文黃金活
幼兒園是學齡前兒童接受教育的重要場所,啟蒙是幼兒園教育活動的特點之一。幼兒園的數學教育,不單單是教會幼兒會算多少道數學題,而是要通過數學教育激發幼兒的學習興趣和求知欲,發展幼兒的邏輯思維能力和想象能力,訓練幼兒做事具有條理性、邏輯性、主動性以及創造性,并從中體驗到數學的重要和樂趣,讓幼兒在生活和游戲的真實情景中學會解決數學問題,形成一定的數學觀和數學意識,體會到數學的重要性[1]。
俗話說,興趣是最好的老師。貪玩是每個孩子的天性,首先應培養孩子的學習興趣。興趣是孩子自主自發學習的不竭動力,有了興趣才能在學習中樂此不疲。興趣很大程度上決定了孩子的專注力,有了專注力自然就不會厭學,有了學習興趣,孩子才會樂于學習,才會愛上學習。因此,學習興趣對孩子的行為起著引導作用。
幼兒正處在學習的重要時期,培養孩子的學習興趣,對其今后學業的發展有著不可低估的作用,所以,教師要因勢利導,培養孩子的學習興趣。幼兒數學認知領域的第一條目標是“初步感受生活中數學的樂趣和重要性”。因此,教師在設計數學活動時,要抓住學習內容、生活、游戲三要素,巧妙地將三者融合在一個孩子熟悉的情景中。例如,可運用“傳口袋”和“找朋友”這兩個游戲認識單數和雙數。“找呀找,找呀找,找到一個好朋友,敬個禮呀,握握手,你是我的好朋友,再見!”沒有找到朋友的就是單數,找到朋友的就是雙數。又如,在認識數字“6”時,告訴小朋友“6”像個哨子,可以吹賽球,讓孩子們比賽吹一吹,由此讓孩子了解“6”的組成,并發展幼兒的心算能力。游戲的形式是多種多樣的,有單獨的游戲,有結伴玩的游戲,這些多種多樣的游戲能夠適合不同個性,不同需求的孩子。在數學教學中教師要充分利用資源,發揮各種游戲的作用,培養孩子的學習興趣,讓孩子真正做到玩中學。
幼兒園游戲既是活動的內容,又是活動的主體。因此,教師要常常利用游戲組織教學活動,使幼兒在玩中學、學中玩,從而體會到學習的快樂,使幼兒成為學習和發展的主體。集體教學活動游戲化在教學設計上有兩種策略:一種是整個教學活動就是一個完整的游戲,游戲在規定的教學時段里可反復進行;另一種游戲是只在某個教學環節中出現,引入這個游戲,幫助幼兒理解,以鞏固某些知識或技能。這種設計結構比較緊湊,教師主要利用為各個領域教學編制的游戲來組織教學活動,以提高數學游戲化的程度。例如,教學比較大小這一課時,教學目標是按大小特征排序。教師不僅要根據教材去講解,還要與游戲相聯系,便于幼兒理解。可以在教學環節增加一次小游戲,讓幼兒們鞏固知識點,并合理運用。中間插入一個比較大小的游戲,皮球大小各一個,并叫出兩名同學扮演小熊。一個小熊要大球,一個小熊要小球,看哪位同學反應快,便給予獎勵。這樣的游戲活動不僅能幫助幼兒理解知識點,還能有效提高課堂效率。
游戲的主體是幼兒,在幼兒園游戲教學活動中,幼兒是主要角色,教師要在游戲教學過程中發揮積極的輔助作用,在恰當的時間內參與到游戲中,組織協調游戲的各個進程,并進行合理有效的調控。比如,幼兒在游戲中犯規時,教師應從旁指導,確保整個游戲順利進行。游戲活動、集體教學兩者相輔相成,但需要教師的專業支撐,如果幼兒自行游戲就會沒有目標、只顧玩,教師用足夠的理論去支撐,能使數學教學游戲更專業,也能站在幼兒的角度思考問題。教師需要對每次的游戲成果進行相應的評價,并對課程內容進行總結分析,在不斷的實踐中吸取教學經驗。教師應帶領孩子主動進行教學評價,多多了解幼兒的想法,滿足他們的心理需求,根據幼兒的心理特點進行全面評析,同時提出相應的問題并及時改正,真正發揮游戲教學的作用。
總之,游戲已成為幼兒教學中的重要組成部分,教學游戲化對幼兒的發展和指導也有重大意義,我們要讓幼兒園數學教學集體活動游戲朝著更好的方向發展,同時,教師也要不斷提升自身素養,與幼兒共同進步。要開展好一個優質的集體教學活動,離不開教師和幼兒的積極配合,以及教師的語言、素養、教學功底和教學風格。這些因素還有待教師在實踐中不斷探索、反思、總結。