凌娟
摘? 要:接力跑作為跑的一種,能有效發展學生的身體素質和團隊合作精神。雖然學生對團體競賽項目充滿興趣,但接力跑貫穿中小學,重復的接力跑練習會使學生感覺枯燥和乏味。本文試圖在接力跑的基礎上,改變形式,在發揮接力跑的項目優勢上,進一步提高效能。
關鍵詞:接力跑;趣味性;體育教學
中圖分類號:G623.8? ? ?文獻標識碼:B? ? ?文章編號:1005-2410(2020)01-0078-01
接力跑作為跑的一種,能有效發展學生的身體素質和團隊合作精神。雖然學生對團體競賽項目充滿興趣,但接力跑貫穿中小學,重復的接力跑練習會使學生覺得枯燥和乏味。本文試圖在接力跑的基礎上,改變形式,在發揮接力跑的項目優勢上,進一步提高效能。
一、雙人繞桿
(一)雙人繞8字
每組學生分兩縱隊站立,兩人雙手握住1.5米左右的長桿兩端,進行繞標志桿接力。繞到最后一根桿,直線返回,將桿交給下兩位同學,接力出發。
(二)雙人繞桿轉圈
在雙人繞桿的基礎上,依次進行順時針繞桿一圈和逆時針繞桿一圈。繞到最后一根桿,直線返回,接力出發。
設計意圖:相比于單人繞桿,雙人繞桿難度稍高,要求學生依據同伴速度,合理進行變速跑,更考驗學生的合作能力,同時是一種新穎有趣的變速跑的練習方式。
二、十六宮格
類似于五子棋。在相距30米的場地中線,畫或貼4×4的十六宮格。每組前四位同學持相同顏色的標志盤或球服等,接力出發,每個標志盤可占領一個宮格,每個宮格只能有一個標志盤,第五人次之后每人可移動一個標志盤,最先完成連線的一組獲勝。
設計意圖:將接力跑與益智游戲相結合,既發展學生的身體素質,又對智力進行考驗。引導學生對隊伍進行排兵布陣,在培養學生團隊協作力的同時又發展學生的組織能力。對于高年級的同學可增加難度,改變為二十五宮格。
三、螞蟻搬家
分為四組進行接力,正方形的角放置呼啦圈,為各組起點,各組有糧食若干。順時針或逆時針進行,運輸對方糧食(A組運輸B組糧食,B組運輸C組糧食,C組運輸D組糧食,D組運輸A組糧食)。哨響時,停止運輸,擁有糧食最多的一組獲勝。
設計意圖:各組循環進行,與傳統接力跑相比,更有新意,學生充滿興趣。
四、攻占堡壘
兩組進行比賽,以間隔0.5米以上站在兩端的線上,在中線上擺放比總人數少2的綠色標志盤,在中線正中擺放一個紅色標志盤作為堡壘。每人每次可取回一個綠色標志盤,返回自由選擇接力的同學,綠色標志盤取完才能取紅色標志盤,取得紅色標志盤的一組獲勝(標志盤也可成縱隊擺放)。
設計意圖:在快速跑中進行選擇,選擇標志盤和擊掌的同伴,讓接力跑更有意義。可將標志盤替換為籃球、足球等,運球返回。
五、負重救援
每組留一位同學(A1、B1)在本方根據地,聽哨聲出發,其他隊員在救援處,A1出發背A2返回,A2出發背A3返回,A3出發背A4返回,最先完成人員救援的組獲勝。
設計意圖:培養團隊協作力,依據力量和體重進行排序,能夠鍛煉學生的合作能力和組織能力。
以上的多種接力游戲,不僅僅適用于快速跑接力,也可改變行進的形式,如單腳跳、雙腳跳、蛙跳、鴨子步、籃球運球、足球運球、托球跑、手推車(墊子)、爬行(墊子)等。