楊直
當我們談及喬丹時,盡管他掌控比賽的年代已經過去很久,我們還是喜歡一次次提起他退役后為NBA創造的巨大的商業價值。
這是明星選手具備的能量,也是電子競技企圖重現的商業神話。
在商業之外,明星選手的影響力在很多方面清晰可見。這是UZI杯出現的原因。
Uzi杯是粉絲自發籌辦的活動,因為活動內容與比賽類似,且獎勵豐厚,因此參與人數眾多,在粉絲群體里有些影響力。
而上一屆邀請余霜解說,和要添加個人Solo賽的新一屆也讓更多粉絲開始關注這個小型“賽事”。
粉絲自發籌辦、以選手ID命名,這兩點注定了這是一個值得觀察的例子。
直觀地講,繼Sky之后,受認可程度讓Uzi毋庸置疑地成為中國電競史上第二個里程碑式的人物。即便退役也余熱仍在。事實上,早先粉絲歸還ID的行為就已經從側面證明了這一點。
如果Uzi作為一種符號具備足夠驅動粉絲的能量,那么其自身的價值就值得廠商重視,并且被恰當地利用完善當下的電競儀式,途徑之一就是Uzi獎。
對于廠商而言,如何重新定義Uzi的符號是首先要考慮的,也是最重要的事情。
最直接的無外乎《英雄聯盟》項目里迄今為止最偉大的AD選手這個身份,與之對應的便是專門為AD選手設置的Uzi獎。這個獎項的意義自然不是欽定Uzi的接替者,而是用Uzi承載的共識構建出一種可感知的標尺,用來衡量、彰顯新AD明星選手的身份。
在關于賽事的日常話題里,這種討論并不罕見,在傳統體育里也同樣。在偏向理性的技術評價體系之外,對于更多的非硬核粉絲,他們需要一個更具像化的比較對象和一個更簡單易懂的結論。哪怕是爭吵,也是一個不斷強化的過程。而將Uzi在其他方面的貢獻用同樣的方法抽象成一個符號也未嘗不可。
就像Uzi退役的消息總是伴隨著“青春結束”一樣,實際上,Uzi已經在不同方面成為了一個符號 。青春結束意味著Uzi變成了一個非常個人化的符號。
而Uzi獎就是把Uzi這個名字抽象成一個具有公共價值的符號。
需要強調的一點是:不是沒有人能超過Uzi,在一個健康的競技生態里,古不如今一定是常態。Uzi獎的意義首先在于,在一個更長的時間跨度里正確評價不同時期的選手:對于Uzi而言,在英雄聯盟第一個十年里,他既是最頂尖的AD選手同時也是《英雄聯盟》項目上最耀眼的明星。
對他所有的貢獻和成就的討論都應該基于這個身份。而當下一個十年出現一個“同樣偉大”的選手時,我們也應該如此評價他,并用Uzi讓其可以被上一個十年的觀眾感知。于是,在這個過程里,一代一代的粉絲被連接起來。換句話說,這個符號對于官方賽事的價值即在于構建傳承。
今年半決賽結束后,主辦方準備了一個特別節目。解說管澤元和記得在比賽結束后以一種特別的形式幫我們回憶了LPL和LCK之間的恩怨情仇。雖然筆者個人非常不喜歡將LPL和LCK對立起來的方式,然而需要承認的一點是,既然LPL的隊伍和LCK的隊伍同時走上了最終的舞臺,那么二者過往的對抗確實可以為這次對抗附加更多的價值。
站在全球化的視角下時,這是獨屬于《英雄聯盟》的記憶和傳承,Uzi獎也一樣。
本座,金鼠標,早在很多年前韓國就已經試著構建這種傳承。而作為結果,六位本座獲得者的職業經歷連在一起構成了整個星際爭霸1歷史的骨架。
或許,很多人會擔心如今的電競圈仍然帶著不小的戾氣,Uzi獎會妨礙“其他AD明星選手”的崛起。一方面,這是設置這個獎項時實際操作層面需要考慮的問題。
更重要的一點在于這個獎本身將傳遞出什么樣的姿態:《英雄聯盟》在電競上已有10年的歷史,站在這個特殊的節點,總結過去,在合適的時間里給予“傳奇選手”最正確的評價,而不是列出條條框框,非要爭個冠軍,這是這個獎項的應有之姿。
對電競,特別是中國電競而言,2015年是個值得紀念的時間點。很多人和我說,那是明顯能感受到粉絲迭代的一年。
實際上,在此之前,我們喜歡提Sky,喜歡講那些“電競前輩”的故事,究其原因,就是不希望新一代的粉絲覺得電競是無源之水,希望多一點可以被感受到的重量。
如今,我們終于開始試著走出上一代人的陰翳,開始塑造屬于當代粉絲的電競故事。它有著獨屬于當代電競粉絲的回憶和意義,自然我們也需要一些符號來承載這個意義。
如果那些在S10上崛起的新星仍然是年度最佳選手,那么S10的記憶就只能留在2020年。