摘要:生活中,我們耳熟能詳的一般都是國外的漫畫,其中美國、日本的漫畫最為常見,人們在潛意識中認為中國漫畫作品比較乏味。對比國外,中國在漫畫領域的技術以及作品品質相當薄弱。我國作為世界文明古國之一,擁有著豐富的民俗文化資源。新時代的漫畫應將中國的民俗文化融入創作當中,創作出展現中國特色的漫畫作品,以獨特的民族文化為基石,用中國風帶領中國漫畫登上世界漫畫領域的殿堂。本文首先分析中國漫畫創作的發展處境,其次從三個方面講述中國民俗文化在漫畫創作中的實際應用策略,以供相關人士交流參考。
關鍵詞:中國民俗文化 漫畫創作 應用探索
漫畫作品越來越多地出現在我們的日常生活中,細心的人會發現,中國的漫畫行業完全是處在多座高山的夾縫中生存。中國漫畫市場被發達國家所控制,如何打破這個牢籠成為迫切需要解決的問題。作為世界上的泱泱大國,從漫漫的歷史長河中積累下來的璀璨文化就像掛在夜空中的星星一樣數不勝數。因此,將中國特色民俗文化融入漫畫創作當中能使國內漫畫行業得到巨大提升。
一、現階段中國漫畫發展處境
(一)市場定位錯誤,無法正確分清受眾群體
漫畫供多個年齡段人觀賞,但國內市場多數以兒童漫畫為主體,忽視了漫畫的主要市場——少年和青年兩個主體年齡段,導致漫畫呈現幼齡化、描述內容幼稚的特點。漫畫內容過于幼稚、沒有內涵,無法登上大雅之堂。優秀的漫畫應該是多樣的,應以豐富的內容來填充,不再受傳統模式的束縛,創作出豐富多彩的新漫畫以供大眾共同欣賞。
(二)國內漫畫市場占比太低,在世界舞臺上缺乏競爭優勢
隨著互聯網的極速發展,漫畫市場在國內娛樂方面占據了大量比重,存在大量的潛在市場。而觀察國內現狀可以發現,巨額的漫畫市場多被日、美、韓等國家占據,大眾會潛意識地選擇國外的漫畫,中國的漫畫行業令人擔憂。從全球漫畫行業來看,其作品更多偏向于成人化、產業化,中國傳統兒童漫畫比重大幅度降低,導致國內原創漫畫在市場上缺乏競爭優勢。
(三)漫畫發展太過單調,缺乏豐富的內涵和文化底蘊
首先,大眾接觸的國內漫畫一般就是武俠漫畫、戀愛漫畫以及冒險漫畫。雖然當代漫畫正向與傳統文化結合的新形式過渡,但是速度太慢。國內原創漫畫內容過于淺顯易懂,缺乏文化底蘊。其次,漫畫素材缺乏,無法將我國獨特的民俗文化用于漫畫創作,依然運用的是老式童話故事,雖然觀眾在欣賞時具有親切感和回憶感,但是由于缺乏創新,帶給觀眾的新鮮感微乎其微,容易使人產生厭倦情緒。
二、中國民俗文化在漫畫創作中的實際應用策略
(一)民俗文化融入漫畫,通過漫畫展現博大的中國文化藝術
傳統藝術形式可以作為動畫的載體展現別樣中國民俗文化。《九色鹿》是國產動畫片,本片采用敦煌壁畫的形式,具有中國古代佛教的繪畫風格。其以敦煌壁畫為模板,增強觀眾對中國民俗文化的認知。通過以弄蛇人忘恩負義后的丑惡嘴臉與九色鹿安詳的神態、神圣的威懾力作對比,給人留下了深刻的印象。因此,將民俗文化融入漫畫當中,通過漫畫的形式講述日常生活中我們為人處世的方法,能夠更加通俗易懂,讓更多的人理解中國傳統民俗文化的同時傳播中國傳統藝術。
(二)汲取中國元素,展現獨特的中華漫畫風采
中國民俗文化是歷史長河中留下的瑰寶,是中國的代表性標志,應將中國元素融入漫畫,以中國元素打造標志性的特色漫畫。《人參王國》是典型的水墨動畫片,其把日常生活中難以欣賞的水墨畫通過漫畫的形式展示給了觀眾,展現出長白山地區獨特的自然環境、風土文化。《神筆馬良》是典型的木雕動畫片,其在展現中國木雕藝術的同時為漫畫創作留下了豐富的靈感以及寶貴經驗。當今社會,將木雕藝術與漫畫相結合,給予觀眾的是強烈的新鮮感。
(三)通過民俗文化推漫畫畫不斷創新
由于國產漫畫長期處于低齡期,傳統模式難以被打破,無法進行創新。民俗文化的引入,給予漫畫新的靈感以及新的思想。我們可以看到許多相同的故事形態通過不同的作品進行表達,一個故事出現了多個版本。不可否認,每一個作品都有局限性,但由于每個地區的風俗習慣不同,可以將本地區的民俗文化融入新的作品,通過將這一部分缺點進行不斷創新、不斷升華,最終達到完善整個故事形態的目的。
三、結語
中國文化博大精深,中國民俗文化是中國文化的瑰寶。如何將中國民俗文化與漫畫創作相結合成為我們突破當前漫畫地位的關鍵因素。多民族國家導致中國各地民俗文化不同,這將是漫畫創作的豐富素材。著眼于少數民族文化,選擇其中具有代表意義的內容,克服國內漫畫素材缺乏的問題,不僅能展現出異域的風采,還能帶給觀眾一場視覺盛宴。利用獨特的民俗文化創作出來的作品能夠帶給觀眾新鮮感,相信通過對民族文化的利用,國內漫畫產業將得到飛速發展。
參考文獻:
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(作者簡介:郭星皓,男,吉林動畫學院本科在讀,研究方向:漫畫)(責任編輯 劉冬楊)