是遺漏了幾個就是重復了幾個。那么,怎么就能不重復、不遺漏呢?
預設(1):固定十位法和交換法是有規律的。
預設(2):剛才的方法都是有順序的。
小結:大家說法不同,但道理一樣。只有按照一定的規律和順序去寫,才能做到不重復、不遺漏。
順勢讓學生再次回顧用固定法和交換法解決問題的過程,體會其優越性。
5.強化方法。
談話:“固定法”和“交換法”都是很好的方法。剛才用“固定十位法”的同學,請再用“交換法”寫一寫;剛才用“交換法”的同學,請再用“固定法”寫一寫。
【設計意圖:先反饋正確的作品,再反饋有瑕疵的作品,讓學生經歷一個優化的過程,使他們對排列方法的理解與感悟更加深刻。本環節的多個活動,比如給方法命名,用剛才沒用過的方法再寫一寫等,均能起到鞏固作用。】
二、拓展延伸,初步建模
1.涂色問題。
談話:解決了數字的搭配問題,我們再來解決一個涂色的問題。
課件出示:

反饋。學生代表上臺展示,每次都讓其他學生先觀察并判斷采用的是“固定法”還是“交換法”。
作品一:

作品二:

學生均能快速作出判斷。
作品三:

學生難以判斷。教師追問:為什么你們判斷的速度明顯比前兩次慢了?(雜亂無章且存在錯誤)繼續出示。
作品四:

作品五:

2.比較交流,優化方法。
提問:你有什么發現?
生:第三個有錯誤,不同的城區要用不同的顏色,第四個有遺漏,第五個有重復。
生:我還發現雖然題目中有7格,但是我們不用全涂滿。
師:解決搭配問題的關鍵就是做到不重復、不遺漏,那么怎樣才能做到不重復、不遺漏呢?
(要有序思考,采用交換法或者固定法)
隨后用課件再演示一次,以幫助學生加深理解。
3.初建模型。
談話:剛才我們解決了數字的排列問題和城區的涂色問題,現在回過頭來看看,這兩個問題有沒有什么聯系呢?

預設(1):結果都是6個。
預設(2):都可以用固定法和交換法解決。
預設(3):我發現北城和南城就相當于第一個問題的“十位”和“個位”。
預設(4):我還發現三種顏色就相當于數字1、2、3。
至此,學生已完成初步建模。
【設計意圖:涂色問題和數字的搭配問題看似相差很遠,實則是同一模型下的不同體現。在兩個看似缺乏共性的素材之間發現它們的相同點,十分有利于模型的構建。】
三、多樣練習,進一步建模
1.遞進練習。
(1)小明有如下的三種硬幣各一枚。現在他想選擇其中的兩枚,分別放在左手和右手里。他一共有多少種方法?

引導學生發現:三枚硬幣就相當于數字1、2、3,兩只手就相當于十位、個位。
(2)麗麗、軍軍、紅紅三人一起照相。
①三人合影一共可以有多少種不同的排法?
②如果軍軍一定要站在中間,可以照多少張不同的照片呢?
(3)從甲地到乙地有兩條路,從乙地到丙地有三條路,那么,從甲地經過乙地再到丙地一共有多少種走法?
引導學生明白可以把路線分別標記為a、b、1、2、3,達到簡化的目的,從而滲透符號意識。
2.抽象建模。
師:現在你對搭配問題有什么了解?
生:情境變了,但問題的本質不變。
生:解決的方法沒變。
【設計意圖:讓學生體會到“變與不變”是模型思想的最大特征。變的是情境,不變的是本質、方法。】
四、課堂總結,升華認知