李棟東
建構游戲作為一種低結構活動,教師的關注往往還不夠,幼兒的建構處于自然發展的狀態。教師如何在觀察中發現幼兒的建構行為,在解讀中了解幼兒的建構經驗,在支持中助推幼兒建構能力的發展呢?我們成立了微課題研究組,開始了進一步的觀察與思考。
一、前期探索期
1.材料的投放
教師在多個大班平行班進行實驗,投放了不同規格的單元積木、碳化積木、積塑和輔助材料。通過對游戲的興奮點、建構時長等方面比較,我們發現:
基本材料:應多提供尺寸精確、大小成比例的單元積木,少投放泡沫積木、顏色過多的積塑,避免造成視覺干擾。
輔助材料:提供少量的低結構材料,多而復雜的高結構材料會降低幼兒的游戲水平。
投放方式:按照積木的倍數關系分類擺放,設置6s管理標識。
2.環境的創設
師生共同投放技能提示圖、建筑欣賞照、圖紙設計區、作品展示區、進區規則,讓環境支持兒童自主建構。
二、過程推進期
在大班幼兒自主建構過程中,我們對多組幼兒進行深入、持續的觀察,按照“我看到了什么,我讀懂了什么,我可以做什么”三個步驟來研讀幼兒游戲,發現幼兒主要出現以下建構行為:自主結對,商定主題,查閱資料,設計分工,搭建作品,發現及解決問題。
第一階段:自主探索、質疑發現
案例:男孩多次嘗試架空高樓,發現樓頂總是傾斜,產生問題1:什么因素導致建筑物傾斜?
男孩不斷去比較、探究、思考,影響傾斜的原因是什么?他多次設想是橫放的積木厚度不一樣,還是承重圓柱體高度不一樣?最后發現是承重的兩塊積木離地高度不一樣。男孩巧妙地將關鍵積木下移,保證上層積木能保持平衡。另外,對于搭建過程中作品經常被同伴無意識碰倒這個次生問題,男孩在積木框擺放處空出一段距離貼上了即時貼,作為同伴拿取積木走動時的通道,動靜相對分離。
教師應當給予幼兒時間支持,鼓勵幼兒自主探索、試錯。同時也可以在集體中強化幼兒好的學習品質。
第二階段:關注需要,幕后推動
案例:過山車組兩名幼兒在爭論:“你搭的怎么和我們的設計圖不一樣?”“可是我看不懂你的設計圖,我不知道要怎樣搭呀!”這里產生了幼兒游戲中經常出現的問題:作品為什么完全脫離設計圖?
設計師在設計前和開工前缺乏有效溝通;建筑師讀圖能力偏弱,施工過程中不會調整和協商,缺乏空間比較、數量統計等能力。
于是,師生共同生成了兩個活動:
1.生成了“小小設計師”的學習活動
首先,鼓勵設計師在設計前協商空間布局、建筑造型、建筑功能等設計要點;動工前傳達其所有設計意圖;其次,引導建筑師學習以自身為中心,按照從下至上、從中間到兩邊的順序看圖紙;不懂的地方主動提問進行現場調整。
2.生成了“小小建筑師”的數學活動
鼓勵幼兒目測,與設計圖進行空間對照;提供統計表進行種類和塊數統計。此時幼兒發現,當所需積木數量不夠時可用其他形狀的積木組合起來進行替代,有限的材料反而更能激發幼兒的創造智慧。
第三階段:遷移運用,深度探究
案例:幼兒抱怨搭建的電視塔為什么總是倒塌?這里產生了問題3:建筑物如何保持穩固性?
我提示他們:“去那一組看看,找找靈感。”觀察引發了他們不同的想法。
A幼兒想的辦法是堵住四倍積木之間的空缺,在轉角鏈接處橫放一塊積木進行加固。B幼兒的辦法是讓上下五邊形交錯擺放來增加穩固性。
按A幼兒的想法搭建,他們發現搭建的五邊形其中有一條邊較短,怎樣搭建規則的五邊形呢?這一次生問題又引發幼兒新的探索方向。
教師及時提供一系列規則五邊形圖片、物品,引導幼兒自主發現材料中隱藏的數學奧秘:幼兒在觀察中發現邊和角數量都是五;在測量中感知邊長度等量和角度等量的關系;在試錯中探索積木合適的搭建角度,如果角度過小,最后一塊積木就會出位,如果角度過大,最后一塊積木就會無法與之連接。
認識了其中的奧秘,幼兒A決定把短邊換掉,并橫放一塊積木進行加固,作品搭建成功。
按B幼兒的方法搭建時,B拿著圓柱體積木,A幼兒拿著長條積木協助,一直在反復調試擺放位置。這里幼兒探索的重點是圓柱體積木的支撐點。他們發現,如果俯視只有在每個交叉點上放置圓柱體積木才能著力,由此,平視狀態下自然而然形成了模式排序。
在這一過程中捕捉到幼兒一次又一次較高水平的建構行為,我們不由驚嘆于他們的創造力。大班幼兒在建構游戲中會伴隨搭建活動獲得或鞏固模式、排序、配對、空間等數學經驗,這些數學核心經驗又推進幼兒建構游戲的發展。同時,讓缺乏經驗的幼兒與搭建水平較高的幼兒一起游戲,通過孩子引導孩子的方法,可以讓幼兒模仿學習,提升搭建技能。
除此之外,教師支持策略還有:
鼓勵幼兒將自己的發現和問題記錄下來分享,以墻面展示、同伴對話的方式影響他人。
根據合作組幼兒的已有水平,制定《建構區幼兒發展支持策略表》,預設可達成的新經驗,預設教師的支架行為,促進幼兒的建構水平不斷突破提升,讓幼兒的發展看得見。
第四階段:評價分享、生發聯通
評價既有幼兒的自主評價也有教師的引導性評價。每次評價都有不同的側重點:就主題內容、技能技巧、布局組合、認知發展、品質習慣等方面進行經驗分享。通過游戲幼兒鍛煉了體力、發展大小肌肉群,認識了幾何形體及關系,培養了空間觀念、發展了注意力、觀察力、記憶力、想象力及創造能力,提升了堅持不懈、敢于探索、團結合作的良好品質。同時,就這些評價要點,我們對幼兒個體的能力發展做階段性的評價。
我們發現建構游戲中幼兒總會自發生成角色游戲:有時候是溫馨的娃娃家,有的時候成為熱熱鬧鬧的小超市,有時候是表演區的舞臺。而角色游戲的情節推動,又會促成幼兒根據需要開始新一輪的改建、完善。
三、反思提升期
在建構活動的實踐研究中,我們變主觀臆斷為客觀事實,變成人視角為兒童視角,變關注技能為關注多元表現,追求游戲的本體價值。螺旋式的研究讓幼兒的建構力、交往力、探究力、學習品質都得到了提升,幼兒在自主探索的過程中不斷享受游戲之趣和成長之樂!